iPhone の CoreLocation フレームワークを使って、バックグラウンドで動作するジオログアプリケーションを作ってみました。
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iPhone の CoreLocation フレームワークを使って、バックグラウンドで動作するジオログアプリケーションを作ってみました。
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2つ目のiOSアプリケー ション:ストーリー ボード 目次 2つ目のiOSアプリケーションの作成について 4 At a Glance 5 モデルレイヤの設計と実装 5 マスタシーンと詳細シーンの設計と実装 5 新規シーンの作成 5 問題の解決と次のステップの考察 6 関連項目 6 入門 7 プロジェクトの新規作成 7 デフォルトプロジェクトのビルドと実行 9 ストーリーボードとそのシーンの調査 12 まとめ 15 モデルレイヤの設計 16 データユニットの決定とデータオブジェクトクラスの作成 16 Data Controllerクラスの作成 21 まとめ 27 マスタシーンの設計 31 Master View Controllerシーンの設計 31 Master View Controllerの実装 35 アプリケーションデリゲートでのアプリケーションの設定 37 まとめ 39 詳細シー
これからiOSアプリ開発をやりたい!という人へ 自分が実際にiOSアプリ開発をやって、便利だったと思う情報を残しておきます。 これからアプリ開発やりたいという人の参考になれば。 iOSアプリ開発の第一歩 まずは間違いなくMacを買うこと。 Macを書いましょう。Windowsじゃ開発できません。 MacじゃないとiOSアプリの開発はできないので、 これがないとお話になりません。。。 インストールしておくもの 基本的にXcodeさえインストールしておけばアプリの開発はできます。 Mac App Storeからダウンロードできます。 実機インストールやApp Storeに公開したい場合は、 iOS Developer Programを購入する必要があります。 まずはこれを読むべき Appleのドキュメント集(日本語訳Version) https://developer.apple.com/jp
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