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2012年1月24日のブックマーク (2件)

  • プログラミングは職業にすべきか、趣味がいいのか? - プログラマyasuhoの隠れ家

    プログラマを職業にすべきかどうか、それはぼくにも分かりません。でも、それが自分にとって、好きになれそうか、情熱を持てそうか、ということは大事なことだと思います。 最初は当に願っていたことじゃなかったとしても、自分がやりたいという熱意は周りに伝わり、やがて自分が望んでいることに近づいていくことが出来るんじゃないかな、って思います。 職業にすべきか、趣味がいいのか? 学生時代、プログラミングに興味を持ち、それが好きになる。それを職業にしたいと考える。ごく自然なことだと思います。 好きなことを仕事に出来るのであれば、それはとても幸せなことのように思えます。好きなことであれば、誰よりも得意でしょうから、仕事の効率も上がるでしょう。つらいことでも、嫌なことをイヤイヤやるよりいいかもしれません。 でも、仕事である以上、楽しいことばかりであるとは限りません。もちろんつらいこともありますが、自分が当に

    プログラミングは職業にすべきか、趣味がいいのか? - プログラマyasuhoの隠れ家
  • mixiの検索システムを開発する29歳スーパークリエータ|【Tech総研】

    独創的発想で活躍している若手エンジニアを探し出して紹介するこのシリーズ!今回登場するのは、日初のSNSサービスで今や、1110万人を超えるユーザーを有する『mixi』で、膨大なコンテンツの検索システムを自社開発した研究開発グループの若手マネージャーだ。 1978年生まれ。立命館大学政策科学部を卒業後、01年に大手OA機器メーカーに入社。システムエンジニアに。独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の2004年度第2回未踏ソフトウェア創造事業で、全文検索システム「Hyper Estraier」を開発、スーパークリエータに認定される。2006年6月、ミクシィ入社。研究開発に従事。 株式会社ミクシィ 2004年2月から日初のSNS(ソーシャル・ネットワーキングサービス)として『mixi』を展開。「居心地の良いサイト」「身近な人や趣味・興味が同じ人との交流」をコンセプトに開発、人気を集め、今や1