今年は町内会の役員業務に忙殺され、しばらくLispでのプログラム作成から離れていたら、「Lispってなんですか?」みたいな状態になってしまった。 年齢相応のボケも進み、気力も続かないため、過去に作成されたLispのゲームプログラムをリメイクして、老いた脳みそを活性化させることにする。 インターネットで、「良い物件」を物色していたらこんなサイトが見つかった。 http://matthieu.villeneuve.free.fr/dev/games/ 小手調べに「Boulder Dash」というゲームの構造を分析してみることにするが、「PAL」というライブラリを使用しているため、「Lispbuilder-SDL」で書き直すことで、Lispプログラムの再履修としよう。 まずは、ゲームの画面のみを表示するプログラムを「Lispbuilder-SDL」でリメイクするが、「Boulder Dash」を