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重要でない Flash を Chrome は遮断する Googleは、ChromeでFlashをあからさまに遮断するわけではないが、動画などの「中心的コンテンツ」の再生のみを許可し、Flashアニメーションなどの周辺コンテンツは一時停止させる。 「Chrome」、Flash広告をデフォルトで停止に--9月1日から - CNET Japan Chrome のデフォルト設定では重要でないとされる広告的なサイズの Flash は自動再生が行われないようになっています。 業務でこの仕様について調べたところ、Flash がある一定以上のサイズで表示されていれば自動再生されますが、ある一定のサイズを下回ると自動再生されなくなることが分かりました。 Width 基準なのか Height 基準なのか、はたまた面積なのか画面サイズやウインドウサイズに対する相対値なのか、他にも条件があるかもしれません。詳細は
はじめに HTML の script タグ内にインラインで書かれた js をデバッグする方法を共有します 本来であれば外部ファイルとして *.js にすべきですが、ワケあって <script> タグ内に js が書かれている場合に有効です! この方法は script タグに囲まれた js を、 あたかも外部ファイルの js として扱えるようになります やってみよう 例えば、以下のような html があるとします。 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Qiita</title> </head> <body> <div id="hello">Hello World!</div> <script> document.querySelector('#hello').addEventListene
※ (2017/7/4: Chrome以外のブラウザとの相互運用性を考慮する場合は、Web Pushへの移行を推奨します。Web Pushについては[改訂版] Web Pushでブラウザにプッシュ通知を送ってみる[旧仕様対応版]にまとめています。(なお、AndroidやiOSへのFirebaseプッシュ通知と統合して運用する場合は、Firebase JavaScript SDKの利用を検討した方がよいかもしれません。)) ※ (2015/11/27: 関連してFetch APIの使い方を簡単ながら別記事に書いてみました。) もう既に、ググると参考記事がいくらでも出てくるような内容ではありますが、個人的にいろいろと上手く行かなかったりしたこともあるので、参考までにまとめてみました。 さて、Chrome 42 (Android版を含む(!))では、Service Workersとの組み合わせで
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