約5年5か月働いたTreasure Dataを7/22に退職した。7/25からShopifyに入社し、RustでJITコンパイラを開発してRubyを高速化する仕事をする。 仕事としてやりたい分野が変わってきて自分は今回転職したけど、とても良い会社なので、この記事がTreasure Data (以下TD) で働くことに興味がある人の参考になれば良いと思っている。*1 5年勤続記念にいただいたトロフィー やっていたこと APIチーム 元々TDにはJavaで分散システムを書きたくて入社したのだが、TD入社前に特にそういう経験があるわけでもなく主にRailsをやっていたこともあり、Railsでプラットフォームを開発するチームに入った。基盤開発をやりたいと思いながらサービス開発者として最初働き、後に基盤開発チームにジョインするみたいな過去の経験があったので、今回もそういう感じでいけると考えていた。実
IT速報ではNFTが今世紀最大のイノベーションだと確信しているので、たまにこうしてNFTについての啓蒙活動をしています。今回は「RTFKT」の失態について。 CLONE Xなどを手掛けるNIKE傘下のRTFKTは、昨日新たなNFT「RTFKT x NIKE AR HOODIE」を発行しました。このMintがあまりにも酷い結果となり、エンジニアが素人集団なのではないかと物議をかもしています。 RTFKT x NIKE AR HOODIE 彼らはNFT「RTFKT x NIKE AR HOODIE」を発表し、日本時間7月22日07時に8888のMintをCloneX及びCryptoKicksホルダー限定(総数約32000)でFirst Come First Servedで行うと発表しました。FCFSとは先着順のことであり、これには大きな批判が集まりましたが(ガス戦争の懸念などで)、彼らはユーザ
40代以上のオッサンであれば、おそらく誰もがハマったであろう不朽の名作「初代ドラゴンクエスト」。 昭和61年(1986年)にEnixから発売されたRPGの金字塔だが、子どもの頃にプレイしたゲームで一番思い出深いタイトルという人も、多いのではないだろうか。 しかし令和の今、復刻版をプレイしても何が楽しかったのか、正直さっぱり思い出せなかった。 ゲームに興じる年齢でなくなったことを差し引いても、楽しめたのはせいぜい最初の5分だけだ。 それでも記憶を頼りに、お宝やアイテムを回収し竜王の城に乗り込んで、35年ぶりに世界に平和を取り戻してみた。 残念ながら、子どもの頃の達成感やワクワクを最後まで感じること無く、 「いい思い出として、残しておくべきだったな・・・」 と思いかけた時、ふと一つの事実に気がつく。 「もしかして、ドラゴンクエストが不朽の名作になったのは、メタルスライムのおかげだったのではない
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