ところが、本作の初週販売本数は事前の期待値に対して海外で伸び悩み、国内でも発売前のプロモーションを欠いたことから、話題の持続力は見劣りした。メタスコアも発売直後の81からわずか半年あまりで78まで下落。これは過去の『メトロイドプライム』ナンバリング3作の平均90台よりも明確に低いスコアであり、当初の注目度に応えられなかったことがうかがえる。 なぜ事前の注目に反して話題性が長続きしなかったのか。理由は実際に遊ぶと明白だ。古い。2025年発売の新作アクションアドベンチャーゲームとして見た場合、“時代錯誤と見なされても反論できない仕様とゲームプレイの見本市”になってしまっている。 筆者の視点には作品価値の低さも映った。本作特有の体験を作り出す要素の多くが練り込み不足、あるいは不快な印象を与えやすいかたちで実装されている。結果的に、過去の『メトロイドプライム』シリーズから引き継がれ、評価された“既

