Collider についてメモ書き。 Collider を持つオブジェクト同士が衝突すると、下記の衝突を知らせる関数が呼ばれる。 OnTriggerEnter(Collider) 衝突始まり OnTriggerStay(Collider) 衝突中 OnTriggerExit(Collider) 衝突終わり OnCollisionEnter(Collision) 衝突始まり OnCollisionStay(Collision) 衝突中 OnCollisionExit(Collision) 衝突終わり オブジェクトに Collider を追加するだけで内部で処理してもらえるので便利な機能である。 この機能を利用するには、衝突する方の(動いている)オブジェクトに Rigidbody または Character Controller どちらかのコンポーネントを追加する必要がある。 また、Chara