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intelと分散コンピューティンに関するkennshinnのブックマーク (2)

  • 3D描画処理もクラウドに溶け込む? Intel社が映像転送を実演

    米Intel社は,カリフォルニア州Mountain Viewで開催した研究展示会「Research@Intel Day」で,複数の機器間で3次元グラフィックス映像を伝送する技術を展示した。携帯端末やパソコン,サーバーが互いに連携する機能を高めるという「Web2.0」や「クラウド・コンピューティング」などに共通する概念が,3次元グラフィックス描画にも適用される未来を示したものである。 「Wireless Remote Graphics Rendering Demo」は,携帯型パソコン端末で遊べるレーシング・ゲームの3次元グラフィックス映像を,無線LAN経由で別のパソコンに転送し,大画面のHDTVディスプレイに表示させるデモである。映像の遅延時間は2msほどで,ゲームを楽しむには問題ない水準である。 図1 右の男性が持つ小型パソコン端末でレーシング・ゲームを楽しみつつ,その3次元グラフィックス

    3D描画処理もクラウドに溶け込む? Intel社が映像転送を実演
    kennshinn
    kennshinn 2009/06/24
    「3次元グラフィックスを構成するのに必要な情報のみを送信、OpenGL ESのかたちで端末→PCへ」逆方向のデモも。
  • Intel社,スマートフォンのアプリ実行をクラウドの“仮想スマートフォン”で高速化する「CloneCloud」を実演

    米Intel Corp.の研究開発部門が開いたイベント「Research@Intel Day 2009」で同社は「CloneCloud」と呼ぶ,スマートフォン向けのクラウド技術を実演した。CloneCloudは,サーバー上の仮想マシンで,スマートフォンのアプリケーション・ソフトウエアの一部を実行することで,端末の処理負担を軽減し,高速化する技術である。 CloneCloudは,ユーザーのスマートフォンの環境の「クローン」を,サーバー上の仮想マシン(VM)に作り,その環境で端末と同じアプリケーションを実行するしくみを取る。ユーザーがスマートフォン側で処理能力が必要なアプリケーションを起動すると,専用のソフトウエアが実行に必要なデータの一部を,サーバーで動作するクローン環境に転送する。クローン環境で同じアプリケーションを起動し,処理を肩代わりすることで,スマートフォン端末側では処理が高速化した

    Intel社,スマートフォンのアプリ実行をクラウドの“仮想スマートフォン”で高速化する「CloneCloud」を実演
    kennshinn
    kennshinn 2009/06/24
    「CloneCloudは,ユーザーのスマートフォンの環境の「クローン」を,サーバー上の仮想マシン(VM)に作り,その環境で端末と同じアプリケーションを実行するしくみを取る。」
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