@Fluentd Meetup 2014/05/13

1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 みなさんこんにちは。アメーバ事業本部の泉水(@1000ch)です。 今日はHTMLをコンポーネント化するWeb Componentsという新しいHTMLの仕様と、 その機能を補完するPolymerというライブラリについてお話させていただきます。 Web Components Web Componentsについては、2013年のHTML5 ConferenceでGoogleの夷藤さんがセッションされていました。夷藤さんはChromeチームで、Web Componentの周りの実装をされていたり、Shadow DOMの仕様の編集をされています。 セッショ
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GamesFilm & TVArchitectureAutomotive & TransportationBroadcast & live eventsSimulation With Unreal Engine, you can bring amazing real-time experiences to life using the world’s most advanced real-time 3D creation tool. From first projects to the most demanding challenges, our free and accessible resources and inspirational community empower everyone to realize their ambitions.
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createObjectURL、省メモリだとかaudioの再生がスムーズだとか言われてるけど、これが何物なのか日本語の詳しい説明が見当たらないので、自分の理解を書いておく。File APIの仕様書を軽く流し読みして得た理解なので正確さは保証しない。ま、大筋は間違っちゃないと思う。 createObjectURLはFileオブジェクトのURL(Blob URL)を作成するもの。httpスキームのURLがサーバ上のリソースを指しているように、Blob URLは自分のPCのメモリ上にあるリソースを指し示す。 FileReaderのreadAsDataURLメソッドを使うとfileオブジェクトを元にURLを作成できるが、これはData URLで、URLエンコードされたファイルの中身そのもの。よって、ファイルを読み込んでData URLを作成すると、JavaScriptエンジンはファイルサイズに比例
…… 先輩達の圧力に負けない 強い心を持たねばこの先生きのこれない 大事なのは間合い、そして退かぬ心 そろそろ話します 自己紹介 { "HN" : "mizchi", "name" : "竹馬 光太郎", "age" : 24, "at" : "Aiming Inc 2012~", "job" : [ "Web Engineer", "Game Client Developer" ], "lang" : ["node", "javascript", "python", "ruby", "C#"], "env" : ["HTML5", "Unity3d", "Flash"], "blog" : "http://d.hatena.ne.jp/mizchi", "github": "https://github.com/mizchi" } ぐぐれ よく燃えるブログ 運用でカバー エンジニア一年目
去年、ノリで数日で作り上げたJavaScript製のお絵描きアプリ、JSPaintのソースコードを公開してみた。 なんとなく勢いで。 Download 1週間で実装したわりには、指先ツールとかカラーピッカー、Undoまで完備されていて結構頑張ってるんじゃないかと。ただしIEでは(メンドイので)動きません。Twitter投稿のみphpを使っていてZendのフレームワークが必要です。この辺は @sumihiro さんのご助力に感謝です。 ソースの書きかたが、ちょっとクラシックでprototypeで疑似クラスを作っていますが、まぁ気にしない。本職JavaScripterでもないので割と突っ込みどころが満載です。 こまかい事はTwitterのfladdictで捕まえて聞いてください。
前回のエントリでもお知らせしたように、ドコモゼミ Webアプリラボのコンテストにアプリを出しました!面白かったら下記ページの いいねをお願いします! かきまる スマートフォンを使いながらも、アナログな感触をもっと楽しんで欲しい。そういう想いで考えられた、デジタルとアナログを繋ぐお絵かきWebアプリです。 . で、今回のエントリでは 前回のHTML5機能を色々使ったスマホ向けWebアプリを作ってみた話:前編 で書き切れなかった残りを解説します。 今回は次のトピックス かわいい文字で表示したい。 音があると楽しい。 スマホとタブレット両方対応。AndroidでもiPhoneでも。 Webフォントでオリジナルフォントを使う Androidがいけてないの一つが、フォントにあると思っています。標準フォントや入っているフォントやが機種によりバラバラ。しかも標準フォントがダサイのが多い。あまりに違うため
こんにちは。デザイナーのハルエです。 最近ちょくちょくグラフを用いた制作物に関わることがあり、案件によってはエンジニアさんにお願いしたりIllustratorのグラフツールで作ったりしていたのですが、なんやかんやで時間とられちゃうんですよね。で、もっとこうオシャレでスマートにさくっとハイテンションで作れるものはないかと探してみました。 そこで見つけたのがこれ。「Chart.js」。 めちゃくちゃ愛くるしい動きをしてくれます。デザインもフラットでいい! ポートフォリオやプレゼンなんかにもきっと役立ちますよ。 Chart.jsとは? 折れ線グラフ、棒グラフ、円グラフ、レーダーチャートなど、6種類のグラフが簡単に描けてしまうJavascriptのライブラリです。 HTML5のCanvasを使って描画され、表示の際の気持ちいいアニメーションの動きが特徴的です。とても分かりやすいマークアップなので、
datalist experiment By using <datalist>, you can define a list of suggestions you want the user to select from. Users can optionally select from your suggestions as well as typing it by themselves. Options can be tagged with datalist and referenced from the input element using list attribute by its id. See examples below. input[type=text] datalist For text type, datalist simply suggests list of wo
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