MakeHumanのデータを取り込む為のBlenderの設定MakeHumanのデータをBlenderで取り込めるようにBlenderの設定を変更します。 上のようにFile→User Preferrencesで出来ればいいんですが、わたくしみたいに選択するとBlender自身が落ちてしまう人もいるみたいです。 グラフィックボードが関係してるやらなんやららしいですが・・・謎。 そういう方は下のようにUser Preferencesを選択しウインドウ内に設定を表示させてください。 Add-onsでImport-ExportのMakeHumanを探しチェックします。 これでMakeHumanで出力したmhxファイルの取り込みが出来るようになります。 設定が終わったら3D Viewにウインドウを直しておきます。 Blenderの設定が終わったらMakeHumanで3Dキャラクターを出力します。