Android で GPU programming をするにはどうするんじゃろ、というのを調べる試み。といっても Android と一般化するとほぼ不可能であることが知られているので Pixel 限定で。自分的にはそれで問題なし。 特に何も見ずに候補を考えてみる。 OpenGL - いちおう GPGPU できることが知られている。 Vulkan - 同上。 OpenCL. SDK には入ってないが, Qcom とか ARM とかには SDK がある。ただ一般開発者は使うえるものなのだろうか。 NNAPI - NN 特化だが、いちおう計算を投げることはできる。 RenderScript ... はお亡くなりになりましたので無視。 常識的に考えると OpenCL が動くなら一番妥当。ただ常識が通じないのが Android の世界である。 TensorFlow Lite はどうしているのか? t

