2022.05.21 STM32 Rust ベアメタルにウォッチドッグタイマーを使ってみる 今回はウォッチドッグタイマーを使ってみます。 ベアメタルと言われているレジスタにアクセスする方法を使います。 開発環境は以下の通りです。 PC:Windows10 OS Board:STM32Nucleo-F401RE デバイス:STM32F401RE エディタ:VSCode 言語:Rust ボードの情報は こちら からご覧いただけます。 環境構築については こちら をご覧になってください。 ウォ […] 2022.04.30 STM32 Rust halでSPI (halを0.9から0.13にバージョンアップしてみた ) 以前halを使ってSPIを操作しました。 少し前にhal(stm32f4xx-hal)のバージョンが 0.13 に上がったので、今回は 0.13 で動作確認を行いました。 作業内
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