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2018年3月29日のブックマーク (12件)

  • 技術的負債のパターンと悪影響・原因・返却方法について考える - $shibayu36->blog;

    先日飲み会で技術的負債についての雑談をしていた。結構いろいろな側面の話をしていたのだけど、技術的負債って一括りにしているのが今はあんまり良くなくて、負債の性質によって技術的奨学金、技術FX技術的年金などと言葉を変えると良いのではみたいな半分冗談で会話をしていた。 いろんな問題が技術的負債という一言にまとめられてしまっているので、負債の性質に合わせて、技術的奨学金、技術FX技術的年金、など用語を分けると良いのではないか、という話をした— 趣味はマリンスポーツです (@hitode909) 2018年3月27日 技術的負債について - hitode909の日記 それで技術的負債のパターンを見つけて、それによりどういう悪影響があるか、それがなぜ起こるのか、どう返却するかについて考えておくと良いのではと思ったので、今日思いついた3つのパターンをメモしておく。 思いついたパターンは3つ。 変

    技術的負債のパターンと悪影響・原因・返却方法について考える - $shibayu36->blog;
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    “飲み会で技術的負債についての雑談をしていた” 良い飲み会
  • 某動画のD社を辞めた - とある地味なブログ

    辞めました。 ゆっくりしないさんが退職エントリを書いていたので、自分も書いてみようかなと。 もともとうつ病で休職中だったんですが、2度目の休職(一回目から1年半以上経っていた)ということで、傷病手当金が出なかったため、生活に困窮して辞めました。 というのも、もともと2度目ので出勤できなくなった時点で辞めようと思っていたのですが、人事部の人が 「休職したらどうですか。傷病手当金出るんじゃないですかね。IT健保の人じゃないので確かなことは言えませんが」 とおっしゃっていたので、勧めに従って休職したんです。まあ出ませんでしたね。 人事部の人の憶測を信用した自分が愚かでした。出なかった場合のリスクを勘案すべきでした。 上で生活に困窮と書きましたが、どれくらい困窮しているかというと、会社に当月払いの給料2ヶ月分+保険料諸々で、40万借金があり、加えて4月の生活費、家賃の支払うあてがない状態でした。

    某動画のD社を辞めた - とある地味なブログ
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    ゆっくりしてほしい
  • リモートワークの事例を話してきました at “ITワークで青森暮らし”|福井 烈 / note inc.|note

    かれこれ半年程前になるのですが、2017/10/21(土)にITワークで青森暮らしという将来UIJターンを考えている方向けのイベントで、 「Uターンにおける青森で就職 or 起業以外の選択」 というタイトルでリモートワークの事例を話してきました。 忙しさにかまけて資料をpublicな場所に公開するのを忘れていたので、今更ながら公開します。(最近入社した方への自己紹介の意図もあったり.....) 場所が品川のマイクロソフトさんだったので、ちょまどさんに会えるかもとか淡い期待を抱いていたのですが残念ながらお会い出来ませんでした。 ※リモートワークはテレワークとほぼ同義です 発表内容アジェンダとしては、 ・ リモートワークをするにいたるまでの経緯 ・ ピースオブケイクでリモートワークをどのように実践しているのか ・ 2年間のリモートワークで得た知見や課題, 工夫している点 ・ リモートワークをす

    リモートワークの事例を話してきました at “ITワークで青森暮らし”|福井 烈 / note inc.|note
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    デメリットもちゃんと書かれていて参考になる
  • 代表退任とこれからのこと。|えとみほ

    先程コーポレートサイトにて発表があったとおり、2018年3月30日付けでスナップマート株式会社の代表取締役を退任することになりました。今後も関わりがなくなるわけでなく、非常勤顧問という形で会社やプロダクトに関わってまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします。 突然のことで、少し驚かれた方もいらっしゃるかと思います。子会社社長の退任は親会社のインサイダー情報になる可能性があったため、今日までほとんどの方には黙っておりました。 お世話になった皆さまにつきましては、ご報告がこのような形になってしまい申し訳ございません。ご挨拶はこれからさせてもらえればと思います。 なぜ、今のタイミングで代表を降りることにしたのか?ということなんですが、ありきたりで恐縮ですが、新しいチャレンジをしたくなったからです。 Snapmartの着想から丸3年が経ち、1年7ヶ月ほど前に現在の親会社であるピクスタ傘下に入

    代表退任とこれからのこと。|えとみほ
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    お疲れ様でした!
  • 1カラムレイアウトはもはや王道! Webサイトデザインの基本を解説 | Webデザイン、これからどうなるの?(全10回)

    1カラムレイアウトはもはや王道! Webサイトデザインの基本を解説 | Webデザイン、これからどうなるの?(全10回)
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
  • 「AndroidはiOSと同じデザインで!」と言われたときの対応案 - Qiita

    はじめに 「AndroidはiOSと同じデザインで!」と言われてどう実装しようか悩んでる方向けの記事です。 Androidアプリを作るなら当然マテリアルデザインガイドラインに合わせて1から画面設計するのが最高なんですが、そうはいかないことが経験上多いので対応案をざっくりまとめました。 諸注意 これは「iOSとAndroidUI対応一覧」ではありません。 iOSとAndroidで同じような見た目のUI部品でも作られた経緯や目的は違うので、比較して置き換えるようなことは基的にできないと思います。 とはいえなんの指標もないと辛いので、ここでは「iOSのこのUIAndroidで代用できるのはこれかもね」くらいのニュアンスで列挙しています。 必ずしもどのアプリにも言えるようなことではないので、あくまでたたき台と思ってください。 「なぜAndroidらしくする必要があるのか」についてはこ

    「AndroidはiOSと同じデザインで!」と言われたときの対応案 - Qiita
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    ツラいやつ。よいまとめ
  • プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 | MEDLEY Developer Portal

    2018-03-27プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策こんにちは、開発部の高井です。オンライン診療アプリ「CLINICS」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景CLINICS の開発チームでは 5 人ほどのエンジニアがタスク単位で全てのプラットフォームを実装したり、大きいタスクの場合はプラットフォーム毎に別の開発者が担当する形で開発しています。 そのような形で機能追加や不具

    プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 | MEDLEY Developer Portal
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    "PRに対して2人以上でレビューする" アサインはどうやっているのかも気になった
  • RailsGirls をきっかけに、営業事務からプログラマに | 株式会社ユビレジ

    こんにちは、開発チームの加藤です。 ユビレジのオフィスがある原宿は、春休みの学生や代々木公園でのお花見客で大にぎわいを見せています。 みなさんお花見は楽しみましたか? 今回は今までの記事とちょっと趣向を変えて、社員紹介です。 私がユビレジ に入ったきっかけやどんな仕事をしているかなど、お話したいと思います! 株式会社ユビレジに入る前ユビレジに入る前は、医療機器メーカーで営業事務をしていました。営業部での仕事は、年単位、月単位、週単位、日単位での繰り返し作業が多く、「どうにか楽に終わらせる方法はないものか」と考えていました。 あるとき、Ruby を習得すればそれらの問題を解決できるらしいという情報を得て、Web 検索や Twitter 、ブログ、書籍などから情報を集めるようになり、どんどん Ruby の魅力にはまっていき、いつしか自分でも書けるようになりたいと思うようになりました。 とはいえ

    RailsGirls をきっかけに、営業事務からプログラマに | 株式会社ユビレジ
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    良い話。良い環境。
  • 嘘みたいだろ?アプリ開発者って1本のアプリに人生賭けてるんだぜ?(後編)

    前編はこちら↓ 嘘みたいだろ?アプリ開発者って1のアプリに人生賭けてるんだぜ?(前編) 反響がみたいなこと最後に書きましたが、話しが完結してもないのに告知するのもアレかと思ってダンマリしてたから反響はなかったですw それよりもが読んでガチで心配されました。 普通は身近な人とはいえ、考えてることなんて知るよしもないのに、自分の職業柄(?)知ってしまうのはちょっと酷かもしれないと思いつつ、続きを書きます。 前編ではリリースまで書いたので、後編はリリース後から今までのお話しです。 リリースしたものの……Twitterではたくさんの方々にリツイートして頂き、とても嬉しかったです。 [拡散希望] ようやく新作アプリをリリースできました!! 高校野球育成シミュレーションです。タイトルはそう言ってますが、甲子園優勝を目指すゲームです。 野球好きでもそうでなくても楽しめると思うので、是非遊んでみてくだ

    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    “アプリってリリースしたらおしまいじゃないんですよ” むしろスタートなんですよね
  • 嘘みたいだろ?アプリ開発者って1本のアプリに人生賭けてるんだぜ?(前編)

    あくまで自分の話しなんですけどね。でも知ってる限りの開発者はアプリの内容がネタに振り切ってたとしても、マジで作ってるパターン多いですからね。 久々の記事はちょっと長めになるので、前半後半に分けてがっつり書いてみたいと思います。 内容は、昨年の11月にリリースした「私を甲子園に連れてって」というアプリの開発物語的な感じです。 ダウンロードしてない方は、読む前に是非。 iOS Android ダウンロードができたら早速編へ! 心臓がギュウッと締め付けられることありますか?昨年は、メディアのインタビューを受けたりして、ダウンロード数とか収益とか全部ぶっちゃけてるので、知ってる方はご存知かと思いますが、節約とかしてなんとかやっていけるレベルの収入がありました。 アプリ界隈では、それでも良い方で、もっと苦しい方とかいっぱいいると思うんですけど、自分も家族を養わなきゃいけない立場なので、はっきり言っ

    koogawa
    koogawa 2018/03/29
  • 鬱が酷くて休んでいたらドワンゴをクビになりました - ゆっくりしてない

    あ まあ当然と言えば当然で、契約社員っていうのは弱いんですよね。立場が。 で出社できないのが続いたらそりゃ契約更新は無理だわなという。 この際なので色々書きますが、待遇は良かったです。手当含めて額面40.5万円。手取りは33万円ほどでした。 まだ入社して3?4?ヶ月くらいしか経ってないんですが、まあ病気のことなので仕方がないですね…。 ツテが何かあるので、そちらのほうを模索しつつ、しばらくは休養をメインに据えてじっくり進路を考えていきたいと思います。 ドワンゴを辞めるのも2回目。もし3回目の入社が実現したら伝説になれるよなって思いましたが、人事部あたりが許さなそうなので、病完全寛解と同時に有無を言わせぬ社会性を手に入れたらトロフィー獲得しに行こうと思います。 そういえば私22歳なんですが、転校停学留年休学駆け落ち自殺未遂退学転職休職退職クビ無職という風にやってきており、さながら人生

    鬱が酷くて休んでいたらドワンゴをクビになりました - ゆっくりしてない
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    ゆっくりしてほしい
  • 比叡山延暦寺が公式ツイッターを開始→織田信長からリプライが飛んできて早速焼き討ちフラグが立つ

    織田信長 @odnobunaga @enryakuji_hiei 延暦寺さんこんにちは。 織田信長と申します。 突然のお願いで恐縮ですが、浅井朝倉の残党を匿うのをやめて講和して頂くわけには参りませんでしょうか? 講和がならなかった場合、此方も相応の対応をさせていただく事になろうかと思います。 ご考慮の程宜しくお願いいたします。 2018-03-28 20:35:02

    比叡山延暦寺が公式ツイッターを開始→織田信長からリプライが飛んできて早速焼き討ちフラグが立つ
    koogawa
    koogawa 2018/03/29
    大変そう