ブックマーク / ameblo.jp/kon3104 (2,239)

  • 『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240628版』

    ★   ■イラストについて _ ボクはいま、デジタルつまりPCで制作していくイラストを描いています。そのコンセプトはデジタル技術で描く美人絵の浮世画です。 また、ボクが「なにか作画する」前の絵の質やタッチをつくるテスト的にまず これらのイラストを描きならが、作画の質や方法を決めるために描いてもいます(例えばデジタル漫画を制作する前にその絵の感じをつかむため、このシリーズでの絵を描く)。 まず「あいドル$」という作品を書いて、それ以降僕の描く女の子などの作品のテーマは「デジタルアイドル」となりました。 いつもそれをイメージしてイラストなどを制作しています。 最初は手描きをスキャナーで取り込むなどでしたが、数年後にはPCでイラストレーターやフォトショップで描くようになりました。 この「あいドル$」に登場する飛鳥涼の気持ちになって究極の「あいドル$」を描く・・・というコンセプトです。 また「あい

    『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240628版』
    kon3104
    kon3104 2024/06/28
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  • 『デジタル漫画販売中!&アーカイブ_DEEP Night シリーズ~ 夏華章 第十七夜』

    ★   昨今 よくデジタル漫画はどこで買えるのかという質問を受けるので、以下のオススメのサイトよりご覧ください。 http://kon3104.wixsite.com/creationsuper-space/new■My Store デジタル漫画販売情報のことはこちらからLINK        ■ アーカイブ (これまで公開した作品) ■ ■ DEEP Night ■ 《 電脳浮世草子_DEEP Night COLLECTION (DEEP Night シリーズ) 》「夏華章 第十七夜」「ART street」https://medibang.com/book/ne1711081040332820000001804/「DLSITE」https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ212867.htmlnote」前編 https://note

    『デジタル漫画販売中!&アーカイブ_DEEP Night シリーズ~ 夏華章 第十七夜』
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    kon3104 2024/06/25
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  • 『CSS~ オープンフリースペース(仮)とコラボの場』

    ★   志のあるクリエーターを集めて オープンソースをつかった新しい試みの創作活動 まずは九州・福岡で動きはじめました。 ちなみにその活動は 1991~2003年 東京でアートの社会貢献を目的にした活動でした 現在は九州で環境とエンターテイメントの融合をコンセプトで活動中。またアメリカなどでおこっているオープンソースやシェアリングなどでの新たな活動スタイルがいずれ日にもおきることを想定して それを実験的におこなっているアート活動です。 現在参加または協力しているのは 地域活性化プロデューサー 漫画プロデューサー 昔アニメの仕事をしてたイラストレーター 陶芸家など 創作といえども いろいろな分野があります それらがアートの社会貢献という志で集まり デジタル技術とオープンソースの仕組みなどをつかって よりよい社会と未来を創作していくプロジェクト。それが CSS(クリエーション・スーパー・スペ

    『CSS~ オープンフリースペース(仮)とコラボの場』
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    kon3104 2024/06/24
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  • 『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.008』

    ★    ■ 縁土<エン♣ド>編 カンブリアンの章 ■ ★作者からのひとこと・・・ 昨年末(2017)からDEEP Skyの第二弾(パート2)のデジタル漫画の制作に入りました。 パート2の制作前には、企画を練り直すため 物語の構成を考えるために 絵コンテ(ストーリーボード)を制作することにしました。 しかしその後体調不良のため 編の制作は中止し、絵コンテの制作のみを「絵コンテ脚」として現在制作しています。今回はその作品を「週刊SHORT漫画ぷらす」として 掲載していきたいと思いました。 なお「真♠義羅<シン・ギラ>神話」はDEEP Skyを制作中、設定をつくる上で副産物としてうまれたスピンオフの作品と編をひとつにしたものです(DEEP Sky STORY シリーズ)。 これは「この時代にあった新しい神話をつくる」というコンセプト(シン・神話)で「DEEP Night」「DEEP Fo

    『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.008』
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    kon3104 2024/06/24
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  • 『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240621版』

    ★   ■イラストについて _ ボクはいま、デジタルつまりPCで制作していくイラストを描いています。そのコンセプトはデジタル技術で描く美人絵の浮世画です。 また、ボクが「なにか作画する」前の絵の質やタッチをつくるテスト的にまず これらのイラストを描きならが、作画の質や方法を決めるために描いてもいます(例えばデジタル漫画を制作する前にその絵の感じをつかむため、このシリーズでの絵を描く)。 まず「あいドル$」という作品を書いて、それ以降僕の描く女の子などの作品のテーマは「デジタルアイドル」となりました。 いつもそれをイメージしてイラストなどを制作しています。 最初は手描きをスキャナーで取り込むなどでしたが、数年後にはPCでイラストレーターやフォトショップで描くようになりました。 この「あいドル$」に登場する飛鳥涼の気持ちになって究極の「あいドル$」を描く・・・というコンセプトです。 また「あい

    『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240621版』
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    kon3104 2024/06/21
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  • 『ホームページ更新情報(05月分)』

    kon3。のことや 作品販売情報などに関してのことはホームページで… ★     ■ホームページ更新しました(6月号) http://kon3104.wix.com/creationsuper-space    ■NEW 変更&追加ページ ■ART-Worksに 変更追加http://kon3104.wixsite.com/creationsuper-space/art-works     ■My Store デジタル漫画販売情報のことはこちらからLINKMy Store http://kon3104.wixsite.com/creationsuper-space/newFree http://kon3104.wixsite.com/creationsuper-space/free      ★ ■クリエーション・スーパー・スペース おしらせ 現在 このCSSは オープン・フリースペースに

    『ホームページ更新情報(05月分)』
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    kon3104 2024/06/18
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  • 『KON3104の創作活動』

    ★   アーティスト・創作活動家 KON3104(正式名 こんさんいちまるよん)は、現在三つの創作活動を進行しています。 ●プリミティブな制作物をつくる活動「KONOMOTO Satoshi」 ・自分の独自のアート制作 プリミティブアート ファッションアート オブジェ ●デジタル制作をおこなう活動「kon3。(このさん)」 ・KAIKOプロジェクト:新しい神話づくりをめざす(デジタル漫画 イベント フィギュア人形制作など 詳細は下方に。) デジタル漫画:世界観とものがたりをつくるミッション ENGEKIイベント:世界観をイベントに。 人(役者やモデルなど)とテクノロジーの融合のミッション ぱわぁおぶじぇ:世界観のキャラなどをオブジェにするミッション ●その他の活動をおこなう活動「古野聡」 ・アートの社会貢献の実験 ・他のアーティストとのコラボレーション ・人財育成(戦略) など これら三

    『KON3104の創作活動』
    kon3104
    kon3104 2024/06/17
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  • 『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.007』

    ★    ■ 縁土<エン♣ド>編 カンブリアンの章 ■ ★作者からのひとこと・・・ 昨年末(2017)からDEEP Skyの第二弾(パート2)のデジタル漫画の制作に入りました。 パート2の制作前には、企画を練り直すため 物語の構成を考えるために 絵コンテ(ストーリーボード)を制作することにしました。 しかしその後体調不良のため 編の制作は中止し、絵コンテの制作のみを「絵コンテ脚」として現在制作しています。今回はその作品を「週刊SHORT漫画ぷらす」として 掲載していきたいと思いました。 なお「真♠義羅<シン・ギラ>神話」はDEEP Skyを制作中、設定をつくる上で副産物としてうまれたスピンオフの作品と編をひとつにしたものです(DEEP Sky STORY シリーズ)。 これは「この時代にあった新しい神話をつくる」というコンセプト(シン・神話)で「DEEP Night」「DEEP Fo

    『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.007』
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    kon3104 2024/06/17
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  • 『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240614版』

    ★   ■イラストについて _ ボクはいま、デジタルつまりPCで制作していくイラストを描いています。そのコンセプトはデジタル技術で描く美人絵の浮世画です。 また、ボクが「なにか作画する」前の絵の質やタッチをつくるテスト的にまず これらのイラストを描きならが、作画の質や方法を決めるために描いてもいます(例えばデジタル漫画を制作する前にその絵の感じをつかむため、このシリーズでの絵を描く)。 まず「あいドル$」という作品を書いて、それ以降僕の描く女の子などの作品のテーマは「デジタルアイドル」となりました。 いつもそれをイメージしてイラストなどを制作しています。 最初は手描きをスキャナーで取り込むなどでしたが、数年後にはPCでイラストレーターやフォトショップで描くようになりました。 この「あいドル$」に登場する飛鳥涼の気持ちになって究極の「あいドル$」を描く・・・というコンセプトです。 また「あい

    『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240614版』
    kon3104
    kon3104 2024/06/14
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  • 『デジタルコンテンツ公開中!_DEEP Night ~夏華章 第八夜』

    デジタルコンテンツの投稿サイトが増え  ボクの作品もあちらこちらで観ることができます。 どうか よろしく。     ★ ■デジタル漫画_DEEP Night ~夏華章 第八夜 【DEEP Nightの物語】妖怪の棲む地獄(魔界)と、ヒトがつくった電脳世界とがつながった。その空間に魔界の妖<あやかし>・鴉は電脳遊楽「YOU」という場所をつくり、そこを舞台にさまざまなことがおきていくのだった… 【今回のあらすじ】第八夜 嵐、参上!_牙(源氏名)こと夜丸<ナイト>(当の名)に、新しい名(源氏名)をもらった嵐たちの前に、あの女が現れる… ●新たに各マンガサイトにて配信中! 【無料配信しています】 <COMIC>  https://www.comico.jp/challenge/comic/27114/8 <ARTstreet> https://medibang.com/book/8u191016

    『デジタルコンテンツ公開中!_DEEP Night ~夏華章 第八夜』
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    kon3104 2024/06/11
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  • 『CSS~ オープンフリースペース(仮)とコラボの場』

    ★   志のあるクリエーターを集めて オープンソースをつかった新しい試みの創作活動 まずは九州・福岡で動きはじめました。 ちなみにその活動は 1991~2003年 東京でアートの社会貢献を目的にした活動でした 現在は九州で環境とエンターテイメントの融合をコンセプトで活動中。またアメリカなどでおこっているオープンソースやシェアリングなどでの新たな活動スタイルがいずれ日にもおきることを想定して それを実験的におこなっているアート活動です。 現在参加または協力しているのは 地域活性化プロデューサー 漫画プロデューサー 昔アニメの仕事をしてたイラストレーター 陶芸家など 創作といえども いろいろな分野があります それらがアートの社会貢献という志で集まり デジタル技術とオープンソースの仕組みなどをつかって よりよい社会と未来を創作していくプロジェクト。それが CSS(クリエーション・スーパー・スペ

    『CSS~ オープンフリースペース(仮)とコラボの場』
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    kon3104 2024/06/10
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  • 『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.006』

    ★    ■ 縁土<エン♣ド>編 カンブリアンの章 ■ ★作者からのひとこと・・・ 昨年末(2017)からDEEP Skyの第二弾(パート2)のデジタル漫画の制作に入りました。 パート2の制作前には、企画を練り直すため 物語の構成を考えるために 絵コンテ(ストーリーボード)を制作することにしました。 しかしその後体調不良のため 編の制作は中止し、絵コンテの制作のみを「絵コンテ脚」として現在制作しています。今回はその作品を「週刊SHORT漫画ぷらす」として 掲載していきたいと思いました。 なお「真♠義羅<シン・ギラ>神話」はDEEP Skyを制作中、設定をつくる上で副産物としてうまれたスピンオフの作品と編をひとつにしたものです(DEEP Sky STORY シリーズ)。 これは「この時代にあった新しい神話をつくる」というコンセプト(シン・神話)で「DEEP Night」「DEEP Fo

    『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.006』
    kon3104
    kon3104 2024/06/10
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  • 『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240607版』

    ★   ■イラストについて _ ボクはいま、デジタルつまりPCで制作していくイラストを描いています。そのコンセプトはデジタル技術で描く美人絵の浮世画です。 また、ボクが「なにか作画する」前の絵の質やタッチをつくるテスト的にまず これらのイラストを描きならが、作画の質や方法を決めるために描いてもいます(例えばデジタル漫画を制作する前にその絵の感じをつかむため、このシリーズでの絵を描く)。 まず「あいドル$」という作品を書いて、それ以降僕の描く女の子などの作品のテーマは「デジタルアイドル」となりました。 いつもそれをイメージしてイラストなどを制作しています。 最初は手描きをスキャナーで取り込むなどでしたが、数年後にはPCでイラストレーターやフォトショップで描くようになりました。 この「あいドル$」に登場する飛鳥涼の気持ちになって究極の「あいドル$」を描く・・・というコンセプトです。 また「あい

    『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240607版』
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    kon3104 2024/06/07
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  • 『ホームページ更新しました(06月号)』

    kon3。のことや 作品販売情報などに関してのことはホームページで… ★     ■ホームページ更新しました(06月号) http://kon3104.wix.com/creationsuper-space    ■NEW 変更&追加ページ ■ART-Worksに 変更追加http://kon3104.wixsite.com/creationsuper-space/art-works     ■My Store デジタル漫画販売情報のことはこちらからLINKMy Store http://kon3104.wixsite.com/creationsuper-space/newFree http://kon3104.wixsite.com/creationsuper-space/free      ★ ■クリエーション・スーパー・スペース おしらせ 現在 このCSSは オープン・フリースペース

    『ホームページ更新しました(06月号)』
    kon3104
    kon3104 2024/06/03
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  • 『KON3104の創作活動』

    ★   アーティスト・創作活動家 KON3104(正式名 こんさんいちまるよん)は、現在三つの創作活動を進行しています。 ●プリミティブな制作物をつくる活動「KONOMOTO Satoshi」 ・自分の独自のアート制作 プリミティブアート ファッションアート オブジェ ●デジタル制作をおこなう活動「kon3。(このさん)」 ・KAIKOプロジェクト:新しい神話づくりをめざす(デジタル漫画 イベント フィギュア人形制作など 詳細は下方に。) デジタル漫画:世界観とものがたりをつくるミッション ENGEKIイベント:世界観をイベントに。 人(役者やモデルなど)とテクノロジーの融合のミッション ぱわぁおぶじぇ:世界観のキャラなどをオブジェにするミッション ●その他の活動をおこなう活動「古野聡」 ・アートの社会貢献の実験 ・他のアーティストとのコラボレーション ・人財育成(戦略) など これら三

    『KON3104の創作活動』
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    kon3104 2024/06/03
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  • 『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.005』

    ★    ■ 縁土<エン♣ド>編 カンブリアンの章 ■ ★作者からのひとこと・・・ 昨年末(2017)からDEEP Skyの第二弾(パート2)のデジタル漫画の制作に入りました。 パート2の制作前には、企画を練り直すため 物語の構成を考えるために 絵コンテ(ストーリーボード)を制作することにしました。 しかしその後体調不良のため 編の制作は中止し、絵コンテの制作のみを「絵コンテ脚」として現在制作しています。今回はその作品を「週刊SHORT漫画ぷらす」として 掲載していきたいと思いました。 なお「真♠義羅<シン・ギラ>神話」はDEEP Skyを制作中、設定をつくる上で副産物としてうまれたスピンオフの作品と編をひとつにしたものです(DEEP Sky STORY シリーズ)。 これは「この時代にあった新しい神話をつくる」というコンセプト(シン・神話)で「DEEP Night」「DEEP Fo

    『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.005』
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    kon3104 2024/06/03
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  • 『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240531版』

    ★   ■イラストについて _ ボクはいま、デジタルつまりPCで制作していくイラストを描いています。そのコンセプトはデジタル技術で描く美人絵の浮世画です。 また、ボクが「なにか作画する」前の絵の質やタッチをつくるテスト的にまず これらのイラストを描きならが、作画の質や方法を決めるために描いてもいます(例えばデジタル漫画を制作する前にその絵の感じをつかむため、このシリーズでの絵を描く)。 まず「あいドル$」という作品を書いて、それ以降僕の描く女の子などの作品のテーマは「デジタルアイドル」となりました。 いつもそれをイメージしてイラストなどを制作しています。 最初は手描きをスキャナーで取り込むなどでしたが、数年後にはPCでイラストレーターやフォトショップで描くようになりました。 この「あいドル$」に登場する飛鳥涼の気持ちになって究極の「あいドル$」を描く・・・というコンセプトです。 また「あい

    『電脳浮世美人画かたろぐ 6(デジタルガールズ)_20240531版』
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    kon3104 2024/05/31
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  • 『デジタル漫画販売中!&アーカイブ_DEEP Night シリーズ~ 夏華章 第十六夜』

    ★   昨今 よくデジタル漫画はどこで買えるのかという質問を受けるので、以下のオススメのサイトよりご覧ください。 http://kon3104.wixsite.com/creationsuper-space/new■My Store デジタル漫画販売情報のことはこちらからLINK        ■ アーカイブ (これまで公開した作品) ■ ■ DEEP Night ■ 《 電脳浮世草子_DEEP Night COLLECTION (DEEP Night シリーズ) 》「夏華章 第十六夜」「ART street」https://medibang.com/book/yc1710111036420630000001804/「DLSITE」https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ210972.htmlnote」前編 https://note

    『デジタル漫画販売中!&アーカイブ_DEEP Night シリーズ~ 夏華章 第十六夜』
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    kon3104 2024/05/28
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  • 『CSS~ オープンフリースペース(仮)とコラボの場』

    ★   志のあるクリエーターを集めて オープンソースをつかった新しい試みの創作活動 まずは九州・福岡で動きはじめました。 ちなみにその活動は 1991~2003年 東京でアートの社会貢献を目的にした活動でした 現在は九州で環境とエンターテイメントの融合をコンセプトで活動中。またアメリカなどでおこっているオープンソースやシェアリングなどでの新たな活動スタイルがいずれ日にもおきることを想定して それを実験的におこなっているアート活動です。 現在参加または協力しているのは 地域活性化プロデューサー 漫画プロデューサー 昔アニメの仕事をしてたイラストレーター 陶芸家など 創作といえども いろいろな分野があります それらがアートの社会貢献という志で集まり デジタル技術とオープンソースの仕組みなどをつかって よりよい社会と未来を創作していくプロジェクト。それが CSS(クリエーション・スーパー・スペ

    『CSS~ オープンフリースペース(仮)とコラボの場』
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    kon3104 2024/05/27
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  • 『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.004』

    ★    ■ 縁土<エン♣ド>編 カンブリアンの章 ■ ★作者からのひとこと・・・ 昨年末(2017)からDEEP Skyの第二弾(パート2)のデジタル漫画の制作に入りました。 パート2の制作前には、企画を練り直すため 物語の構成を考えるために 絵コンテ(ストーリーボード)を制作することにしました。 しかしその後体調不良のため 編の制作は中止し、絵コンテの制作のみを「絵コンテ脚」として現在制作しています。今回はその作品を「週刊SHORT漫画ぷらす」として 掲載していきたいと思いました。 なお「真♠義羅<シン・ギラ>神話」はDEEP Skyを制作中、設定をつくる上で副産物としてうまれたスピンオフの作品と編をひとつにしたものです(DEEP Sky STORY シリーズ)。 これは「この時代にあった新しい神話をつくる」というコンセプト(シン・神話)で「DEEP Night」「DEEP Fo

    『週刊SHORT漫画ぷらす 真・義羅神話<DEEP Sky STORY>2 第六章 vol.004』
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    kon3104 2024/05/27
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