Play #MW3 MP first, compete in the $1 Million tournament sponsored by Xbox 360, incredible live events, Sept. 2nd & 3rd in LA. For more info click here: http://www.callofduty.com/xp Modern Warfare is back. The epic sequel to the multiple Game of the Year award winner Call of Duty: Modern Warfare 2 returns on November 8th. Follow #CallofDuty for the latest intel: Twitter: http://twitter.com
Tweet Photo Link 昔は毎日のようにiPhoneでゲームをしていた。AppBankで新作ゲームをチェックして、iPhone ACで攻略法を調べていた。 ブログを書き始めてから、ゲームをやらなくなった。実用系アプリやWEBサービスを使って、iPhoneの新しい活用法を見い出すほうが楽しくなったのだ。 あれから1年半。 最近は自分のペースでブログを更新するようになり、時間の余裕ができた。気ままに記事を書いているので、余力もある。 そして、失っていたゲームへの情熱を取り戻した。 今回は、私が知っている中毒性の高いiPhoneゲームを紹介したい。やりこみ派はツボにはまる名作ばかりだ。 当ブログ初のゲームまとめ記事。ゆけ!RyoAnna Defender Chronicles プレイ時間は100時間を超えているだろう。iPhoneで最もやりこんだゲーム。砦のヒーローを成長させ、店でレア
スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。前回予想は10億円の黒字としていた。 同社は昨年12月、PS3版「ファイナルファンタジーXIV」(FFXIV)の発売延期などから業績予想を大幅に下方修正していたが、それをさらに下回る見通しになった。 「事業環境の急激な変化に鑑み、将来のキャッシュフローをより慎重に見積もった結果」、のれんの減損約88億円を計上する見通しに。また「収益基盤強化の観点からタイトルの選別・強化を行った結果」、開発中止損と関連損失約45億円を計上する見込み。 東日本大震災で被災したアミューズメント施設の復旧費用など、震災関連で約6億円の特別損失も計上するなどし、同期の特損額は合計約160億円になる見込み。 売上高は前回予想から50億円減の1250億
ずいぶん前から書くよ書くよと言っておいて延々書かないでいた失敗列伝第四回ですが、ついに書きます。ってかこのブログを読んでる皆はもう、このブログが任天堂失敗列伝っていうシリーズ記事を書いてるって忘れてるよね。 まあ簡単に説明しちゃうと任天堂が過去にやらかしたことを後出しジャンケン的に検証するっていう嫌らしいシリーズなんだけど、任天堂って失敗から学ぶ会社だから長期的に見るとあの失敗が今になって活きてるよねってことも確かめていくシリーズでもあります。まあ第三回のバーチャルボーイの回を書いた時は3DSが出るなんて夢にも思ってなかったんだけどね。過去の回のリンク貼っとくんで良かったら読んでみて下さい。 任天堂失敗列伝〜第一回〜「64DD版MOTHER3の巻」 - 枯れた知識の水平思考 任天堂失敗列伝〜第二回〜「ポケモンスナップの巻」 - 枯れた知識の水平思考 任天堂失敗列伝〜第三回〜「バーチャルボー
5pb.から2011年6月16日発売予定のXbox 360用ソフト『シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん』の最新情報をお届け。 ●ラボメンたちとの甘い恋愛生活が展開 5pb.から2011年6月16日発売予定のXbox 360用ソフト『シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん』。ラボメン(“未来ガジェット研究所”のメンバーの通称)たちとの日常ラブコメディーをコンセプトに制作された、『シュタインズ・ゲート』ファンディスクとなる本作。ラボメンたちとのちょっぴり甘くてスイートな恋愛生活が楽しめる。 ■登場キャラクター 岡部倫太郎(CV:宮野真守) 本編の主人公。東京電機大学1年生。みずからを狂気のマッドサイエンティストと名乗り、その設定を自演するため悪役っぽく立ち振る舞っている厨二病患者。大学入学直後、秋葉原に“未来ガジェット研究所”というサークルを立ち上げて用途不明のガジェットを発明している
Zombies invade paradise in this exciting new survival horror title! Watch the first full length trailer and get a taste for what happens when vacations attack! For more Dead Island coverage, shamble over to IGN: http://xbox360.ign.com/objects/955/955540.html ---------------------------------- Follow IGN for more! ---------------------------------- YOUTUBE: https://www.youtube.com/user/ignent
【超絶激戦区】 2月の据え置きソフト発売ラッシュがマジキチな件 2011年02月02日16:30 ゲーム社会 コメント( 6 ) Twitter はてなBM 2月のゲームラッシュっぷりがヤバイ 760 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/02(水) 16:05:33 ID:TWBkgEpP0 [8/8] 2月発売ソフトの一覧表をなるべくわかりやすく作った 超絶激戦区・・・・・・戦争の幕開けだ 766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 16:06:20 ID:TWiimdeE0 [11/12] ニシくんそっ閉じ 771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 16:06:56 ID:GANBK39a0 [2/2] マジでWiiってこんなガラガラなのか 775 名前:名無しさん必死だな[]
■編集元:FF・ドラクエ板より「【野村】 スクウェア版の○○が開発されるスレ」 1 長谷川”インド”直史 :2009/12/25(金) 18:22:22 ID:UFTvTCNp0 20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたい
New video weekly. Follow us by subscribing! Click to tweet! http://bit.ly/FutureFPS BEHIND THE SCENES http://www.youtube.com/watch?v=VjtQEG4rWd4 Hopefully graphics can get to this level in a few years, haha. We have had tons of requests to do a full first person video, finally we have fulfilled the demand. Shot on a GoPro mounted to a helmet. Check out the behind the scenes to see our setup.
nyaon30 68 件の動画 チャンネル登録 登録リストに追加しました
みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 1985年9月13日、ファミリーコンピュータ向けに 初代の『スーパーマリオブラザーズ』が発売されてから、 今日でちょうど25周年となりました。 世界中のお客様のご支持のおかげで、 最初のスーパーマリオ発売から25年が経過した今も、 マリオは今日もたくさんのゲーム画面の中で、 元気いっぱいジャンプを続けています。 四半世紀に渡り、世界中のお客様にご愛顧いただき、 本当にありがとうございます。 任天堂では、「スーパーマリオ25周年」を記念して キャンペーンをさせていただくことにしましたが、 これと並行して、 スーパーマリオの歴史にちなんだ「社長が訊く」を 数回に分けて順次公開させていただく予定です。 当然のことながら、最初に、 スーパーマリオの生みの親である宮本との話を みなさんにお届けしようと考えましたが、 これまでの「社長が訊く」において、 宮本は
◎「魔法使いの夜」発売日決定によせて ■奈須きのこ(シナリオ) シナリオ担当の奈須きのこです。「魔法使いの夜」ようやくお届けできる日がやってきま した。 今まで待たせてしまって申し訳ありません。 ずいぶんと時間をかけてしまいましたが、それに足るだけの作品に仕上がっていると今は胸を張って断言できます。 TYPE-MOONの伝統ですが、体験版は氷山の一角です。 本当に美味しいところはプレイ時のお楽しみにまるっと温存してあります。 美しいCG、胸を打つ音楽、息を飲む演出。 そのどれもが現状のTYPE-MOONにとって最高峰のものです。 もちろん、脚本もそれらに負けないよう尽力しました。 妥協のない「ADVの極限」を目指して、制作は最後の坂を昇っています。 どうかあと少しの間、この新作の誕生を温かく見守ってやってください。 ■こやまひろかず(原画・作画総監督) キャラクター原画、グラフィック総括を
サガシリーズ公式ポータルサイト。1989年に発売された『魔界塔士サ・ガ』から最新作『ロマンシング サガ リ・ユニバース』まで、シリーズの歴史やこれからの歩み、そのすべてがここに!
確かに、過去にそういう流れが一度ありましたけど、 わたしとしては決して遠いところにいるとは感じていなくて、 実際、ニンテンドーDSの発表会(※1)のときに 坂口さんが『ASH』(※2)の発表で登壇されたときにも ご一緒させていただきましたし。
人気作「マクロス7」から14年後の世界を描いたTVアニメ。かつて巨大な異星人との星間戦争で滅亡の危機に瀕した地球人類は、種の存続のため新天地を求め、銀河へと旅立っていった。そして2059年、超長距離移民船団「マクロスフロンティア」は突如未知なる敵と遭遇。しかも敵は地球人でも異星人でもなく、未知の宇宙生物だった!
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