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2009年8月14日のブックマーク (10件)

  • http://www.insidesocialgames.com/2009/08/06/facebook-and-twitter-coming-to-xbox-live-this-fall/

  • insidesocialgames.com

  • 追悼 アニメーター・金田伊功さん 宮崎監督が「頭(かしら)」と呼んだ男 (1/3ページ) - MSN産経ニュース

    追悼 アニメーター・金田伊功さん 宮崎監督が「頭(かしら)」と呼んだ男 (1/3ページ) 2009.8.14 08:13 ■シャープな原画、人をひき付ける魅力…「伝説の人でした」 「頭(かしら)」。アニメーション作家の宮崎駿監督(68)は、その人をいつもこう呼んでいた。アニメ史に残る数多くの作品に参加し、先月21日に心筋梗塞(こうそく)のため57歳で亡くなったアニメーターの金田伊功さん。「風の谷のナウシカ」(昭和59年)から「もののけ姫」(平成9年)まで6つの作品で仕事をともにし、アニメブームのシンボルだった伝説の人を、宮崎監督が振り返る。(堀晃和)                   ◇ 「原画をいくつかのグループに分けてシーンごとに担当し、責任を持つというシステムを作ろうと思ったときがあるんです。その一つのグループの原画頭(がしら)に金田さんになってもらったんですが、そのシステムは実

    mainyaa
    mainyaa 2009/08/14
  • Shibu's Diary: Scala?翻訳

    またまたGuidoのブログの翻訳です。GuidoがScalaを語ってる!と思ったら、なんか色々不満なご様子。Scala用語はイマイチ分からぬことも手伝って、相変わらず適当翻訳ですがどうぞ。 原文:http://neopythonic.blogspot.com/2008/11/scala.html 私は、Scala eBookの無料コピーをMartin Odersky氏, Lex Spoon氏, Bill Venners氏の三名からいただいた。私は、CalTrain(訳注:アメリカのカリフォルニア州を走る通勤電車)で通勤中に読もうと挑戦してみたが、ざっと内容をつかむことしかできなかった。700ページ以上ある大作のである。私はもちろん、この書籍のターゲットの読者ではない。こののターゲットは二つあり、一方はより良い言語に挑戦しようとするJavaプログラマーへの誘惑、もう一方はScalaを使う

  • 2009-08-10

    さてと、先週はideathon。 で今日はHackathon やーばてばて。 PHP班だったんだけども、うちの班はPHPなんて一切叩かずに メインをPerlでやってました(ぇ あとはGainerを使っておもちゃ作り。 Gainerにはスイッチと圧力センサーの回路を組みました。 ただ、AppEngineはPerlは動かないので、 まずはlocalhostに環境をつくります。 GSPを使ってGainerに繋いで、そこにPerlからイベントを取得 イベントからPerlを使ってHTML吐いて、それをJSでパースしてごにょごにょ・・・ 力技ですね、わかりますwww で、Twitterにいろいろとポスト。 圧力センサーは持って行ったブタの枕の中に仕込んだんですが、結構受けてたようでwww ニコニコ生中継では、”それ、なんて秋月パルスwww”ってコメまで頂きましたw ペンタブの時みたいに、Gainerと

    2009-08-10
    mainyaa
    mainyaa 2009/08/14
  • opensocial界の流行 - ドキッ!はてなブログに移転しました!

    とりあえずgooとmyspaceと、opensocialの敵?であるfacebookの人気アプリケーションを調べてみた(2009/8/9現在) Myspace 登録アプリ数:11191 Own Your Friends 登録者数:10064120 ユーザー 人を売り買いして利益を出すゲーム 自分が買われると値段の一部が還元され 買った人がコメントなどをもらった分だけ収入が増える Tag Me 登録者数:2748236 ユーザー その人をタグ付けできる タグ検索で同じタグがついている人を検索して友達をつくる movies 登録者数:5582697 ユーザー 閲覧した映画データやそれに関するコメントを共有できる また映画に関するトリビア問題も作って共有が可能 buddypoke 登録者数:1592496 ユーザー myspaceでは珍しい作者が日人のアプリケーション 3Dのアバターを着せ替え

    opensocial界の流行 - ドキッ!はてなブログに移転しました!
  • よしおかさんの飲むときの3ヶ条がすごい - developer’s delight

    少し前に、某先輩によしおかさん(id:hyoshiok)との飲み会に連れて行ってもらったのですが、そのとき、会社の飲み会はつまらないのであまり参加していない*1という話をしたら、よしおかさんに以下のように言われました。hyoshiok @LIND わたしの飲むときの3ヶ条。愚痴らない。人の悪口を言わない。評論家にならない。 01 Jul 2009 from web in reply to LIND hyoshiok 新橋のよっぱらいがプロのよっぱらいになれないのは、会社の愚痴を言ったり、上司や部下や同僚の悪口を言ったり、できもしないことをへーきで評論家になって、えらそーに言うからです。そーゆー飲みは非常につまらない。 01 Jul 2009 from web hyoshiok プロのよっぱらいは、一緒に飲んで楽しいので、次回も声がかかる。今度また飲み行きましょう。そーゆー風に声がかかれば、

    mainyaa
    mainyaa 2009/08/14
  • 位置情報で現実とリンクした冒険――カヤックの“位置ゲー”「しらべる」

    カヤックは8月10日、携帯の位置情報を活用したゲーム「しらべる」を発表した。NTTドコモ、au、ソフトバンクモバイルの端末に対応する。利用は無料(パケット通信料は別途)。 同ゲームでは、“しらべる”ボタンを押すと、その位置に用意されたアイテムを拾うことができる。拾ったアイテムを組み合わせ、服や武器を作り、自分のアバターに着せたりコレクションを増やしていく。アイテムを盗みにくる盗賊に武器で対抗するなど、RPG的な要素を持った“位置ゲー”が楽しめる。 アイテムは市場で販売することもできるほか、アイテムを任意の位置に“置く”ことで、その場所で“しらべる”をした別のユーザーが拾えるようになる。また、近くで“しらべる”をしたユーザーと交流することも可能だ。「実際の空間を移動しながらアイテムを拾うことで、リアルな空間とケータイの仮想空間の連動を可能にし、これまでのRPGでは体験できなかった冒険を楽しめ

    位置情報で現実とリンクした冒険――カヤックの“位置ゲー”「しらべる」
    mainyaa
    mainyaa 2009/08/14
    kayacの位置ゲー
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Accurate weather forecasts are critical to industries like agriculture, and they’re also important to help prevent and mitigate harm from inclement weather events or natural disasters. But getting forecasts right…

    TechCrunch | Startup and Technology News
  • CNET Japan

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    CNET Japan