と打つと、開発者のパソコンの中のコードを使い、ユーザーのスマホの中のアプリを書き換えると言う技術だ。 つまり、アプリのアップデートを審査を通さずに行える。 さらに、アップデートの反映までなんと0分。 夢の技術が標準でついている。 (通常は、アプリのアップデートは審査で3日待たされたりするからね。) また、デフォルトでついてくる、release-channelと言う機能を使うと、channnel毎に、アップデートが出来るので、staginig環境、本番環境を、サードパーティライブラリなしに実現できる。 release-channelの使い方 $ expo publish --release-channel <環境名> $ expo build:android --release-channel <環境名> のように、release-channelの後ろに、任意の文字列を渡すだけ、 例 $ e