商号 グッディア株式会社(グッディアカブシキガイシャ) 代表者 深野 真人(フカノ マサト) 所在地 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦1-17-13 名興ビル2F 業種 ソフトウエア 上場先 未上場 従業員数 - 会社HP http://goodia.co.jp
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cocos2d-xのandroidの開発環境を作成する過程で、必要な.bash_profileの作り方を覚書として残しておきます。mac環境で試しました。.bash_profileとは、ログイン時だけに実行されるファイルで、この中で環境変数の設定を指定し、pathを通すことができます。 パスを通すことにより、プログラムにアクセスができます。いちいちターミナルからプログラムがある場所まで移動しなくても実行できるメリットもあります。デメリットはないんじゃないかなあ。昔から、コマンドを使うなら、ゲーム開発現場でよく使われる方法です。 ちなみに、NDKはCやC++などのネイティブコードで書けるようにするものです。 .bash_profileは隠しファイル。ターミナルから存在を確認 .bash_profileという風に頭にピリオドがついていると隠しファイルになります。まず、そのためファイルがあるのか
画面のスクリーンショットを撮ったり、いっぺんにシェーダをかけたりしたい時に使う(Grabber使ってやったほうが重くならずに済みますが)RenderTextureですが、手元の環境だと微妙に描画が崩れる不具合がありました。以前はこんなことなかったのにな―、と思いながら直すのに数日費やしたのでメモっときます。環境はcocos2dx 3.0です。 描画が崩れる 以下のスクリーンショットは、1pxごとに線を引いたものを、普通に描画したものとRenderTextureに一度描画してから表示したものを並べた画像です。 どちらもY座標が同じ場所に描画していますが、ご覧のとおり、描画がずれていることがわかると思います。このズレは縦方向だけだったり縦横両方に現れたりと、端末によって微妙に差はあるもののどの端末でも再現しました。 直し方 原因はRenderTextureで使用するテクスチャのエイリアシングの
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