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2010年3月26日のブックマーク (3件)

  • ゲームの才能は訓練より「天性」:研究結果 | WIRED VISION

    前の記事 映画化の動きも:米国でも人気の漫画BLEACH』 事中もベッドの中でも携帯やソーシャルサイト:調査結果 次の記事 ゲームの才能は訓練より「天性」:研究結果 2010年3月25日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (0) フィードサイエンス・テクノロジー Matt Ford これまでの研究から、優れたゲームプレイヤーは、初心者と比べて認知能力に優れていることがわかっている。さらに、初心者がゲームプレイの訓練を20時間以上受けたとしても、その認知能力は成長しないこともわかっている。これらのことから引き出される仮説は、ゲーム技術は訓練できるものではなく、熟練者とそうでない者の間には生まれつきの差があるのではないかということだ。 最近の研究で、ヒトの脳の中にある3つの部位の大きさと、ビデオゲームを習得してプレイする能力とには相関関係があることが分かった。 『Ce

  • Access Accepted第253回:既存の市場に果敢に挑戦する二つのビジネスモデル

    ダウンロードによるゲームの販売,ストリーミングによるゲームオンデマンド,iPhoneアプリ,ソーシャルゲーム……。一昔前には聞いたこともなかったような,ゲームの新しいビジネスモデルが,このところの欧米ゲーム業界で次々に誕生している。今回は,欧米で注目され始めた二つの新たな動きを紹介しよう。 ダウンロード販売されたタイトルの中古トレードを可能にするというGreen Man Gaming。公式サイトでは,2010年3月末のサービス開始に向けたカウントダウンが始まっている。以前にも書いたが,ダウンロード販売市場では,リリースから時間の経った作品が極端な安価で発売されるデフレ状態にある。Green Man Gamingはその動きに拍車をかけそうだ 北米のIT関連産業の過去を振り返ってみると,既存のシステムやビジネスモデルが破壊され,そこから市場が新たに作り直されるという動きが繰り返されてきたことに

  • 音楽  C:/Windows/Media/onestop.mid 聞くと冒険に出たくなる - ライブドアブログ

    C:/Windows/Media/onestop.mid 聞くと冒険に出たくなる Tweet 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/25(木) 22:38:47.52 ID:LKa2WsC/0 希望に満ちてるよね 【ビル・ゲイツの新たな野望】 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/25(木) 22:41:53.25 ID:0eNTTPMg0 なんだこれwwwwwwwww 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 22:42:37.15 ID:E0bFaZUJ0 クソワロタwwwwwwwwwwww 【次世代ブラウザゲーム参上!】(全世界で3200万人がプレイ!ブラウザ上かつてないグラフィックとゲーム性に注目です) 25 名前:以下、名

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