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*cultureとGatherに関するmichael-unltdのブックマーク (2)

  • Gather.Town のマップ作成機能「Mapmaker」でカスタムスペースを1から作成する手順まとめ | DevelopersIO

    データアナリティクス事業部のしんやです。 先日下記のブログでGather.Townを紹介して以来、『Gather.Town』でカスタムスペースを作成したり、作成したスペースを"増改築"することにハマっています。 そこで当エントリでは、Gather.Town上で、Gather.Townの機能である「Mapmaker」を使って一からカスタムスペースを作っていく手順について、自分なりに気になった部分などを踏まえて紹介したいと思います。 目次 Gather.Townにおける『スペース(Space)』と『ルーム(Room)』の関係 まずは欲しいスペースを設計 プライベートスペースを作成 背景画像(Background)の作成 背景画像にオブジェクトを配置 各種タイルの設定 Spawn Tile Impassable Tile Private Space Tile Spotlight Tile Po

    Gather.Town のマップ作成機能「Mapmaker」でカスタムスペースを1から作成する手順まとめ | DevelopersIO
  • [Gather.town]参加者全員を一括で雪だるまにする方法 | DevelopersIO

    t_o_dと申します。 円滑なリモートコミュニケーションの促進の一環としてGather.townを利用しています。 Gather.townは基機能以外の仕掛けが沢山ありますが、その中の1つがブラウザコンソールで扱えるSocket APIの存在です。 「現在位置の取得」や「参加者情報の取得」など豊富に存在しており、それらを適切に組み合わせることで色々な操作を行うことが可能です。 今回はその中から参加者全員を一括で雪だるまにする方法を記録いたします。 手順 雪だるまになる 以下の「Change Character」「Special」から自身のキャラクターを雪だるまに変更します。 一括キャラ変更 以下の数行をChromeコンソール画面に入力して実行して、一括で雪だるまになってもらいます。 ※実行には権限が必要。 ※キャラクター情報の直書きは非常に長くなるため変数に保持。 const chara

    [Gather.town]参加者全員を一括で雪だるまにする方法 | DevelopersIO
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