![http://techcrunch.com/2011/12/04/gumi-raises-26-million/](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/051f3e9f0486f0a5cd0ddb8f65d111cf0a7da1d0/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ftechcrunch.com%2Fwp-content%2Fthemes%2Ftechcrunch-2017%2Fimages%2Fopengraph-default.png)
Mobageで配信中のソーシャル恋愛ゲーム『こいけん!』が、ケータイ向けのアニメとなって配信されることが決定した。フィーチャーフォン、スマートフォンで2012年初春に配信開始予定で、キャストはゲーム版と同じく戸松遥、名塚佳織、新谷良子、豊崎愛生といった人気声優が担当する。 <以下、リリースより抜粋> 2010年1月27日にMobageに登場し約300万人のユーザーに支持を頂いた『こいけん!』。戸松遥、名塚佳織、新谷良子等の人気声優を揃え、今までのモバイルゲームファンだけでなくアニメファンからも注目を集めました。 今回、ファンからの熱いご要望に応えて遂にアニメ化が決定致しました。 しかも今回は携帯配信というゲームユーザーを意識した展開を致します。 通常、テレビアニメ、映画化、OVAなどの展開から始まるのが一般的な手法ですが今回はオリジナルがモバイルゲームという特徴を生かし携帯配信か
今週は祝日を挟んでいるせいか、体が軽いですね!ニュース担当のりのと申します! それでは今週の気になるニュースを紹介いたしますー!よろしくお願いいたします(^^) EAの『FIFA ワールドクラスサッカー』が「GREE」ランキングで1位獲得…「ドラコレ」は首位陥落 | Social Game Info 不動の1位を譲らなかったドラコレが、ついに首位陥落…! 歴史の動く瞬間を垣間見た気がしました。開発元はgumiさんなんですね。 【NUBEE前編】代表作「Japan Life」は海外累計300万ダウンロード超、20万件レビューが入り平均★4.5と絶好調! | Social Game Info 来年には東京事業所を立ち上げるなど大躍進のnubeeさんのインタビューです! ジャフコから10億円の資金調達をするなど、のりに乗っていますねー! HTML5 で作る iPhone ローカル Web アプリ
ビッグニュースが飛び込んできた! GREEでCAPCOMの大人気ゲーム「モンスターハンター」のソーシャルゲーム版「モンハン探検記 まぼろしの島」が配信されることが発表された。 配信開始は年内を予定しているそうで、先日発表されたSAGAやFFに次ぐソーシャルゲーム界へのビッグタイトルの電撃参戦にネットでも話題になっている。 「モンハン探検記 まぼろしの島」は「モンスターハンター フロンティア オンライン」に登場するキャラクターを基にしたソーシャルゲームで、島を探検してモンスターを入手・育成し、様々なモンスターと対峙します。他のプレイヤーとのアイテム交換や力を合わせて巨大モンスターに立ち向かうなど、ソーシャルゲームならではの要素も組み込まれている。 最近この手のビッグタイトルでも、フィーチャーフォン版を先行で配信してから様子をみてスマホ版へという流れが主流になっているが、今回「モンハン探検記
サイバーエージェントグループでモバイル向けソーシャルゲームを開発するサムザップの元従業員が、サーバーに侵入し利用者のデータを改ざんしたなどとして、不正アクセス禁止法違反に問われた岩根健太郎被告(31歳)に有罪判決が言い渡されたとのこと。読売新聞が伝えました。 岩根被告はサムザップが運営する人気ゲーム『コーデマニア』のサーバーに13回に渡って不正に接続し、退職前に組み込んでいたプログラムを使ってゲーム利用者全員のデータを削除、改ざんするなどしたとのこと。 懲役2年6ヶ月、執行猶予4年が言い渡されています。
2011-11-04 GREE、モバゲー。ARPU逆転劇を一枚にまとめてみた ツイート ◆ GREEvsモバゲー、ARPUでの逆転劇! GREEがDeNAの営業利益を逆転というエントリーを逆転!というエントリーをお届けしました。しかし、もう一つ大きな逆転劇がありました。 それは、ARPU(Average Revenue Per User)。いわゆる、「一人当たり売上高」というやつです。その逆転劇を一枚にまとめてみました。 赤線がDeNA、青線がGREEです。それぞれの推移を追いかけてみましょう。 ◆ モバゲー、ARPUアップダウンの要因は? DeNAは変曲点が3つあります。まずは、2009年6月から9月期にかけての下落、そしてその後の急上昇、さらに2010年9月以降の停滞です。 それぞれの動きの要因は何だったのでしょうか?DeNAのプレスリリースを追ってみました。 2006年6
TBSラジオ「ニュース探求ラジオDig」で2011年11月2日、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)などで展開される「ソーシャルゲーム」の現状について語られた。株式会社エンターブレインが9月に行った調査によれば、ソーシャルゲームに課金したことのあるユーザーは全ユーザーの37%。つまり、大半のユーザーは無料でゲームを楽しんでいるという背景があるが、番組ではあるタイトルに「300万円弱つぎ込んでいる」という既婚男性の声が紹介された。この男性は「ゲームを始めてからキャバクラに行かなくなったので、安上がりかなと思っている」という。 ■韓国のオンラインゲームから生まれた「アイテム課金」 ゲームのプレイ自体は無料だが、より効率的に進めるためのアイテムなどを有料で販売する、いわゆる「アイテム課金制」。ソーシャルゲームでは一般的になりつつあるこの仕組みだが、「2000年ぐらいに韓国で作られた」と新
Azure を探索 Azure について 安全かつ将来を見据えた、オンプレミス、ハイブリッド、マルチクラウド、エッジのクラウド ソリューションについて調べる グローバル インフラストラクチャ 他のどのプロバイダーよりも多くのリージョンを備える持続可能で信頼できるクラウド インフラストラクチャについての詳細情報 クラウドの経済性 Azure の財務上および技術的に重要なガイダンスを利用して、クラウドのビジネス ケースを作成する 顧客イネーブルメント 実績のあるツール、ガイダンス、リソースを使用して、クラウド移行の明確なパスを計画する お客様事例 成功を収めたあらゆる規模と業界の企業によるイノベーションの例を参照する
2011 年 7 月 15 日 報道関係者各位 一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム 2010年モバイルコンテンツ関連市場の合計は、1兆6,550億円 モバイルコンテンツ市場は、6,465億円 モバイルコマース市場は、1兆85億円 (単位:億円) 市場カテゴリー 2007年 2008年 2009年 対前年比 2010年 対前年比 モバイルコンテンツ市場 4,272 4,835 5,525 114% 6,465 117% モバイルコマース市場 7,329 8,689 9,681 111% 10,085 104% モバイルコンテンツ関連市場 11,601 13,524 15,206 112% 16,550 109% 総務省発表資料 「2010 年 モバイルコンテンツの産業構造実態に関する調査結果」 *一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム調査 4,272 4,835 5,525
少人数の家庭用ゲーム開発未経験者たちがソーシャルゲームで成功を収める。そんな“ソーシャルゲームドリーム”を実現した人たちがいる。Mobageで『伝説のまもりびとbyGMO』を開発、運営しているレグゼだ。GMOインターネットが主催するソーシャルアプリ開発支援サービス“アプリやろうぜ!プロジェクトbyGMO”に、たったふたりで参加。カードバトル系のソーシャルゲームが主流の中にあって、同社の『伝説のまもりびとbyGMO』は、タワーディフェンスタイプのゲームで、50万人以上の登録者数を誇り、月商1億円を超える勢いがあるという。その成功事例はソーシャルゲーム業界内では有名で、一部では“神運営”と称されるほど。 そこで今回、『伝説のまもりびとbyGMO』を立ち上げたレグゼの代表取締役である田中宏明氏(以下、田中)と取締役の高橋章浩氏(以下、高橋)に直撃インタビューを敢行し、成功の秘密に迫った。 ●運営
東芝がYouTubeに公開したゲームコンテンツ「Play the Smart Community Game!」 東芝は10月20日、YouTube の「東芝ブランドチャンネル」に、Facebook コネクトと連動した体験型ゲーム「Play the Smart Community Game!」を公開した。 「Play the Smart Community Game!」は、従来の YouTube のチャンネルページの上部にゲームコンテンツを組み込んだもので、ページ遷移することなくその場で楽しめるようになっている。海外の YouTube、Facebook ユーザーでも楽しめるようコンテンツは英語となっているが、ゲーム自体はアイコンやイラストなどを見て楽しめるものになっており、英語力は必要ない。 ゲームの内容は、人と人とがつながりあってできあがる社会を Facebook でつながる友人達を通して
このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年5月時点の調査。
「AKB48 ステージファイター」は、AKB48のセンターポジション争奪をモチーフとしたカードバトルゲーム。20XX年の荒廃した世界に、時空の歪みで飛ばされたAKB48のメンバー48人が拳でセンターを勝ち取るストーリーで、プレイヤーはミッションをクリアして、カードやシークレットアイテムを集め、デッキを組んでバトルする。また、通常のミッションをクリアしたり、バトルでほかのユーザーから「センターオーラ」を奪い集めることで、センターポジションを勝ち取る実力を付けていく。さらに、シークレットアイテムをコンプリートすることで、シークレットマテリアルを手に入れることができる。 プレイヤーはユーザーごとに“推しメン”を設定することができ、その推しメンを観てほかのユーザーとコミュニケーションを取ることが可能。今後「AKB48 ステージファイター」内にて「センター争奪バトル」イベントも計画されている。 なお
ソーシャルアプリ開発のポケラボが、セガとスマートフォン向けソーシャルゲームの共同開発で合意。セガはポケラボに資本参加する。 ソーシャルアプリ開発のポケラボは10月14日、セガとスマートフォン向けソーシャルゲームの共同開発で合意したと発表した。セガはポケラボ株式の一部を取得し、資本参加する。 ポケラボは、登録者200万人以上を抱えるMobage向けソーシャルゲーム「やきゅとも!」「サムライ戦記」などを開発・運営してきた実績がある。セガのコンテンツ開発力とポケラボのノウハウを生かし、共同でスマートフォン向けソーシャルゲームを開発する。人材交流も行っていく。 関連記事 ポケラボが約10億円の資金調達に成功 ソーシャルアプリ国内トップ目指す ソーシャルアプリプロバイダのポケラボが日米のVCから1200万ドルという大型資金調達に成功。国内ナンバー1を目指すための人材採用や海外展開の資金として活用する
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