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2022年8月14日のブックマーク (8件)

  • neue cc

    Microsoft MVPは一年ごとに再審査されるのですが、今年も更新しました。2011年から初めて14回目ということで、長い!のですが、引き続きC#の最前線に立ち続けられていると思います。以下、審査用書類に出した、審査期間での実績一覧です。 OSS New MagicPhysX .NET PhysX 5 binding to all platforms(win, osx, linux) for 3D engine, deep learning, dedicated server of gaming. PrivateProxy Source Generator and .NET 8 UnsafeAccessor based high-performance strongly-typed private accessor for unit testing and runtime. Utf8S

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    mk18 2022/08/14
  • Unityで画像データをいい感じにロードしたい - Activ8 Tech Blog

    こんにちは、エンジニアリングマネージャーの渡辺(@mochi_neko_7)です。 今回はUnityでの画像データのロード方法に関する記事になります。 たかが画像データですが、意外とまだ王道の取り回しが確立されていない印象です。 最近また画像のロード周りを触る機会があり、いろいろな方法を調べてみたのでその内容をまとめてみました。 背景 画像データのロード方法の悩み Unityでの画像のロード方法の基的な流れ 紹介 UnityEngine.ImageConversion.LoadImage AssetBundle/Addressables Unity.IO.LowLevel.Unsafe.AsyncReadManager.Read System.Drawing FreeImage UnityAsynImageLoader OpenCV for Unity UnityのAssetStoreで

    Unityで画像データをいい感じにロードしたい - Activ8 Tech Blog
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    mk18 2022/08/14
  • 【Unity、Windowsビルドエラー Burst】解決済み - Qiita

    Burst.Backend.CompilerBackendException: Unable to write module to filePath: C:\Users\?????\AppData\Local\Temp\burst-aot3zybxaez.424\lib_burst_generated_part_0.bc Burst.Backend.StandardCompilerBackend.ErrorHandlerCallback(String reason) Burst.Backend.StandardCompilerBackend.SaveModuleToDisk(Module module, String filePath) Burst.Backend.ChainCompilerBackend.SaveModuleToDisk(Module module, String fil

    【Unity、Windowsビルドエラー Burst】解決済み - Qiita
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    mk18 2022/08/14
  • UnityでフレームだけのUIを作成する(素材不要)|仕様です。|ゲームプランナー

    こんにちは。「仕様です。」(@shiyoumasayume)という名前でSNSをやっているゲームプランナーです。 ふだんはコンシューマータイトルプロジェクトでディレクターやプロデューサーが旗を振ったイメージを具体的にゲームデザインするという仕事をやっています。 また最近では在宅での仕事も増え、結果として自分の自由な時間が増えました。 そこで勉強も兼ねて普段の業務では作れないようなゲーム個人開発したりしています。 今日はUnity個人開発中のゲームを例に、外部の素材を使わずUnityのuGUIでフレームのUIを作成する方法について備忘録的にまとめようと思います。 このnote単体で読んでいただいても大丈夫ですが、作っているゲームについての詳細を知りたいという方は開発内容まとめなどを見ていただけると嬉しいです! 作成中のゲーム「Dr.Holeking」についての全記事はこちら 開発に使うも

    UnityでフレームだけのUIを作成する(素材不要)|仕様です。|ゲームプランナー
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    mk18 2022/08/14
  • チューナーレススマートTV

    詳しくはこちら 詳しくはこちら 詳しくはこちら 詳しくはこちら 詳しくはこちら

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    mk18 2022/08/14
  • 驚安の殿堂 ドン・キホーテ

    AndroidTV ™ 機能搭載で、あえてテレビチューナーを外した4K高画質のチューナーレススマートテレビ! AndroidTV ™ 対応の動画配信サービスや、動画アプリが大画面で楽しめます。 Chromecast内蔵のため、スマホに保存した写真や動画なども、大画面に映してワイヤレスで楽しむことができます! たくさんのご要望にお応えし、4K版の大型モデルが登場です! 特設ページはこちら 店舗上限価格 34,800円(税込38,280円) ※「店舗上限価格」とは、PPIH グループ店舗において商品を販売する場合の最大価格です。 商品概要 ■型番 : TSM-4301U4K ■解像度 : 3840×2160 ■パネルサイズ : 43inch 43V型 ■LEDバックライト : DLED ■アスペクト比 : 16:9 ■コントラスト : 5000:1 ■輝度 : 200cd / ㎡ ■応答速度

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  • テレビやモニターの液晶の縦横の長さ/ppiをフォームで計算できるようにしました | ひろぶろぐ(Hiro Blog)

    テレビモニター、プロジェクターのそれぞれの画面の縦横の長さとppiがどんな感じかわかるように計算をして一覧表にしました。 同じ解像度でも画面が大きくなるとppiは下がりますが、スマートフォンなどと違って画面までの視聴距離があるので、30ppi程度の低い数値であってもそれほど画面の粗さは感じなかったりします。 画面サイズは8.9インチ液晶のものを始めとし、500インチの業務用スクリーンまで、今日現在(2021年4月6日)価格.comに載っているモニターのサイズ、解像度をすべて網羅しています。 ppiは下記のフォームから簡単に計算できます。 ※参考サイト ・液晶ディスプレイの表示部実寸法を調べる&ドットピッチ計算 ・ppi 画素密度計算 (主に総画素数の計算に利用) ・メートル法変換 インチ から センチメートル ディスプレイのppi計算フォーム横ピクセル数: 縦ピクセル数: 画面サイズ (

    テレビやモニターの液晶の縦横の長さ/ppiをフォームで計算できるようにしました | ひろぶろぐ(Hiro Blog)
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    mk18 2022/08/14
  • 40インチ超級4K大画面ディスプレイ導入のポイント

    10万円を切った40インチ超4Kディスプレイを編集部に導入。大きいことはいいこと、だけど、ちょっと注意もあるゾ 連載目次 大画面へのあこがれ、あれから30年 思い起こせば30年ほど前のこと、Windowsが世に登場して、グラフィカルなGUIPCで使えるようになろうってころだ。ディスプレイの標準は、14インチ程度のCRT(ブラウン管ね)、ディスプレイの解像度は640×480ドットだった。そこに登場したのが17インチCRTだ。17インチなら、1024×768ドットで広々とWindowsが使える! 当時は安いものでも10万円はしたと思うが、それでも大喜びで買ったものだった。 あれから30年。ディスプレイはブラウン管から液晶に変わり、大型化、低価格がどんどん進んで、いまや40インチ超の4K対応(解像度3840×2160ドット)の液晶ディスプレイが5万円前後から買えるようになった。 そんなある日、

    40インチ超級4K大画面ディスプレイ導入のポイント
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    mk18 2022/08/14