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今開発中のPlayer!というiOSアプリでABテストを行うために、各種サービスを検討したり自前で何とかしようか迷いつつ、Google Analyticsを利用することにしました。 Google Analytics以外はけっこうお高い mattt/SkyLab + 仕組み作るのはちょっと手間かかりそう 若干柔軟性に欠ける感はあるけど、Google Analyticsがモバイルアプリにも対応したABテスト環境を用意してくれている 「iOSアプリで、Google AnalyticsのABテスト機能を使う その2」はこちら 導入準備 Google Analytics導入 Google アナリティクス公式サイト - ウェブ解析とレポート機能 – Google アナリティクスでアカウントやビューを作りましょう。 アプリへのSDK導入は、CocoaPods対応なので、 pod 'GoogleAnaly
今開発中のPlayer!というiOSアプリでABテストを行うために、各種サービスを検討したり自前で何とかしようか迷いつつ、Google Analyticsを利用することにしました。 iOSアプリで、Google AnalyticsのABテスト機能を使う その1 - Qiita の続きです。 Google Tag Managerの設定 ABテスト用の変数を作成 Tag Managerのcontainer作成直後は変数が空なので、ABテスト用の変数を作りましょう。 こんな感じで条件など設定します。 この例だと、'cut'がtrueの時はある画面をスキップさせる試みです。 2通りになっていますが、複数パターンを一気に試せます。 (後述の通り、バンディットアルゴリズムで効率良く) 無事に一覧に現れました( ´・‿・`) Puslish Publishという、変更をコミットするような操作を行います。
Google アナリティクス ウェブテストの基盤を成す統計手法について説明します。Google アナリティクスでは、ウェブテストの手法として多腕バンディット方式を採用しています。多腕バンディット テストには、次のような特徴があります。 最も利益の大きい選択肢の特定を目標とする ランダム分布がテストの進行とともに更新される 「多腕バンディット(multi-armed bandit)」という名前は、それぞれに異なる見込み配当率が設定された、「One-armed bandit(片腕の盗賊)」というスロット マシンが複数並んでいる状況を模した仮説テストという意味を持っています。スロット マシンのプレイヤーは、最も見込み配当率が高いスロット マシンを見つけ出す必要がある一方で、利益を最大化する必要もあります。この状況では、これまでの配当率が最も優れているマシンのみをプレイするか、それともさらに配当率
Google Tag Manager(以下GTM)に自動イベントトラッキングなるものがあると聞き、 iOSアプリにも導入してみようと調査してみました。 自動イベントトラッキングとはWebではHTMLにイベント毎に特別な記述を書かなくても、 トラッキングすることが可能になるというすばらしい機能です。 これが実現できればアプリ審査を通さなくても いつでもトラッキング情報の変更ができるという正に夢のようなツールです。 期待に胸を膨らませながら調べ続けて数時間、一切情報を得られないまま・・・潔く諦めましたw 結論からいうとiOS SDKにはこの機能は無いみたいです。 ドキュメントにかじり付いて読んでみたんですが、 自動イベントトラッキングに関する情報は一切登場しませんでした。 https://developers.google.com/tag-manager/ios/v3/#intro Web版の
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むし歯は、口の中に存在するむし歯の原因菌(ミュータンス菌)が作る酸が歯のカルシウムを溶かし、やがて穴があいてしまう病気です。 原因菌である細菌(ミュータンス菌)は、まず歯に付着して歯垢(プラーク)を作り、食べ物に含まれる糖質を使って酸を作ります。 この酸が、エナメル質の内部から歯の成分であるカルシウムやリンを溶かし始めます。(これを「脱灰(だっかい)」といいます)
ダイレクトマーケティング(direct marketing)とは、標的消費者として慎重に選ばれた個人あるいは法人から直接反応を獲得し、リレーションシップを構築していくマーケティングの方法であるが[1]、今日的な意味においては、マーケティングの一部でもマスマーケティングの対照となるものではなく、情報テクノロジーの驚異的な進化により、マーケティングの発想と技術を革新させたもの、ととらえるべきである[2]。 1961年にレスター・ワンダーマンが、科学的な広告原理に基づき、効率的な販売方法として世界で初めて提唱したもので、従来の広告の目的である伝えることよりも、レスポンス(反応)を獲得することに主眼を置いている[3]。そのため、イメージ広告よりもセールス色が強いと言われており、通信販売業界、金融、IT、自動車業界など元々顧客からの反応を必要とするビジネスに適用されることが多い[4]。 概念的にダイ
Are you interested in how to write a cursive alphabet? Learn how to write in cursive in this tutorial for beginners. In this lesson of “Mastering Calligraphy”, we’ll learn how to write in cursive script. While it looks extremely difficult to ink, cursive calligraphy is actually made of a few basic strokes. With the cursive script, you hardly ever have to lift your pen off the paper!
What You Will Learn in This Gothic Calligraphy Tutorial How to write in Gothic script style Gothic calligraphy strokes Lowercase Gothic calligraphy alphabet Uppercase Gothic calligraphy alphabet What You'll Need to Learn Gothic Script Pencil Eraser Black ink (preferably Speedball or Higgins waterproof ink) Practice sheet Pen holder (the black part of the pen above) Flat-tipped pen nib (the shiny g
Life is Tech !が主催する教育とテクノロジーの祭典「Edu×Tech Fes 2015」。本パートでは、Life is Tech !執行役員CTOで元スクウェア・エニックスCTOの橋本善久氏が、業界内で「井の中の蛙」にならないために大切な7つのマインドを紹介します。(Edu×Tech Fes 2015より) 「井の中の蛙」にならないために大切な7つのマインド 橋本善久氏:もう1つあって全然アングルが違うんですけど、ゲーム開発は簡単に炎上するんですよ。特に一定以上のサイズになると。ゲーム開発が炎上する主要因というのは、全部じゃないですけど、他人事、おごり、非合理、いくじなしとか大体ここら辺になるんですよ。 まとめると、炎上する理由の多くがマインドの問題だっていうのが、ずっとやってきていて思うところで、それがあった上での方法論なんですけど、マインドのところで大体こけていると。それで
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