Are you all ready for MAME 0.263? This release has some big changes that are going to affect everyone: several default UI control assignments have changed, including pause and save/load state. The changes will hopefully make life easier for people emulating computers. After updating, please check the User Interface input assignments and make any changes necessary for your setup. We’ve fixed some l
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ピピンアットマーク(Pippin atmark、Pippin @.)とは、バンダイ・デジタル・エンタテイメントがApple Computer(現:Apple)と共同開発したMacintosh互換のマルチメディア機。名前の「ピピン」はリンゴの一品種からとられている。 概要[編集] Classic Mac OS (7.5.x) と互換性を持つpippinOSとCD-ROMドライブを搭載し、ピピンアットマーク用ゲームの他にMacintosh用ゲームも遊べる。ハードディスクは有さず、代わりにフラッシュメモリを記憶装置として搭載していた。また、標準でモデムを搭載し、ダイヤルアップ接続でインターネットに接続できていた。 1996年3月から日本[2][3]とアメリカで発売された。このうち、アメリカではpippin@WORLD(ピピンアットワールド)という名称で販売されている。 しかし、後述するように様々
… iPulse is available on another platform! We released the first version of iPulse on a new operating system called Mac OS X in 2002. Our unobtrusive and stylish system monitor showcased the features of Apple’s new OS and was a hit. Now, two decades later, we’re happy to announce that groundbreaking product is coming to iOS and iPadOS. And just as it did with macOS, it’s taking a new approach with
2013-01-15:情報はかなり古いのでご注意ください。 AdMob と AdMaker 以外のアドネットワークの一覧は「Android アプリで使えるアドネットワーク一覧(更新版)」をご覧ください。(2011/1/15) ----- 先日、Androidアプリに広告を組み込んでみたという記事を書きました。今回はその後の経過についてです。 当初広告には AdMob を使っていましたが、アプリのアップデート時に日本のノボットが運営する AdMaker に変えてみました。その比較です。あくまで数日使っただけの比較という点に留意してください。 ◆ インプレッション数・表示率の比較 1. AdMob の場合 AdMob から AdMaker に変えたのは、赤下線の 11/13 です。 それまで 3000 を超えるほどあったリクエスト数が徐々に少なくなっていきます。ゼロにならないのは、アプリがアッ
何台ものコンピュータが相互に繋がっている環境において、 ある大規模な処理を1つのコンピュータ上で行うのは非効率であるといえます。 できることなら、全てのコンピュータに処理を分散させ、 各コンピュータのパフォーマンスを活かせるような実装にするべきといえるでしょう。 このようにすれば、1つのコンピュータに大きな負荷が掛かることもなく、 処理が完了するまでの時間も短くなることが期待できます。 このように処理を分散して実行することは、 DCE(Distributed Computing Environment)や分散コンピューティングと呼ばれ、 RPC(Remote Procedure Call)というネットワークAPIを呼び出すことで実現できます。 RPCには、OSF/DCEやSun RPCといういくつかの標準が存在していますが、 WindowsにおけるRPCの実装はOSF/DCEをベースにして
Windowsユーザの方でOS Xを使う必要がある、だがしかし、Macを買うつもりもパソコンを構築するつもりもない、という方向けに、読者Bobby PattonによるWindowsパソコンのバーチャルマシン上でSnow Leopardを使えるようにする方法をご紹介! 過去にVMWareでSnow Leopardをインストールする方法をご紹介したことがありましたが、『VMWare』を購入していない方は、『VirtualBox』ならフリーで使うことが出来ます(『VirtualBox以外にもOSX86 ISOが必要となります)。 Hazardというグループが、パッチされたSnow Leopardのインストーラーを公開しているので、ググってみれば見つかるかと思いますが、Snow LeopardのISOをダウンロードするのは気が進まない、という方はコピーを購入して使用して下さい(もちろん、やり方とし
The state of Adobe AIR For information about the transition of Adobe AIR, please visit the HARMAN website and the Adobe AIR Community Forum. AIR developers needing assistance can also contact HARMAN at adobe.support@harman.com. For information about using Adobe APIs for Creative Cloud, Document Cloud, Experience Cloud and Experience Platform, visit adobe.io/apis More Adobe developer resources are
iPhoneアプリの開発スピードをあげるためにObjective-C以外でのiPhoneアプリ開発について調査しました。 【言語】Java 【開発環境】Windows→○ MacOS→○ 【必要とするツール等】iSpectrum 【動作制限】ガベージコレクション使用不可 【メリット】Androidアプリの開発を平行して行える 【デメリット】Appleのフレームワークが参考にならない、フリー版の場合はソースがFlexyCore社のサーバーに勝手にアップされる、有料版はソフト公開ごとにお金がかかる 【情報ソース】 iPhone最適化サイト構築 ≫ 【特集】Objective-Cを使わないiPhoneアプリフレームワーク×9+αとサイトフレームワーク×7 http://blog.iphonemize.com/iphone_development_without_objective
iPhone最適化サイト構築 iPhoneアプリ、最適化Webサイトを構築するのに便利な情報をお届けします。iPhone最適化サイト構築を承っております MOONGIFTではiPhone向けWebサイト開発、iPhoneアプリ開発を承っております。ご用命、ご質問などはinfo@moongift.jpまでお気軽にどうぞ! 今、多数の個人または企業がiPhoneアプリの開発を進めています。大きく分けて、自社サービスを利用促進するためにiPhoneアプリを開発するケースと有料のiPhoneアプリ販売で収益を上げるケースの二つが考えられます。前者はiPhoneアプリ自体に収益性を求めない場合が多いので開発言語であるObjective-Cを習得するコストが割高に感じられるケースが多く、たまたま社内にObjective-Cを習得している、または個人的な興味でiPhoneアプリを開発していた社内の人が中
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