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2015年6月5日のブックマーク (13件)

  • ビデオゲーム史に名を残すゲームの殿堂入り6本が決定し日本からはあのゲームが受賞

    By Axel Pfaender アメリカのニューヨークにあり、おもちゃやビデオゲームなどのコレクションを展示するストロング国立演劇博物館が、携帯ゲームPCゲーム・コンシューマーゲームなどあらゆる種類のビデオゲームを対象にした殿堂「Hall of Fame」を新設し、殿堂入りしたビデオゲームを発表しました。厳しい選定基準を突破し見事に殿堂入りしたビデオゲームは全部で6あり、中には日の超有名ビデオゲームも含まれています。 2015 World Video Game Hall of Fame Inductees Announced | The Strong http://www.museumofplay.org/press/releases/2015/06/2108-2015-world-video-game-hall-fame-inductees-announced Meet the

    ビデオゲーム史に名を残すゲームの殿堂入り6本が決定し日本からはあのゲームが受賞
    mizchi
    mizchi 2015/06/05
    WoWは向こうでのインパクトでいうとそうなんだけど、やっぱウルティマオンライン選んで欲しいとこだよな〜
  • プロポーズに学術論文を使った事案が研究者界隈で話題に - アレ待チろまん

    2015-06-05 プロポーズに学術論文を使った事案が研究者界隈で話題に 科学 freedesignfile.comより 研究の成果を発表する場である学術論文には研究を支えてくれた人々に感謝を述べる『謝辞 (Acknowledgement)』という欄がある。実験に必要な試薬を作ってくれた技官さん、好意的にサンプルを提供してくれた仲間の研究者、研究費を出してくれたスポンサーetc...。論文の根幹には関わっていないので著者に名前を入れることは出来ないが、その仕事に欠かすことの出来ない人に感謝を述べるための欄である。 卒業論文、修士論文などだと「私を支えてくれた両親」「大切な恋人」「癒やしをくれたアニメキャラクター」に向けた謝辞を書くことがある。これは後に高確率で黒歴史化するのだが、それはまた別の話だ。一番忘れて欲しいのは,国立国会図書館に納されたD論や…当時の彼女への謝辞があってだなo

    プロポーズに学術論文を使った事案が研究者界隈で話題に - アレ待チろまん
    mizchi
    mizchi 2015/06/05
  • React/dekuコンポーネントとthisのパターン

    componentWillMount() { store.on("change", this.onChange.bind(this)); } componentWillUnmount() { store.off("change", this.onChange.bind(this)); } だとイベントが解除できないという問題が起こります。 そのため、事前にbind済みのハンドラを持っておく必要が出てきたりします。 サンプル この記事では上記のような、ボタンでカウントアップするだけのものを React - thisを普通にbindする手法 React - azu/idempotent-bindを使ってbindする手法 deku を使って書く の3つ書いてみます。 ソースコードはこちら azu/component-event-binding React - thisを普通にbindする手法 こ

    React/dekuコンポーネントとthisのパターン
    mizchi
    mizchi 2015/06/05
  • Qiita API v2のJSON Schemaを公開しました - Qiita Blog

    こんにちは、r7kamura です。 最近は主にイカとして活動しており、カラフルな墨を掛け合う日々を送っています。 さて、QiitaおよびQiita Teamでは、Qiita API v2としてデータを操作するためのREST APIを公開しています。これまで開発者向けに APIドキュメント を提供していましたが、今回は主に機械向けのインターフェースとして、JSON Schemaで記述したREST APIのスキーマ定義 (以下スキーマ) を公開することになりました。具体的には、JSON Hyper-Schema draft v4 を利用して定義されています。 http://qiita.com/api/v2/schema Qiita API v2のスキーマの説明Qiita API v2のスキーマの構成について簡単に説明します。スキーマは http://qiita.com/api/v2/sche

    mizchi
    mizchi 2015/06/05
    イカよろしく〜つってな
  • C++11やemscriptenと付き合って1年間の振り返り

    Unity や MonoGame など、C# でゲームを作る環境が整ってきた昨今。メモリ?なにそれ美味しいの?という初学者が、難しいことを考えずにモノづくりができる一方で、メモリについて知らないとトラブルになることもあります。C#でゲームプログラムを書いたことがある、くらいの方を対象に、メモリとは何か、から、メモリリーク・ガベージコレクションの話、そしてガベージコレクションの回数を減らす実装方法について話します。

    C++11やemscriptenと付き合って1年間の振り返り
    mizchi
    mizchi 2015/06/05
  • ドキドキおさわりバイブ NTTが本気で開発中! - 週刊アスキー

    Apple Watchでバイブに革命が なんでも、いまは"ふるえ"をコミュニケーション手段にするにはうってつけのタイミングになっているんだとか。 「たとえば、最近発売されたApple Watchには高精度な振動装置(Taptic Engine)が搭載されています。いままでの携帯電話では、振動の強弱とタイミングくらいしか変えられなかったのですが、Apple Watchでは『ピーン』『ドキドキ』といった触感のデザインもできるようになってきたんです」 渡邊氏は、研究者やダンサーらとともに、聴診器で読みとった心臓の鼓動を手の上で感じるという体験型ワークショップ『心臓ピクニック』(すごい名前だ)も開催している。自分の鼓動を感じるだけでなく、たとえば妊娠中のお腹に聴診器をあてればお父さんも赤ちゃんの鼓動を感じられる。 イチローも体験し、「ウホッ!?」と記者と同じような声をあげていた。 これからの時代

    ドキドキおさわりバイブ NTTが本気で開発中! - 週刊アスキー
    mizchi
    mizchi 2015/06/05
  • GitHub - underdash/underdash: The Underscore & Lodash scratch pad.

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    GitHub - underdash/underdash: The Underscore & Lodash scratch pad.
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    mizchi 2015/06/05
    mergeされた
  • 株式会社エクスバンスのメディア事業部を名乗る怪しいメールが来た - Hagex-day info

    メールを詐称して、ウイルス入り添付ファイルを実行させたり、攻撃スクリプトが仕込まれたWebページを踏ませてターゲットを攻撃する「標的型攻撃」。現在ニュースを騒がせている、125万件の年金情報が漏洩した事件も、この標的型攻撃が使われている。送られてきたメールが物か、偽物か、その判断は大切だ。 で、で、でですよ。 昨日書いた「「Cadot」運営を自称するエクスバンスの弁護士から「名誉毀損&信用毀損だ」という連絡がきた」に関して、昨日の16時17分「cadot(カド)掲載内容に関して」というメールが、私に届きました。 株式会社エクスバンスのメディア事業部を名乗っている男性が書いており、約1700字にわたってイロイロと書かれていた。内容は、とても、とても、突っ込みどころがあり、ここで長々と書きたいのですが、それ以前に大きな問題がありました! それは、 ・Gmailのメールアドレスで送信されている

    mizchi
    mizchi 2015/06/05
    エクスバイン
  • 『ドラゴンズドグマ オンライン』クローズドベータテスト1の先行限定募集を本日(6月5日)配信の公式ニコ生内で実施! - ファミ通.com

    『ドラゴンズドグマ オンライン』クローズドベータテスト1の先行限定募集を日(6月5日)配信の公式ニコ生内で実施! 放送中どのタイミングで発表するかわからないのでお見逃しなく! カプコンは、プレイステーション4、プレイステーション3、PCで2015年サービス開始予定のオンライン専用タイトル『ドラゴンズドグマ オンライン』において、クローズドベータテスト1の先行募集を、日2015年6月5日配信予定のニコニコ公式番組『ドラゴンズドグマ オンラインTV』にて実施する。 日20時スタートのニコニコ公式番組『ドラゴンズドグマ オンラインTV』(『DDON TV』)では、申し込めば誰でも無料で遊べる”クローズドベータテスト1”に参加してくれるプレイヤーを先行募集! さらに正式サービスのスケジュール発表やゲーム内アイテムがもらえちゃう企画など盛りだくさんで、生で見なきゃ損する120分! ゲストの安元

    『ドラゴンズドグマ オンライン』クローズドベータテスト1の先行限定募集を本日(6月5日)配信の公式ニコ生内で実施! - ファミ通.com
    mizchi
    mizchi 2015/06/05
  • [翻訳] GitTorrentを発表 - 分散型GitHub -

    How will you describe my blog? Please tell me on twitter or email. ヤク中 この投稿はChris Ball氏による次の投稿を翻訳したものです。 Chris Ball » Announcing GitTorrent: A Decentralized GitHub すべての権利は彼に帰属します。あと私はまだ大学生なのでちょっと翻訳が汚いです。 原文より口調が強いといったこともあるかもしれません。まあこまけえことは気にせず読みな! 文 (この投稿は2015年の5月にData Terra Nemoのカンファレンスで行ったトーク の意欲に溢れた原稿です。私が実際に行ったものと同じトークをよりゆっくりと話したものの動画が 近いうちに公開されます。) 私は分散型GitHubの構築に取り組んでいるのですが、このことが何を意味し、なぜ重要な

    mizchi
    mizchi 2015/06/05
  • ssig33.com - Wii U 買った

    株式会社ユビレジに入社して気持ちが大きくなったので Wii U とスプラトゥーン買ってきました。 現状まだみんなあんま慣れてないのでローラー持って走りまわってれば MVP 取れるなみたいな感じなんですが研究が進めばそんな安易なゲームではなくなるでしょうからチャージャー使ってエイミングの練習してるみたいな感じです。 面白いかといえばまあ面白いんですが人が言うほど面白いんですかねこれ。このゲーム褒めてる人の多くが普段はシューターやってない人なんじゃないのと思います。いやこのゲーム面白いんだけどこれぐらいに面白いの結構沢山あると思うんですよ。 これを機に Steam (と Origin)インストールしてセールになってるゲーム買いあさる人が増えてくれればと思います。 Wii U 持ってない人が 4 万円払って買う価値あるかというと微妙で、セールで 4000 円ぐらいで買えたら大満足したかなみたいな

    mizchi
    mizchi 2015/06/05
  • GitHub - swf2js/swf2js: swf2js is Flash Player Runtime Engine written in pure JavaScript. swf2js is now complete as an emulator and will evolve into the @Next2D project.

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    GitHub - swf2js/swf2js: swf2js is Flash Player Runtime Engine written in pure JavaScript. swf2js is now complete as an emulator and will evolve into the @Next2D project.
    mizchi
    mizchi 2015/06/05
  • Splatoon - Inkopolis Out of Bounds

    edit: this was never patched, so please stop asking. It will never get patched Get 2 kids to spawn in the back near the wall, and jump at the left one and transform to a squid around the top of their head. This is a really really precise trick!!! questions? Ask me at faschz@gmail.com follow me on twitter @seanzymeep

    Splatoon - Inkopolis Out of Bounds
    mizchi
    mizchi 2015/06/05
    ハイカラシティすり抜けバグ