![【BitSummit】ValveによるSteam基調講演、Steamと開発者の利益配分などリアルな質問も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/648928a548d2d5909b7ae03593d640dde6974c37/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.gamespark.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F25497.jpg)
スクウェア・エニックスとCrystal Dynamicsのリブート作『Tomb Raider(トゥームレイダー)』が、これまでトップだった『Aliens: Colonial Marines』の記録を2倍以上も上回って、英国で今年最大のローンチセールスを達成しました。それだけでなく、シリーズ10作目に当たる今作は、2006年『Tomb Raider: Legend』の倍以上の販売数で、フランチャイズにおいても最高の初週セールスを果たしたとのこと。 2位にチャートインしたのはEAとMaxisの『SimCity(シムシティ)』。オンラインサーバーの不具合によりスムースなローンチが行えなかったのは残念ですが、PC専用タイトルかつデジタルダウンロード版セールスを含まない数字でこれほど上位に食い込んだのは、さすが老舗の人気シリーズと言う他ありません。 先週は3位以降にも『NARUTO−ナルト−疾風伝
インタビューに答える久多良木健サイバーアイ・エンタテインメント社長=山本和生撮影 【大鹿靖明】日本の電機産業の競争力が失われ、雇用不安が高まっている。社会や文化に大きな変化をもたらすイノベーション(革新)を起こせなくなり、海外メーカーの攻勢に押されたからだ。なぜそうなったのか、巻き返しの目はあるのか――。世界を席巻したソニーのゲーム機プレイステーションの「生みの親」として知られる久多良木健氏に聞いた。 ――日本の電機産業になぜイノベーションが起きにくくなったのでしょう。 「ソニーに入社して最初の10年間は、ホントに好きなことがやれた。ブラウン管テレビ全盛の時代だったが、平面テレビがやりたくて、当時は金(きん)より高かった液晶素材を買って小さな液晶テレビを試作した。これが入社1年目。そういうことを勝手にやらせてくれた。そのあと世界最初の電子カメラの開発にかかわった。それが4年目だった」
月間で数百億ものページビューを叩き出すサイバーエージェントの「Ameba」サービス。昨年末の大規模な広告投資によって、今後さらにユーザーからのトラフィック数が増大することは必至だ。サービスを止めることなく、しかも品質を下げずに対応していくためには、俊敏かつ柔軟なシステム基盤が不可欠といえよう。 こうしたサービスを支えるシステムインフラを統括するのが、サイバーエージェント アメーバ事業部 プラットフォーム部門 インフラ事業部 データセンター統括グループ マネジャーの怡土研也氏だ。同氏の仕事に対する心構えや携わったプロジェクトなどからITマネジャーとしての資質に迫る。聞き手は、上智大学 2012年度準ミスソフィアの細野皐月さん。 “スピード重視”でシステムは内製化 ――まずは、怡土さんのこれまでのキャリアについて教えてください。 2007年1月にサイバーエージェントへ中途入社しました。それ以前
わあああああああああああああああ―――っっっ!!! 兵部うううううう―――ッッ!!! ・・・今週はこれだけで終わろうと思ってたんですが、それでは私しか楽しくない気がするので解説もやります(笑)。原作者号泣回です。今回もまた素晴らしい出来ですね。 原作といってもスピンオフ作品なので、実際には私は「原案・協力」に近い。かなり無責任に作業の外にいつつ、砂かぶり席からアニメファンの一人として、たいへん贅沢な形で作品を楽しませてもらってます。お客さんとして無邪気に号泣できるってことは、作家として背負った責任や関わった分量が少ないってことでして、ちゃんと「中の人」をやってたらそういうことはできないのですよ。 監督やスタッフさんたちが作品に費やしているエネルギーを見てると、OPで最初にどーんと名前が出ちゃうのは申し訳ないレベル。関われたことがめちゃめちゃ嬉しいし、この作品の素材に選んでもらえたことを大変
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追記 読んで欲しい所をマーキングした。 はじめに Appleのヒューマンインタフェースデザイン: アップル ヒューマンインタフェースガイドライン を参考に、自分の解釈をまとめてみました。 ガイドラインとして使用できるように文章は簡潔にしたつもりで、デザイナー以外の人が使うことも想定して1番はじめに「0. 基本デザイン原則」を加えてみたけど、Appleのヒューマンインターフェイスデザイン内で被ってるところがある。 目次 基本デザイン原則を守る 1-1. 近接 1-2. 整列 1-3. コントラスト 1-4. 反復 ヒューマンインターフェースデザイン原則 1-1. 隠喩を用いて境界線を減らす 1-2. ユーザーの思い描くモデルを反映させる 1-3. 明示的な動作と暗黙の動作を分けて使用する 1-4. 選択肢を減らさない 1-5. 反応に対して伝達を行う 1-6. 一貫性を保つ 1-7. 眼に見
ProductContributing GuidelinesOftentimes open source projects place a CONTRIBUTING file in the root directory. It explains how a participant should do things like format code, test fixes, and submit patches. Here is… Oftentimes open source projects place a CONTRIBUTING file in the root directory. It explains how a participant should do things like format code, test fixes, and submit patches. Here
【速報】USJに新しくできるハリーポッターパークすごすぎwww Tweet 1:. ◆siorin/xZA :2013/03/10(日) 14:04:29.48 ID:qN/XEIO/I ホグワーツ城すげええええええええええええ 何なんだこれ… http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NyDnfJeCj_c 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/10(日) 14:06:07.98 ID:qN/XEIO/0 ホグズミード村かっけええええええええ 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/10(日) 14:08:30.17 ID:qN/XEIO/0 杖ほしいいいいいいいいいい 15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/10(日) 14:14:
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