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2013年2月18日のブックマーク (20件)

  • 英企業が「Python」の商標をEUで出願 | スラド デベロッパー

    英国の会社が「Python」の商標権を主張し、欧州共同体商標の登録を出願したそうだ。Python Software Foundation(PSF)では、これに対抗するため、EU内の企業などに協力を呼び掛けている(PSFのブログ記事、 The Guardianの記事、 家/.)。 この会社は13年前にドメイン「python.co.uk」を取得。当時は商標問題もなかったため、Python Software Foundationでは差し止めなどの対応はしなかったそうだ。同社では長い間親会社にアクセスを転送するだけだったが、その後親会社のVeberがサーバー製品の名称として「Python」を使い始めた。この件についてPSFは話し合おうとしたが、python.co.uk側の回答は欧州共同体商標の出願だったという。出願内容はソフトウェアやサーバー、Webサービスについて、同社による「Python」の

    mizchi
    mizchi 2013/02/18
  • GitHub - mirakui/tuningsan

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    mizchi 2013/02/18
  • Amazon.co.jp: リチャード・ガーフィールドのゴォ~スト! 日本語版: Toy

    mizchi
    mizchi 2013/02/18
  • フリーエンジニア支援案件情報 - エンジニア(プログラマー/SE)転職・フリーエンジニアの案件/ 求人情報ならエンジニア・ファクトリーへ

    多くのフリーエンジニア案件は、一般に公開していない非公開案件です。ご紹介可能なフリーエンジニア案件から、一部の案件をご紹介いたします。ご興味のある案件がありましたら、フリーエンジニア支援のお申し込みからお問い合わせください。

    mizchi
    mizchi 2013/02/18
    ふぅ
  • 「ドラえもん」が放送禁止に、母国語習得に悪影響 バングラデシュ (AFP=時事) - Yahoo!ニュース

    台湾・台北で、「ドラえもん」特別展開催を記者団にアピールするドラえもんの着ぐるみ(2012年12月3日撮影、資料写真)。 【AFP=時事】バングラデシュで、日のアニメ「ドラえもん」のテレビ放映が禁止された。番組がヒンディー語版で放映されており、子供たちの母国語のベンガル語習得がおろそかになる恐れがあるためという。 こんな日アニメの影響も:パーティーでキス三昧、保守的なチリ社会に衝撃与える「ポケモンズ」 ハサヌル・ハク・イヌ(Hasanul Haque Inu)情報相は14日の議会で、同国内での「ドラえもん」放映禁止を関係放送局に公式に通達したことを明らかにし、「政府は『ドラえもん』が子供たちの教育に支障をきたすことを望んでいない」と説明した。 禁止に先立って複数の地元紙は、「ドラえもん」を熱心に視聴する子供たちがベンガル語ではなくヒンディー語で会話をしている点に懸念を表明し、番組

    mizchi
    mizchi 2013/02/18
    じゃあベンガル語にしろよってのは…
  • zusaar.com - zusaar リソースおよび情報

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    mizchi
    mizchi 2013/02/18
    いく
  • GNUアフェロGPLの理由 - GNUプロジェクト - フリーソフトウェアファウンデーション

    GNUアフェロ一般公衆ライセンスは通常のGNU GPLバージョン3を改変したバージョンです。これには一つ要求が加わっています。サーバで改変したプログラムを動かし、そこでそのプログラムとほかのユーザに通信させる場合、サーバはユーザにそこで動いている改変バージョンに対応するソースコードのダウンロードも許可しなければいけない、というものです。 GNUアフェロ一般公衆ライセンスの目的は、サーバでしばしば使われる自由なプログラムの開発者に関わる問題を防止することです。 あなたが通常のGNU GPLで自由なプログラムを開発し、リリースしたとしましょう。ある開発者Dがプログラムを改変してリリースした場合、GPLはかれのバージョンもGPLで配布することを、かれに要求します。ですから、あなたがかれのバージョンのコピーを得た場合、あなたはあなたのバージョンにかれの変更を一部、もしくはすべて取り込むことが自由に

    mizchi
    mizchi 2013/02/18
  • Dash - naoyaのはてなダイアリー

    Twitter で知人に紹介したら周囲から「これは便利」という声が結構聞こえてきたので、ブログでも紹介しておこう。Dash というドキュメントビューワー。 iOS や RubyMotion、あるいは node や ruby そのほかのマニュアルをまとめてインクリメンタルサーチして API を調べる、ということができる。メジャーな色んな言語に対応している。 来 Dash は "Snippet Manager" ということで、コードスニペットを管理するためのアプリケーションのようだけど自分は単なるドキュメントビューワーとしてしか使っていない。RubyMotion の勉強会に行ったときに、これが便利というのを教えてもらってその後愛用しています。主に iOS の開発のときに利用していた。 http://satococoa.github.com/blog/2013/01/22/view-rdoc-

    Dash - naoyaのはてなダイアリー
    mizchi
    mizchi 2013/02/18
    dash超素晴らしい
  • トイレにとじこめられてます。 - Everything You’ve Ever Dreamed

    私事で恐縮だが一身上の都合で日午後7時くらいから自宅マンションのトイレに閉じ込められている。鍵がいかれたようだ。回してもツメみたいなのが引っ込まない。ドアの隙間はきっちりしていて向こう側の明かりもみえない。窓もない。iPhoneだけある。 別居中のに助けを求めれば解決だと思うが躊躇している。躊躇している理由は僕のちっぽけな自尊心である。つまりそれはリビングで視聴していたDVD。視聴自体もまあ今そこにある危機の1つであるが、問題はジャンルといいますか、タイトルを挙げることも大人の事情で申し上げられないので皆さんの想像にお任せして説明は省かせていただきます。 また、不幸は連鎖するものでございまして最近の僕は全裸で自宅トイレに入ることで魂の解放と安らぎを得ることがマイブーム。そう。つまり今、僕は全裸。 (ドアノブに映る裸の男) リビングで流れる変態作品、テーブルの上にある伸び切って実にアレな

    トイレにとじこめられてます。 - Everything You’ve Ever Dreamed
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    mizchi 2013/02/18
    俺でもここまではひどくない
  • 「隕石で死ぬ確率」は落雷より高い:情報まとめ

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    mizchi 2013/02/18
    人間が死ぬ
  • 全自動パラメータチューニングさん

    2013/02/18 Yahoo! Open Hack Day 参加作品 KLab賞 受賞 ソースコードはこちら: https://github.com/mirakui/tuningsan 説明: http://blog.mirakui.com/entry/2013/02/20/003401

    全自動パラメータチューニングさん
    mizchi
    mizchi 2013/02/18
  • http://atnd.org/events/36966

    http://atnd.org/events/36966
    mizchi
    mizchi 2013/02/18
    参加登録した
  • PS Vitaでmrubyが動いた! - @masuidrive blog

    布団でふと思いついたので、PS Vitaでmrubyを動かしてみました! やり方は簡単!Vitaのブラウザでhttp://bit.ly/vitamrubyを開くだけ! ごめんなさい・・・・ このサイトはC言語で書かれているmruby体を、EmscriptenでJavascriptに変換してブラウザで動かしています。なのでPS Vita上でmrubyは動きましたが、残念ながらコレでゲームなどは動かせません。いつかネイティブで動くといいなぁ。 現在のmrubyだと不正なバイトコードへの対策などがされていないので、Vitaにmrubyが載ってユーザに開放!的な使い方は厳しそう。その辺の対策をするとコードサイズが大きくなってしまってメモリの少ないデバイスで動かなくなってしまうので難しい所。実装が落ちついてくれば、設定によってチェックするけどバイナリサイズは大きくなるか、チェックしないでバイナリサ

    PS Vitaでmrubyが動いた! - @masuidrive blog
    mizchi
    mizchi 2013/02/18
  • 会社説明会にて高学歴な理系院生の就活に危うさを感じた

    [20130218追記] タイトルがよくなかった。大学名をボカすために「高学歴な理系院生」とした次第で、そのすべてには当てはまりません。自分が話した工学系・理学系の修士学生10数人のうち8,9割に危うさを感じただけで、一般性もなにもない。 同じような人が多いかなと言う憶測に基づいています。 ブコメを読むと、理系は推薦使うから別にいいじゃん、と書いている方がいますが、最近は推薦でもコミュニケーション力重視を会社側が明言してるところ多いですよ。平気でたくさん落ちます。 自分のとこの会社は推薦でも自由でも受けることはできるけれど、推薦でも最終面接合格合格率は3倍くらい。 あと自分のスタンスについて説明しておく。OBの若手社員としてエントリーする学生を増やすことが目的。せいぜい今後の人事との面接で話すことになる志望動機をつくってもらう練習相手。なので自分の会社にいい後輩が入って欲しいというのもなく

    会社説明会にて高学歴な理系院生の就活に危うさを感じた
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    mizchi 2013/02/18
    君なにか危うくないか
  • GitHub - arunoda/mongo-metrics: Metrics tracking and aggregation with MongoDB

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    mizchi 2013/02/18
  • Bungieの新作「Destiny」が遂に正式発表!ゲームプレイも収録した初の開発映像が公開 « doope! 国内外のゲーム情報サイト

    日一部ディテールも流出し、正式発表が待たれていたBungieの新作「Destiny」ですが、先ほど遂に大手メディアの情報が解禁され、ゲームプレイフッテージを含む初の開発映像が公開されました。 また、これに併せて大量のプレビュー情報が噴出する状況となっていますが、一先ず素晴らしいゲーム世界とMartin O’Donnell氏の新曲、そしてゲームプレイフッテージを収録した開発映像をご紹介します。

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    mizchi 2013/02/18
  • Tincrを使って、Chrome Developer Toolsでの変更をソースコードに反映する

    --> tree app app ├── 404.html ├── favicon.ico ├── index.html ├── robots.txt ├── scripts │ ├── main.js │ └── vendor │ ├── jquery.min.js │ └── modernizr.min.js └── styles └── main.css Chrome Developer ToolsのTincrタブでProject Typeを選択、Http Serverの場合はルートディレクトリの設定のみ。 Enable Loggingにチェックを入れておくとConsoleタブにログが出てくる。 Content for url http://localhost:8000/scripts/main.js matches local file /Users/tnishibayashi/d

    Tincrを使って、Chrome Developer Toolsでの変更をソースコードに反映する
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    mizchi 2013/02/18
  • Lazy Life,Easy Exit フィールドマップ自動生成プログラム

    We are such stuff as dragons are made on, and our lazy life is rounded with a sheep. " フェッセンデンが死ぬと、その肉は大地となり、流れ出た血は海となった。 赤血球からはバクテリア、白血球からはユーカリオート、血小板からはアーキアが生まれた。 頭蓋は天蓋となり、右目は太陽、左目は月と呼ばれるようになった。ニューロンは空にて輝く恒星となり、グリア細胞は暗黒物質となった。脳溝は天に張り付く背景放射となって今日もその名残を留める。 これが世界の始まりのあらましである。 " RPGの地上マップのようなものを自動で作成するプログラムを作ってみました。ここからダウンロード出来ます。 プログラムの流れは、 <陸と海>、山、砂漠、森といった地形の作成 ↓ 高低差を考慮しながら水を流し、河川を作る という風になっています。

    mizchi
    mizchi 2013/02/18
  • アルゴリズムによる街並みの生成 - 千葉大学 平沢研究室のHPへ 

    アルゴリズムあるいはアルゴリズミックデザインといった言葉を建築分野で目にすることが多くなってきました。アルゴリズムとは一言でいえば”問題を解決するための解法”のことで、構造の最適化やゾーニングの設計等、建築分野でも部分的に試行されはじめています。街並みに関してもアルゴリズミックに生成しようとする試みが見られるようになりました。 現在いくつかの街並生成ソフトウェアが公開されており、都市景観の非常にリアルな三次元モデルを得ることができます。しかし、これらのソフトウェアはソースコード非公開であったり、ソースコードが公開されていても解説が乏しかったりと、実質的にブラックボックスであるといえます。内部でどのようなアルゴリズムが用いられているかを知ることは困難です。 そこでこの研究では、アルゴリズミックに街並みを生成するソフトウェアを独自開発することにしました。出来合いのパッケージ・ソフトウエアに依存

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    mizchi 2013/02/18
  • 第7回 多対多の関係を賢く扱う

    100×100の格子上に四角形が32個あります(図1)*1。ある四角形を新たに格子の上に置いたときに,元からある四角形のうち,これに重なるものの番号を示してください。ただし,この問題で扱うすべての四角形のX,Y座標は,0から100までの整数値をとることになります。 私は待ち合わせが苦手です。人の顔を覚えるのがまったく不得意で,ましてや多くの人の中から見つけ出すとなるともうパニックになってしまうからです。そういうときに限って携帯電話を忘れていたりして…。 「多量のデータの中から条件に合致するものを探索する」ことは当に大変です。一番の問題は,時間がかかるところでしょう。1対多で検索する場合はともかく,多対多で探索するときには,アルゴリズムの優劣がモノをいいます。今回はその一例として「四角形の重なり具合を調べる方法」を取り上げ,ここからアルゴリズムの工夫の仕方について紹介します。 今回紹介する

    第7回 多対多の関係を賢く扱う
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    mizchi 2013/02/18
    当たり判定で計算量へらすアルゴリズムの考え方