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ブックマーク / research.ascii.jp (3)

  • Google+はオフィスを制するか?

    地球上では争いが絶えないが、デジタル業界ではいま、それ以上ともいえる熾烈な戦いがいくつも起こっている。わたしが注目している範囲でも、7~8個の分野が「戦場」と化していると思う。マイクロソフトとインテルによる長期政権の時代はとても安定していたが、いまや第一次世界大戦前夜の世界を思わせる不安定さだ。 ・「ソーシャルメディア」の戦い Facebook×Google+の戦いの一方、今年末には日格進出するとも言われるビジネスパーソン向けのLinkdInが、世界では1億人のユーザーを獲得。各国独自のSNSは抵抗勢力のようにも見えてくる。位置情報やQ&Aをベースにしたソーシャルメディアも登場してきて、Facebookのような“なんでも型”のSNSが最終形ではないという見方もあるだろう。 ・「クラウド型コンテンツ」の戦い 音楽配信が、Napster→iPod→iTunes以降の次の節目を迎えてい

  • WWDCで加速する“怪獣大戦争”のゆくえ

    アップルの開発者向けカンファレンス「WWDC 2011」の内容を見ていて、「これからコンピュータの世界はどこへ行くのか?」と思われた人もいるはずだ。iOSの標準アプリの完成度がとても高くなって、サードパーティ製のアプリはいらないかもと思わせるものがある。また、iPhoneiPadが母艦(パソコン)なしに使えるようになった。 Twitterとの連動やGame Center、同時に発表されたiCloudも見逃せない。「なぜTwitterなの?」という人もいるかもしれないが、プラットフォーマーとなったFacebookとは組みにくいというのもあるだろう。“リベラルアーツとテクノロジーの交差点”を標榜するアップルには、万人向けのFacebookよりも、Twitterのほうが相性がよいというのもあるかもしれない。『Twitterはコミュニケーション革命なんかじゃない』で書いたように、ネットならではの

  • アスキー総合研究所

    株式会社アスキー・メディアワークスのリサーチ・メディア部門。コンテンツおよびデジタルの領域において、「調査・分析・データ販売事業」「コンサルティング・商品企画事業」「出版事業」を展開していきます。調査・レポート・出版物 【アスキー総研 ゲーム市場レポート Vol.16】 2008年11月20日 00時00分 『星のカービィ』が2週連続でトッ... 3分でわかる今週のゲーム市場 【アスキー総研 ゲーム市場レポート Vol.15】 2008年11月13日 00時00分 年末商戦スタート! 『星のカービ... 3分でわかる今週のゲーム市場

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