0:09 Unityテスト完全に理解した(@toru_inoue) https://speakerdeck.com/sassembla/unitytesutowan-quan-nili-jie-sita-shi-ji-zi-dong-li-falsearutesutonishi-raitukuhua 30:11 さては密結合だなオメー Clean Architecture で学ぶテストフレンドリーな疎結合設計(@monry) https://speakerdeck.com/monry/loosely-coupled-design-learning-with-clean-architecture 1:08:46 Unityプロダクトにテストを導入していくまで(@adarapata) https://speakerdeck.com/adarapata/unitypurodak
◆僕が初めて作った時の動画はこちら https://youtu.be/LrxsE-tbR48 ◆巨大版作った時の動画 https://youtu.be/rJ_EuCXKx6U ◆チャンネル登録はこちら↓ http://www.youtube.com/user/hikakintv?sub_confirmation=1 ◆雑草MV https://www.youtube.com/watch?v=UyV9ud-akdw ◆ツイッター↓ https://twitter.com/hikakin ◆インスタグラム https://instagram.com/hikakin/ ◆ヒカキンゲームズ http://www.youtube.com/hikakingames ◆ビートボックス動画のHIKAKINチャンネル↓ http://www.youtube.com/HIKAKIN ◆ラフな
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く