はじめに 前回はゲームオブジェクトの配置と調整を説明しました。今回はUnityに最初から用意されているゲームオブジェクトで主要なものだけを簡単に紹介したいと思います。 3D Object 3Dゲームを作る際に利用できるゲームオブジェクト群です。立方体や球などのプリミティブなオブジェクトが揃っています。これらを完成したゲームにそのまま利用する機会は多くないと思いますが、開発用の素材が揃う前のプロトタイピングなどで利用するにはとても便利です。
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