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[Unity] MiniJsonをちょっと楽に�するスクリプト - Qiita
Unity(C#)でjsonったら LitJson : 型指定して、クラスor構造体に変換する。大型プロジェクトで使うかも ... Unity(C#)でjsonったら LitJson : 型指定して、クラスor構造体に変換する。大型プロジェクトで使うかも MiniJson : object型にする。ゆるく使いたい。 LitJsonは完全に型安全にパースできるけど、 そのためにjsonに完全に対応した型を毎回つくらなきゃいけない。 状況に応じて、jsonの中身が変わるようなやつだとつらい。 最近はMiniJsonを使うほうが多いのですが、 いかんせんパラメータのアクセスが面倒。 例えばこんなjsonがあったとして…。
2015/05/24 リンク