ニコファーレを使ってイベントを開催しませんか? 2011年10月01日 Tweet 先日締め切り期限がきたニコファーレ企画募集につきまして、より斬新で面白いアイディアご提案頂くため、期限を延長し引き続き募集をさせて頂くことになりました。 ニコファーレではユーザーの皆様が主体となって作り上げるイベントの企画募集を行っております。 採用された企画の企画者の方に、無料でニコファーレをお貸しいたします。 360°をLEDに囲まれ、ARや生放送配信など最新の機能を備えた"世界最高のおもちゃ箱"ニコファーレ。 歌ってよし、踊ってよし、はたまた、普通の人には思いつかないあんな使い方、こんな使い方! 皆様の考える最高のイベントを是非ご提案ください! ■募集期間 2011年10月1日16:00~10月31日20:00 ■ 企画実現方法 みなさまからご提出頂いた企画は、選考の上、採用を検討させて頂
また、今までWOWOW1、WOWOW2、WOWOW3と表記していたチャンネルも、今回WOWOSプライム、WOWOWライブ、WOWOWシネマに名称を変更しました。
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
ニコニコ動画での現存するミリオン達成動画が合計759作へ。削除込みで835作。 数作が同日にミリオン達成したのは今回で177回目。 (同日達成、さんすう教室 Ver.ぷよキャラ、東狂イズミーランド。 30日3時4分頃、総合再生回数100万回突破。 音系MAD、合唱シリーズでお馴染みのうp主luckyさん。 ゲーム「ぷよぷよフィーバー」 × 東方アレンジ「チルノのパーフェクトさんすう教室」 “同一うp主さんで5作品ミリオン達成”14人目。 同楽曲でのミリオン達成は、本家(sm5054636)、アチチルノ(sm5158791)、 Ver.まらしぃ(sm6226654)、Ver.Gero(sm6777039)、恐怖。×kuu.(sm5193002)に次ぐ6作目。 楽曲は、IOSYSの東方アレンジCD「東方氷雪歌集」 収録のTrack01:「チルノのパーフェクトさんすう教室」 原曲は、上海アリス幻
ニコニコ動画での現存するミリオン達成動画が合計760作へ。削除込みで836作。 数作が同日にミリオン達成したのは今回で177回目。 (同日達成、さんすう教室 Ver.ぷよキャラ、東狂イズミーランド。 30日19時31分、総合再生回数100万回突破。 いすぃさんの作品。 謎多きアニメ「チャージマン研!」 × エレクトリカルパレード「Baroque Hoedown」 2010/07/23チャージマン研!MAD一斉削除(誤削除)から復活、チャー研初のミリオン達成。 関連リンク タグで動画検索 チャー研MAD いすぃとは (イスィとは) - ニコニコ大百科 Baroque Hoedownとは (バロックホーダウンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 チャージマン研!とは (チャージマンケンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
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