25. // 受け取ったSCNSceneインスタンスに対して // 値を代入するだけの簡単なお仕事 - (void)physicsWorld:(SCNScene *)scene gravity:(SCNVector3)gravity { scene.physicsWorld.gravity = gravity; } ※ちなみにXcode6 beta3では上記問題は解決したようです。
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