2010年9月30日のブックマーク (19件)

  • 株式会社ピクセルグリッド / PixelGrid, Inc.

    demo では a 要素に対して audio 要素再生を割り当てています。iPad でも動作しますが、iPhone では音声再生は別タスクとなってしまいます。

    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
    HTML5 デモ JavaScript CSS
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online | 面白法人カヤック
    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
    Alternativa3D Box2D
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online | 面白法人カヤック
    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
    様々な形
  • 複数のブロック要素の高さを揃えてくれる「fixHeight.js」をアップデートしました | BLOG | STARRYWORKS inc.

    以前作ったブロック要素の高さを揃えるのに便利な「fixHeight.js」というJavaScriptを大幅に改良して、アップデートしました。 以前の細かいオプションを廃止し、高さを揃えたい要素たちの親要素に「fixHeight」というクラスを付与すれば、行ごとのグループを自動で判断して高さを揃えてくれます。 jQueryプラグインの形にしたので、$("selector").fixHeight();として呼び出すこともできます。 なお、以前のバージョンと互換性はありませんのでお気をつけください。 fixHeight.jsはSimpleLibのプラグインとしても提供しています。SimpleLibの他のエフェクトやプラグインなどと併用する場合は、SimpleLibに同梱されているものをご利用ください。 http://lab.starryworks.jp/js/simplelib/ ダウンロード

    複数のブロック要素の高さを揃えてくれる「fixHeight.js」をアップデートしました | BLOG | STARRYWORKS inc.
    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

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    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
  • FlashBuilderのほぼ全ての機能・ファイルを呼び出せるネ申ショートカット | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    こんにちは。最近はマウスを握るのが面倒になってきました。安藤です。 FlashBuilder4のショートカットキーをカスタマイズしつついろいろな機能を調べていたところ、めちゃ便利なショートカットを見つけました。 (1分で読めるよ!) そのショートカットとは Ctrl + 3 「クイックアクセス」!! コマンドを入力すると小さなポップアップウィンドウが表示されます。続けて何か文字を入力します、試しに'flex'と入力してみると・・・ 'flex'を含む項目がばばーんと列挙されました!メニューアイテムだけでなく環境設定の項目やビューの選択まで出てきちゃいます!もしFlashBuilderで開いているならば、MXMLファイルやASファイルその他各種ファイルへも一発アクセスできちゃいます。 さ・ら・に!MXMLファイル/ASファイルを開いた直後に合わせ技で Ctrl + O も覚えておきましょう。

    FlashBuilderのほぼ全ての機能・ファイルを呼び出せるネ申ショートカット | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
  • 長い文書ページでもナビゲーションを付けて分かりやすくできるjQueryプラグイン「jQuery One Page Navigation」。:phpspot開発日誌

    長い文書ページでもナビゲーションを付けて分かりやすくできるjQueryプラグイン「jQuery One Page Navigation」。 2010年09月30日- jQuery One Page Navigation Plugin | Trevor Davis 長い文書ページでもナビゲーションを付けて分かりやすくできるjQueryプラグイン「jQuery One Page Navigation」。 このプラグインを使うと、次のように左カラムにページ番号のように表示して、今どこら辺か?というのを分かりやすく表示し、かつ1ページなのに複数ページに分割することが可能。 使いどころは様々ですが、使い方次第で簡単にページの使い勝手を高めることができそうです。 ナビゲーションをクリックすると、指定したページの位置にアニメーションしながらスクロールされます。 更に、単純にスクロールしているだけで、左カ

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    kkeisuke 2010/09/30
  • adobe-ria.jp - adobe ria リソースおよび情報

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    kkeisuke 2010/09/30
    国内の業務事例 AIR
  • Eclipseで使うMemory Analyzerのインストール

    昨日のGDD2010、内容盛りだくさんでした。またYoutube等で公開されたら見直したいと思います。 その中でも一番印象に残ったのが、Tim Brayさんの「推定するのではなく、測定しなさい」 という言葉です。 セッションで測定ツールとして紹介されていたのが、Memory Analyzerというツール さっそく検索しましたが、インストール手順が明確に書かれたサイトが見つからないです。 プラグインだから、インストールしといてみたいな感じです。 http://www.eclipse.org/mat/downloads.php によれば、 install the Memory Analyzer into an Eclipse IDE use the Update Manager and the update site URL provided below. The Memory Analyze

    Eclipseで使うMemory Analyzerのインストール
    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
    測定ツール。メモリ消費チェック
  • Asynctaskを使って非同期処理を行う | TechBooster

    先日、Google Developer Day2010に参加してきました。その中のティム ブレイさんの「高性能なAndroidアプリを作るには」というセッションで、ユーザの満足度を高めるためにはUIスレッドが大事という話がありました。 UIスレッドで重たい処理を行ってしまうと、その処理が終わるまではユーザの操作を受け付けなくなってしまいます。そうするとアプリは正規の処理一生懸命しているのですが、ユーザはアプリがハングしてしまったのではないか?と思ったり、反応が遅くて不快に思ったりします。 それを防ぐためにAsynctaskが紹介されていました。今回はそのAsynctaskを使った例を説明したいと思います。 それでは続きで説明してきます。 サンプル:画像処理 重たい処理の例として画像処理をあげたいと思います。AndroidMarketにもトイカメラ風の写真を撮るアプリなど素晴らしいアプリがい

    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
    重たい処理を行っている間にも、ユーザーが他の操作ができるようにする。
  • TraceViewを使ってみた - Superdry Memorandom :-p

    GDDでTimBrayが紹介していたTraceViewを使ってみた。 ソースコードにonCreateに Debug.startMethodTracing("test"); onPauseに Debug.stopMethodTracing(); を埋め込んで実行するとトレースがSDカード内に保存される。 ローカルにコピーしてAndroid SDKのToolsのtraceviewを起動する。 adb pull /sdcard/test.trace ./ traceview ./test.traceこれでTouch2Pixelのぼかし処理を見てみると… 画像処理が時間かかり過ぎです。ありがとうございました。むー。ちなみに途中で切れてるのは最大で4700msしかトレース取得できなかったからです。この最大長って設定で変えられるのかな…?

    TraceViewを使ってみた - Superdry Memorandom :-p
    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
    android
  • The Google Maps Javascript API V3 - Google Maps JavaScript API V3 - Google Code

    How Do I Start? Read the Developer's Guide. Follow the Tutorial. Consult the Reference. Join the announcements group to receive important updates. Featured Video Watch other Maps API presentations V3: The Solution for Maps Applications for both the Desktop and Mobile Devices Note: The Google Maps Javascript API Version 3 documented within these pages is now the official Javascript API. Version 2

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    kkeisuke 2010/09/30
  • PHP « きんくまデザイン

    このブログについて こんにちは。きんくまです。 フロントエンドエンジニアです。自作のiPhoneアプリを作っています。 ・web (JS / TypeScript) ・iOS (Swift / Objective-C), ・Animate/AIR (ActionScript3), などフロントエンド寄りのプログラムや日記をゆるーく更新してます 作ったもの フォルダとメモ帳 – フォルメモ (iPhone) ジッピー電卓 無料版 - 消費税と割引計算機 (iPhoneiPad) ジッピー電卓 Pro 消費税と割引計算機 (iPhoneiPad) Rapid Calc スマホで使えるお手軽電卓!(ブラウザ版) MinimalClock シンプルなデスクトップ用デジタル時計 mac版(フリーソフト) Habit Keeper 日課 / 習慣 / ルーチンワークを管理 / 記録するiPhone

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    kkeisuke 2010/09/30
    PHPとAS3の連携
  • 9月末時点の国内Andnroidの勢力図 | juggly.cn

    毎月月末ごろに行っている当ブログに対するアクセスから、セッション数の割合を基に、国内ではどのAndroidバージョンの端末がどの程度の割合で利用されているのか大雑把な数字ですが紹介したいと思います。今回は9月分です。 次の図がその8月と9月の差ですが、全体的に変化はありません。Android1.6のシェアがわずか2%ほど下がり、Android2.1が2%弱、Android2.2が1%弱伸びているというものである意味誤差のようなものですね。意味不明なAndroidバージョンがいますが(7月にはAndroid3.0という偽装したもの)おそらく中華タブレットあたりなのでは無いかと思います。 Android1.6:67.40%→65.56% Android2.1:11.85%→13.18′% Android2.2:14.95%→15.74 Android1.5:0.34%→0.25% Androi

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    kkeisuke 2010/09/30
  • Developer Collaboration Project - Androidソースコード検索サービス

    ポーティング職人さん、アプリをゴリゴリ作っている職人さんから「もっとAndroidのソースを簡単に見られるしかけがないかなー」という声がありましたので、ブラウザ上からOHA版Androidのソース一式を検索出来る検索エンジンを公開しています。 「https://search.siprop.org/」の次の文字列が対応バージョンになっています。 https://search.siprop.org/android-2.2_r1.1/ https://search.siprop.org/android-2.3_r1.0/ https://search.siprop.org/android-2.3.7_r1.0/ https://search.siprop.org/android-4.0.1_r1.0/ https://search.siprop.org/android-4.0.3_r1.0/ h

    Developer Collaboration Project - Androidソースコード検索サービス
    kkeisuke
    kkeisuke 2010/09/30
  • Google Phone Gallery

    Gemini を搭載した新しい Google Pixel 9 Pro XL、Google Pixel 9 Pro、Google Pixel 9、Google Pixel 9 Pro Fold が新登場。

    Google Phone Gallery
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    kkeisuke 2010/09/30
  • meemeer.blog » Progression4とGAE/P kay frameworkとでAMFでのやりとりをする

    meemeer.blog - Just another WordPress webloghttp://github.com/meemeer/kayframework-pyamf 必要なもの progression4 http://progression.jp/ja/download/ kay framework http://kay-docs-jp.shehas.net/index.html pyamf http://pyamf.org/ GAE/P開発環境構築-[colinux+debian lenny+GAE/P] で書いた環境とほぼ同じ環境でいれました。 pythonについては変わらず Python基礎文法最速マスター – D++のはまり日誌 これしか読んでない様な知識しかないので 怪しい部分があったらすみません。 kay frameworkのインストール インストール

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    kkeisuke 2010/09/30
  • うむるむ -[ flash ] FL2HTML5(仮)登場で不安なこと- by um

    9/16にCLOQUE.がflashサイトをHTML5に変換するサービスの開発に成功しました、という発表をして、flash界隈ではたくさんの驚きや喜びの声が聞こえた。 俺がこれを見た最初の感想は「面倒な事になりそうだ」というものだったので、その辺を挙げてみる。 ●変換できるサイトについて 特徴にある「再現可能な対象FlashサイトはFlashのフレームワークであるProgressionを使用した上で、基的な作成方法を順守しているサイトに限る。」というのが曖昧。 後々発表されると思うけど、基的な作成方法が俺にはわからん。コンポーネントスタイルだったら仕様がガチガチだからあまりトリッキーな作成方法は無いと思うけど、クラススタイルだったらそもそも「基的」が無いんじゃなかろうか。 シーン構造はコンポーネントで、演出や制御はクラスで作る方法は「基的」なんだろうか? コンポーネントス

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    kkeisuke 2010/09/30
    Progression
  • AIR 2 のデータグラムソケットを使って Wake on LAN でリモート PC を起動するには - tilfin's note 跡地

    Adobe Developer Connection に AIR 2 マスターシリーズの連載が始まりました。 僭越ながら を寄稿いたしました。こちらでは Echo プロトコルクライアント・サーバーを UDP, TCP でそれぞれ実装しているサンプルを載せています。 上記に付随して後から思いついたサンプルの1つということで、Wake on LAN でリモートホストをブートするアプリケーションを作りました。これをスタートアップなどに登録しておけば、自分のメインPCを起動したと同時にホームサーバーなどを起動することができます。 見えないアプリケーション コンソールアプリケーションというべきですが、Window レスな AIR アプリケーションを作るには 新規 Flex プロジェクトの作成ウィザードにおいて、メインアプリケーションに AS ファイルに指定します。 Main.as マジックパケットを

    AIR 2 のデータグラムソケットを使って Wake on LAN でリモート PC を起動するには - tilfin's note 跡地
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    kkeisuke 2010/09/30