ユーザーとの摩擦を最小限に保ちつつ Prettierを改善していくための機能設計 2023/03/24 Encraft#1 もともと「パフォーマンスとメンテナビリティのためにPrettierを複数のパッケージに分割する計画」というタイトルで話す予定で、イベントページにもそう書いてあったと思うんですが、急遽テーマを変えることにしました。 「ユーザーとの摩擦を最小限に保ちつつPrettierを改善していくための機能設計」というタイトルでお話をさせていただきます。 前のお二人とはちょっと「設計」という言葉の意味が違いそうで、皆さんのためになる話ではないんですが、「へー」と思いながら聞いていただ...