管理人はこのブログが国内外のサッカー好きが集まり、 サッカー談義の花開くサッカーカフェのようになればいいなと思っています。ご遠慮なく書き込みください。 @carciomatomeさんをフォロー
ぼくがアルビノ美少女の画像を貼るスレ Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/15(水) 14:29:52.08 ID:Ft4fnVEf0 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/15(水) 14:31:10.12 ID:O/gYOH9y0 本当に真っ白だな 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/15(水) 14:31:29.26 ID:Ft4fnVEf0 12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/15(水) 14:33:08.37 ID:Ft4fnVEf0 14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/15(水) 14:33:38.67 ID:Ft4fnVEf0 17:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2014/01/15(水
Microsoftの「Midori」OSプロジェクトに関して、この数週間で興味深い進展が2つあった。 第一に、Midori(Microsoftの非「Windows」ベースのOSプロジェクト)がエグゼクティブバイスプレジデントのTerry Myerson氏の下で、Unified Operating Systemグループに移管されたという話を筆者は2人の関係筋から聞いた(それまでMidoriはインキュベーションプロジェクトで、商品化を実現する可能性のある拠点を社内に持たなかった)。 第二に、Microsoftの上層部はMidoriチームの一部メンバーに対して、同プロジェクトのより詳細な情報を公表する許可を与えたようだ。具体的には、Midoriチームのメンバーの1人であるJoe Duffy氏が米国時間2013年12月27日のブログで、Midoriの開発に使用されている言語に言及した。この言語は、
ワンフリに見るネットゲーム開発の難しさ † ワンダーフリックというスマホ向けのゲームが有る。ドラクエやレントンレイトン教授などを開発したレベルファイブが開発したネットワークゲームだ。サーバ運用に苦戦しているようで、メンテナンス後オープンしては、サーバが過負荷で落ち再度メンテするような事態を繰り返している。 【ワンダーフリック】ここ数日の状況をグラフにしてみた結果がヤバイwwwwwwwwwwww http://wonderflick.blog.jp/archives/2472361.html ここ一週間ほとんどメンテナンスばかりしている。 多分、中の人はメンテナンスばかりで疲弊しているのでここらへんで、仕切り直しをしたほうが良いだろうと思う。 ↑ システムを作ること、ゲームを作ること。 † このようなメンテ地獄を招いた原因はなんだろうか?ゲーム開発のノウハウがなかったのだろうか?ドラクエやレ
昨年の最後の方からスタートしたねこ先生の連載『ゆこびんでも分かるインターネットと通信の歴史』新年号でございます。 ネットを知らない私のような人にはお勉強に、昔からネットに精通している人には懐かしい思い出話に、と好評頂いています(*´∇`*) ってか、「ねこ先生はゆこびんの妄想じゃなった、本当にいたんだ」という、そんな証明にもなってるとかいないとか。 それでは今年も張り切ってまいりましょー(ねこ先生がw) お読みくださいヽ(‘ヮ’*)ゝ **** ねこ先生から新年のご挨拶 **** 2014年になりました。旧年中は、ゆこびんがお世話になりました。 今年も、今まで以上にゆこびんとねこ事務所を暖かく見守っていただけますよう、よろしくお願いいたします。 連載は、しばらく続くと思います。年明けから超多忙で、更新のペースが少し落ちるかもしれませんが、のんびりとお読みください。 ねこより (1)インター
Ittells.jpはもう利用できません。 代わりにittells.sega.jpを試してください。 セガ:ファミコンを追って 始まりは同じ日 家庭用ゲーム機は1983年7月15日に発売された任天堂のファミリーコンピューター、通称「ファミコン」の登場によって、その一般的な普及が始まった。しかしその同日に実はもう一台、別のゲーム機が発売されていたことはあまり知られていない。「SG-1000」と呼ばれたそのゲーム機を発売したのはセガ。家庭用ゲーム機メーカーとしては、常にトップメーカーの後塵を拝し続けることになるゲーム会社である。 遠すぎた背中 社会現象にまでなったファミコンに追いつこうと、セガは1985年には「マーク3」という後継機を投入する。これはグラフィック性能でファミコンを上回るゲーム機であったが、サードパーティーの参入が進まずソフトのラインナップが不足。最終的には500社を超すサードパ
自分が自分自身の上司になることはすばらしいことでもあり、同時にうんざりすることでもあります。今回は、在宅勤務の会社員からフリーランスへの転身したわたしが、フリーになる前に知っておきたかったことをお話します。 多くの人が、自宅で仕事ができる自由さに惹かれて、自分で事業を立ち上げたり、フリーランスになります。もし、在宅勤務が最大の動機なのであれば、フリーになるよりもまず、上司を説得して遠隔業務を許可してもらい、自宅で働くことのデメリットについて理解しておく方が良いでしょう。 フリーランスや自営業には、自宅で働けるというメリットはありますが、他に考慮すべき点もたくさんあります。以下に挙げるのは、フリーになる前に考慮しておくべき、大事な5つの点です。 1.自分自身がこれまでで最悪の上司になるかもしれないということ フリーランスや自営業者である場合、取引相手の全員が「総合的な上司」であることは事実で
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