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ブックマーク / w.atwiki.jp (4)

  • Google JavaScript スタイルガイド - 日本語訳

    このサイトは Google JavaScript Style Guide(Revision 2.93) を私的に日語訳したものです。 この翻訳の内容について、翻訳者は一切の責任を負いません。ご利用は自己責任でお願いします。 以下のコーディングルールは、最終的にコードをClosure Compilerにかけて完成させることが暗黙の前提となっている点に注意してください。Closure CompilerはGoogle自身が提供しているJavaScript圧縮・最適化ツールです。(こちらの日語の解説も参考にしてみてください。) JavaScriptコードがこのスタイルガイドに適合しているかどうかを検証する、Clisure LinterというツールがGoogleから提供されています。使い方はこちらを参照してください。

    Google JavaScript スタイルガイド - 日本語訳
  • カメラワーク用語 - 演出・カメラ@石井コンテ

    Fix(フィックス) 固定撮影。カメラが一切動かない状態です。 アニメのコンテでは、カメラワークの指示がないカットはフィックスとなるのが原則ですが、石井コンテ上でもその方法に準拠します。 特徴的なフィックス撮影を行う演出家では小津安二郎が有名です。アニメの演出家には小津を敬愛する方が思いのほか多い。 Pan(パン) 位置は固定したまま、カメラを上下左右に振る動き。 Pan up(カメラを空に向ける)、Pan down(カメラを足元へ向ける) 特に縦方向のパンをティルトと呼ぶこともありますが、説明する人によってティルトの扱いはよく変わります。コンテ上ではすべてパンで統一します。 Panはカメラの視野角が広く取れるため、後述の移動撮影(トラック)に比べて情景を描写したり空間を説明するのに優れた技法です。シーンの冒頭でPanが良く使われるのも、空間の広がりを表現するのに適したカメラワークだからで

    カメラワーク用語 - 演出・カメラ@石井コンテ
  • AviUtlの使い方

    AviUtlは、無料で使える動画編集ソフトです。AviUtlの読み方は、「エーブイアイ・ユーティル」または「エーブイアイ・ユーティーエル」です。 ▲画像は、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』(コナミデジタルエンタテインメント)より 高度な動画編集ができる AviUtlは、高度な動画編集をしたいという人に適したアプリです。YouTubeやニコニコ動画(以下ニコ動)でよく見かけるような、見映えのよい動画編集ができます。 ファイルサイズを小さくできる AviUtlを使えば巨大なファイルサイズの動画を小さくすることができます。ファイルサイズが大きくても心配いりません。 定番の動画編集ソフト AviUtlは、多くの人が使っている定番の動画編集ソフトです。 完全無料で使える AviUtlは完全無料です。 目次 ダウンロード まずはAviutlをダウンロードしましょう

    AviUtlの使い方
  • OpenGL/3.x/Transform - bambooflow Note

    #ifndef __TRANSFORM_H_ #define __TRANSFORM_H_ #include <GL/gl.h> // vector GLfloat sl_Amountf(const GLfloat *v); void sl_Normalizef(GLfloat *v); GLfloat sl_Dotf(const GLfloat v0[3], const GLfloat v1[3]); void sl_Crossf(GLfloat result[3], const GLfloat v0[3], const GLfloat v1[3]); // Matrix void sl_Scalef( GLfloat *result, GLfloat sx, GLfloat sy, GLfloat sz); void sl_Translatef( GLfloat *result, GL

    OpenGL/3.x/Transform - bambooflow Note
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