備考 面数は三角形ポリゴンの場合の面数です。四角形ポリゴンは1つで三角形2つとして換算します。 多角形ポリゴンには非対応です。三角形ポリゴンを使用してください。 データ補間(曲面制御、ミラーリング、回転体)には非対応です。 テクスチャの縦横サイズは、なるべく2のべき乗(128、256、512、1024等)にするのが望ましいです。2のべき乗にできない場合でも、なるべく4の倍数になるようにしてください(必須ではありません)。 ファイル名やマテリアル名などに特に制限はありません。 モデルデータの大きさ(スケール)は読み込み時に自動調整するので、特に規定はありません。自動調整せずに読み込むことも可能ですが、この場合、モデルデータのスケールによっては正しく表示できないことがあります。 仕様 マテリアルカラーは、すべてアニメ調の色調に変換されます。 テクスチャに対するマテリアルカラー設定は無視されます
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