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2013年8月27日のブックマーク (16件)

  • サイド・エフェクト 特集: 「ソダーバーグの映画界引退」は本当だった! 今回を逃すと、“天才の偉業”は二度とスクリーンで見られない!! - 映画.com

    ホーム > 作品情報 > 映画「サイド・エフェクト」 > 特集 > 「ソダーバーグの映画界引退」は当だった! 今回を逃すと、“天才の偉業”は二度とスクリーンで見られない!! 「ソダーバーグの映画界引退」は当だった! 今回を逃すと、“天才の偉業”は二度とスクリーンで見られない!!カンヌ国際映画際パルム・ドール、アカデミー賞監督賞ほか、数々の偉業を達成してきた天才監督がついにスクリーンに別れを告げる。アメリカの薬物社会を舞台に、抗うつ病の副作用が招いた殺人事件を描くサスペンス「サイド・エフェクト」(9月6日公開)は、スティーブン・ソダーバーグ監督が劇場公開用に撮り下ろした“最後の映画”なのだ。 豪華&実力あふれるキャストがソダーバーグの幕引きに花を添える■カンヌ国際映画際パルム・ドール史上最年少受賞、アカデミー賞監督賞受賞etc. 数々の偉業を成し遂げてきた天才監督の“最終作”を見なくてい

    サイド・エフェクト 特集: 「ソダーバーグの映画界引退」は本当だった! 今回を逃すと、“天才の偉業”は二度とスクリーンで見られない!! - 映画.com
    minesweeper96
    minesweeper96 2013/08/27
    楽しみだー
  • チェキの“大人”デザイン「instax mini 90 ネオクラシック」9/20発売 マクロ撮影も可能 - はてなニュース

    富士フイルムは9月20日(金)、インスタントカメラ「チェキ」の最新機種「instax mini 90 ネオクラシック」を発売します。これまでの“かわいい路線”から一線を画し、高級感のある格的なカメラデザインに仕上げたとのこと。夜景や光跡を撮影できる「バルブモード」や、近距離撮影が可能な「マクロ撮影モード」など、さまざまな撮影モードも搭載されています。価格はオープン。同社のオンラインショップ「フジフイルムモール」では、19,800円(税込)で予約を受け付けています。 ▽ instax mini 90 | FUJIFILM ▽ http://www.fujifilm.co.jp/corporate/news/articleffnr_0800.html 「instax mini 90 ネオクラシック」は、チェキ「instax mini」シリーズの最上位機種として登場しました。「NEO(新しい)

    チェキの“大人”デザイン「instax mini 90 ネオクラシック」9/20発売 マクロ撮影も可能 - はてなニュース
    minesweeper96
    minesweeper96 2013/08/27
    欲しい
  • 「私は“オネエ”じゃないの!」 黒一点の彼らが抱える「男性問題」の深淵:日経ビジネスオンライン

    今回は、「男性問題」を取り上げようと思う。 男性問題といっても、何も私の男関係のいざこざではありませぬ。男性問題は、「男性差別」と呼ばれることもある男性への“イメージ”から生じる問題である。 日経済新聞8月8日付け朝刊の1面に、「うわぁ! ついにそういう時代になったか!」と、思わず叫んでしまった記事が掲載された。次は記事の書き出しである。 「皆様、離陸いたします」。全日空輸の客室乗務員、二川恒平(27)が着席すると近くの男性乗客が舌打ちした。「女性の客室乗務員と話すのを楽しみにしてたのに」。つぶやきが聞こえたように思えた。 そう。この記事では、“男性客室乗務員(CA)”が、写真入りで取り上げられていたのである。 5000人以上の女性CAの中にたった7人の男性CA 今から20年以上前の私がまだ、全日空(ANA)にいる頃。男性のCAを入れるかどうかについて議論が持ち上がったことがあった。

    「私は“オネエ”じゃないの!」 黒一点の彼らが抱える「男性問題」の深淵:日経ビジネスオンライン
  • ONE PIECE にこういうキャラがいたと思うんですが、誰だかわかりますか?

    ONE PIECE にこういうキャラがいたと思うんですが、誰だかわかりますか?

    ONE PIECE にこういうキャラがいたと思うんですが、誰だかわかりますか?
    minesweeper96
    minesweeper96 2013/08/27
    難しい
  • [CEDEC 2013] 海外で盛り上がる「ナラティブ」 明確に定義されてこなかった“ナラティブなゲーム”の正体を探るセッションをレポート - 4Gamer.net

    [CEDEC 2013]海外で盛り上がる「ナラティブ」とは何だ? 明確に定義されてこなかった“ナラティブなゲーム”の正体を探るセッションをレポート ライター:徳岡正肇 CEDEC 2013の2日目,夕闇も押し迫った頃,「『ナラティブ』はここにある! 国産ゲームに見るナラティブとは?」と題されたセッションが開催された。GDC 2013では,ナラティブ・サミットが開かれるほど海外で大きな盛り上がりを見せている「ナラティブ(Narrative)」。だがこの耳慣れない言葉は,いったい何を意味しているのだろうか? スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 ゲームデザインリサーチャーの簗瀨洋平氏と,モバイル&ゲームスタジオ取締役の遠藤雅伸氏が登壇した,贅沢な講演を紹介したい。 簗瀨洋平氏(手前)と遠藤雅伸氏(奥) 消えた「Best Writing Award」 そもそも,ナラティブとは何なのか。その

    [CEDEC 2013] 海外で盛り上がる「ナラティブ」 明確に定義されてこなかった“ナラティブなゲーム”の正体を探るセッションをレポート - 4Gamer.net
    minesweeper96
    minesweeper96 2013/08/27
    激烈に面白い
  • Die Vögel - The Chicken · Single Review ⟋ RA

    minesweeper96
    minesweeper96 2013/08/27
    めっちゃ良い
  • https://co-trip.jp/article/7360

  • [公式]ことりっぷ - 旅する人に小さなしあわせをお届けします。

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    minesweeper96
    minesweeper96 2013/08/27
    ことりっぷのWebマガジンできたのか!
  • © KYOTO EXPERIMENT / ALL RIGHTS RESERVED.

    ©Ryoji Ikeda Studio 1966年岐阜生まれ、パリ、京都を拠点に活動。 国際的に活躍する作曲家/アーティストとして、電子音楽の作曲を起点としながら体験としてのアートを提示する。音やイメージ、物質、物理現象、数学的概念などの様々な要素の精緻な構成を用いて、見る者/聞く者の存在を包みこむライブ・パフォーマンス、インスタレーションを発表している。2018年に自身のレーベル「codex | edition」を立ち上げた。2022年には弘前れんが倉庫美術館にて大規模な個展を開催。アルスエレクトロニカがCERN(欧州原子核研究機構)と共同創設したCollide@CERN Award受賞(2014年)、第70回芸術選奨文部科学大臣賞(メディア芸術部門)受賞(2020年)。 www.ryojiikeda.com www.codexedition.com あいうえおかきくけこさしすせそたちつ

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  • 国際舞台芸術フェス『KYOTO EXPERIMENT』、チェルフィッチュや池田亮司新作も | CINRA

    京都芸術センター、京都芸術劇場春秋座など、京都の劇場を中心にした国際舞台芸術フェスティバル『KYOTO EXPERIMENT 京都国際舞台芸術祭 2013』が、9月28日から開催される。 今年で4回目を迎える同イベントには、日国内に加え、ブラジル、フランス、イギリス、ドイツ、アルゼンチンのアーティストが参加。今年は演劇の原点を再確認するような作品にフォーカスしながら、ジャンルの枠組みを超えた未知の表現との出会いの場を提供するという。 公式プログラムでは、チェルフィッチュが盟友のサンガツと共に独自の音楽劇に挑む『地面と床』、京都で滞在制作を行ったマルセロ・エヴェリン/デモリションInc.による『突然どこもかしこも黒山の人だかりとなる』、2004年以降に制作した3作品を新たな作品に昇華した庭劇団ペニノ『大きなトランクの中の箱』、池田亮司が量子力学や量子情報理論の作品化に挑む新シリーズのパフォ

    国際舞台芸術フェス『KYOTO EXPERIMENT』、チェルフィッチュや池田亮司新作も | CINRA
    minesweeper96
    minesweeper96 2013/08/27
    おー今年も。池田亮司の『superposition』を観るためだけでも行かねばならぬ
  • 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の結末について。「気持ち悪い」というハッピーエンド。

    「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」 ニコニコチャンネル:アニメ「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。」第14話~第16話 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』最終回(14話~16話)感想 いい最終回だった!キャットファイト凄すぎwww:萌えオタニュース速報 「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」。いまでこそ長ったらしいタイトルのラノベなど珍しくも何ともないですが、当時は当に斬新だった。5年前の夏の日、新刊棚のなかでひときわ異彩を放つ原作第1巻を中身もロクに見もせずに手に取って、そのままレジに直行したあの時の購入衝動はよく憶えている。見なくてもわかる。これは絶対面白い、と。そして実際、読み終えた瞬間にアニメ化を確信した。以来の長い付き合いなので今回の完結は実に感慨深いものがあります。 架空の作品世界といえどもエントロピー増大則からは逃げ難い。物語は続けば続く程、作品世界内のエントロピーは

    『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の結末について。「気持ち悪い」というハッピーエンド。
    minesweeper96
    minesweeper96 2013/08/27
    正しい。これは気持ち悪さを描いた物語だ
  • R.I.P. 藤圭子 | ele-king

    藤圭子登場の衝撃で花ひらいたブルース演歌の世界は70年代なかばころまでに最初のピークを迎えた。私は藤圭子の神髄はデビュー曲「新宿の女」、「圭子の夢は夜ひらく」、あるいは「命かれても」「東京流れもの」あたりだと思うのだけど、いずれも70年の『新宿の女/"演歌の星"藤圭子のすべて』にまさにすべて集約されていた。演歌であり艶歌、五木寛之にならえば「怨歌」でもあった藤圭子の低音のドスのきいたしゃがれ声は、おりしも70年安保の〜とつづけると話が長くなるからはしょりますが、私のように母の腹の中であさま山荘事件テレビ中継で胎教され、沖縄が土に復帰した後、つまり60年代末までの夢がついえた世界に生まれいずる者がはじめて吸った空気に残り香のように漂っていた----かどうかは知らない。そんなこと憶えているはずもない。『仮面の告白』でもあるまいし。しかし一方で彼女の歌がその時代のBGMだったのは音盤を聴けば

    R.I.P. 藤圭子 | ele-king
  • 東京都・渋谷で200以上のゲームの一時停止画面を繋ぎ合わせた映像作品展

    Ai Inc.は、ゲームテレビをテーマにした作品を発表している奥田栄希の個展「PAUSE」を開催する。開催期間は9月6日~19日(土・日・祝は休廊)、開場時間は20:00~24:00。会場は東京都・渋谷にオープンするアートスペース「hanare」。入場無料。 同展では、東京芸術大学在学中からゲームテレビといった題材を扱い、さまざまなアニメーションを発表しているアーティスト・奥田栄希の映像作品「PAUSE」を展示する。窓をスクリーンにして投影し外から鑑賞するという形式で、日照環境の影響を受けないようにするため夜間のみの公開となっている。 また、同作品のテーマは、ゲームをプレイしている最中に、いったんその場でゲームを中断するための「一時停止」を意味する「PAUSE」。たとえば、空中でジャンプした瞬間に画面を止めることができるように、ゲームの世界では現実では不可能なことも可能になる。今回の作

    東京都・渋谷で200以上のゲームの一時停止画面を繋ぎ合わせた映像作品展
  • えすえす : 紅莉栖「ほ、本名まで流出って、う、嘘でしょおおおぉぉぉぉ!?」

    2013年08月27日01:26 カテゴリSteins;Gate 紅莉栖「ほ、名まで流出って、う、嘘でしょおおおぉぉぉぉ!?」 1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/26 21:36:27 ID:SVquIP9R0 紅莉栖「待って、待つのよ私、落ち着きなさい、まずは現状の確認」 紅莉栖「えっと、まず流出したのは●を買った人のみ、と。 うん該当」 紅莉栖「さらに、それをクレカで買った人、と。 これも該当」 紅莉栖「そして流出したメアドのリストはこれ、と。検索して……BINGO!やったね☆」 紅莉栖「っざけんなああああああああああああぁぁあぁあァアあああばばばばば」 ダル「Oh……牧瀬氏……」 紅莉栖「ちょ、橋田!あんたいつからいたのよ!!」 ダル「このたびは誠にご愁傷さまですとしか言う言葉が見つからないお」 紅莉栖「何他人事みたいに言ってんのよこの重度@ちゃ

  • クラフトビール好きのためのiPhoneアプリをリリースしました(もちろんTitanium製) - 40歳からのキャリアチェンジ

    id:donayamaさんのTi Weekly Clips (2013/08/18~2013/08/24) #TitaniumJPや、ビール業界という言葉が適切かわかりませんが有名な@draftbeermanさんのブログでも取り上げていただいたのですが、先日、TitaniumとACSを活用したCraftBeerFanというアプリをリリースしました。 一応、サポートページを作りそちらにアプリのダウンロードリンクも貼っているので興味ある方はご覧ください リリースまでの道のりを振り返ってみる 4月頃に作り始めて気づいたら4ヶ月ほど経過しました。 最初の頃は、KDP向けのを書くのと並行して作業していたのと、どういうアプリだったら自分が使っていて嬉しいのか方向性が固まらなかったこともあり作業が捗りませんでした。 途中から、クラフトビール関連のニュース閲覧機能を省き、おそらく6月頃だと思うのですが、

    クラフトビール好きのためのiPhoneアプリをリリースしました(もちろんTitanium製) - 40歳からのキャリアチェンジ
  • CraftBeerFan

    クラフトビール好きのためのアプリケーションです 最近徐々に人気が定着しつつあるクラフトビール(地ビール)。そんなクラフトビールが飲めるお店や買えるお店の情報がまとまることでクラフトビール好きなファンが増えていくかと思いアプリケーションを作りました。