NASAが衛星から撮影した惑星の画像のごとく、はたまたSF映画にでてくる惑星シーンのごとく、地球上にも「ここどこ?何惑星?」と感じることができる場所があるという。一度は肉眼で見てみたい地球上にあるSF的光景の画像がいくつか紹介されていたので見てみることにしよう。
![地球にいながらにして他惑星気分を味わえる劇的光景が広がる世界 : カラパイア](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/93adfc50dae2f3909f9c218690b82398f863e01b/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Fkarapaia_zaeega%2Fimgs%2F9%2F6%2F96237ab8.jpg)
この項目では、簡易的な生物のシミュレーションゲームについて説明しています。 ゲーム上での残り機体数などの表示については「ライフ (コンピュータゲーム)」をご覧ください。 ライブ中継のカジノゲームについては「ライブゲーム」をご覧ください。 ボードゲームについては「人生ゲーム」をご覧ください。 この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力ください。(2018年8月) ペンタデカスロンと呼ばれる循環パターン(振動子)のひとつ(GIFアニメ) ライフゲーム (Conway's Game of Life[1]) は1970年にイギリスの数学者ジョン・ホートン・コンウェイ (John Horton Conway) が考案した数理モデルである。単純なルールから複雑な結果が生成され、
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今から最高にみっともないことをする 2012年05月03日 04:11 いいわけステマ 誰にも迷惑はかけないと思うし今までネットから引きこもってたけど やっとやる気スイッチがONになった! 熱が醒めてどうでもよくなってしまう前に記しておきたい! …返事はまだちょっと…ごめんなさい 親切な友人から教えてもらった↓の記事について黙っていられなくて・・・ http://ceron.jp/url/kirik.tea-nifty.com/diary/2012/05/post-8c65.html なんっていうか…その… 「伊地知参謀」並み、とか思われるのが心外で… (俺は兵を小出しにして機関銃の前に突撃させたりしないよ!?) そもそも噴飯されてる点の前提がことごとく違ってますよ! そして…それは僕の力不足によるものです… 存在しない世界の設定をわかりやすく伝える技術も 現実じゃあり得ない設定を作品中リ
特にやることもなく、コードを書く気もなく無性に腹が減ったので飯を食べようと思い近所のファミレスに行ったのだが、俺の席の前方に小学6年生ぐらいの二人組が居た。小学6年生が二人でこんなわりといい値段するファミレスに居る事自体が、「こいつら大丈夫かな」と思っていたのだが、すぐにその異常さが顕在しはじめた。まず顔である。とても人間とは思えないような顔で教師の悪口を行っていたし、あの顔は犬が威嚇をするときの顔に近い。悪意をむき出し顔が歪んでいた。次の異常さは会話内容である。マンションの値段について会話をしていた。そこで、ああなるほど、こいつらが金を持ってるのは援交なんだなと気付いた。俺はこういう小学生をyourfilehostで見たことがある。 水をわざわざ持ってきてくれた店員に、「ちょっとー、水当たったじゃない」とか言って難癖したり、ご飯やかばんなど荷物を残してそのままショッピングモールに買い物に
たまたま士官の方とチャットをしていたところ、余談で『進撃の巨人』の話になりまして、いくら物語であったとしてもあの作戦の遂行を命じる軍人がいたら203高地の乃木希典さんなみのアレではないかという結論に落ち着いたわけです。 少なくとも、巨人が侵入しても防衛行動が組織的に行われていれば犠牲は出しつつも遅滞は可能という時点で、壁の外に補助防衛用の施設がまったく建設されていないということはあり得ないし、防壁の上にレールを敷き砲台を設置できるのであれば機動防衛が可能なのであって、この世界の住民は壁の中の安住というよりは軍事的無能による人災に尽きるんじゃないかという話で。 もっとも、架空戦記であり、歴史上の合理性をかなり排除して、特殊な世界観を築いているわけですから、現実的な観点からツッコミを入れてもしょうがないわけですけれども、仮にすべてあの設定の中ですべての構成要素を前提としたとしても、作中で行われ
Make::Boothというウェブサービスに登録してアカウントを開設しました。 http://makebooth.com/booth/suzuchiu どのようにして使っていくかは目下未定です。僕も創作活動めいたもの?をしてないではないですが、画像だったり映像だったり音楽だったりのような映えやすいビジュアル的なことには全然タッチしたことなくて、今後もおそらくしないだろうと思うので、本来のコンセプトとしての「発表・展示する場」みたいな形ではうまく利用できないだろうなと思います。でもそういう映えやすい媒体のものを発表したりするような人たちには、おそらく似たような競合サービスは少なからずあるでしょうが、面白くて有用なサービスなんじゃないかなとパッと見で思いました。 じゃあなんで登録したのかというと、僕のお友達でもあり高身長さわやかいい匂いするイケメン美人さんであるところの@9mさんが制作に関わっ
新手该学哪门编程语言 | 酷壳 - CoolShell.cn via :Which programming language should I learn first? | Pixelstech.net 最近、フォーラムでこんな質問を目にした。質問とは、「どのプログラミング言語を学ぶべきか」というものであった。ある人の答え。 それは目的によるな。 表現力が高いパワフルな言語でプログラミングしたい場合: Python 手っ取り早くWebサイトを立ち上げたい場合: PHP 「ロックスター」を自称するプログラマーと触れ合いたい場合: Ruby 本当にプログラミングを学びたい場合: C 悟りを得たい場合: Scheme 抑圧感を得たい場合: SQL 遺伝的に淘汰されたい場合: Microsoft Visual Basic ひどく平凡でつまらないが安定して給与が支払われるファイナンシャル・アプリケー
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