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  • 海外サイトが『ファイナルファンタジー』の駄作ワースト10を発表 / 1位はスマホ版のあのゲーム!

    » 海外サイトが『ファイナルファンタジー』の駄作ワースト10を発表 / 1位はスマホ版のあのゲーム! 特集 1987年に第1作を日で発売して以来、世界を代表するRPG(ロール・プレイング・ゲーム)となった『ファイナルファンタジー』シリーズ。長く続くと、評価が分かれる作品が存在してしまうのは仕方がないことだ。そんな中でも、特に失敗作や駄作等と言われている作品のランキング海外サイトで発表された。 「なぜ駄作として評価されているのか?」、「一番駄作として選ばれてしまった作品はどのタイトルだったのだろうか?」シリーズのファンは過去の作品を懐かしみながら振り返っていただきたい。以下が海外サイトが選んだ『ファイナルファンタジー』の駄作ランキングだ! 【海外サイトが選んだ『ファイナルファンタジー』の駄作ワースト10】 10位 『ファイナルファンタジーXIII』(2009年 / PS3・Xbox 36

    海外サイトが『ファイナルファンタジー』の駄作ワースト10を発表 / 1位はスマホ版のあのゲーム!
    mopin
    mopin 2014/02/04
  • 子どものやる気を削いでしまう褒め方、やる気に火を付ける褒め方 | ライフハッカー・ジャパン

    子どもは褒めて育てるべし。そんな論調をよく耳にします。確かに世間は冷たいので、誰かしらが子どもの味方になってあげる必要があります。 では、「どう褒めたらいいか」について考えたことはありますか? 褒めたことが裏目に出てしまう可能性がある ビジネスシーンにおいて、部下の人物そのものではなくプロセスを褒めるといいという記事を、以前紹介しました。実は、大人向けのこの方法、子どもにも有効なのだそう。 子育て情報サイト『Parenting Science』によれば、能力(知能や腕力など)を褒められている子どもは、結果を出すことよりも「良く見られること」に執着してしまいがちなのだとか。 それはつまり、褒めたことが裏目に出てしまう可能性があるということ。例えば、賢い賢いと言われて育った子どもは、失敗して親(と自分)を失望させたくないという欲求を持つようになります。そんな事態を避けるために、新たな挑戦をしな

    子どものやる気を削いでしまう褒め方、やる気に火を付ける褒め方 | ライフハッカー・ジャパン
  • 第一印象は修正されない!? 初対面の相手に好印象を与えるための心理学的3ステップ

    初対面の人とのコミュニケーションが苦手で、損をしているという人は多いのではないだろうか。時間をかけて打ち解けさえすれば、その人の魅力は伝わるはずなのに…しかし、ビジネスの世界はそんなにのんびりしていられない。では、どうしたら初対面の印象を良くすることができるのだろうか。 初対面で「好印象の人」と「好感を持たれない人」の違いとは何か? 書『行動心理学が教える 初対面は「テクニックが9割」』(有村友見/著、遊タイム出版/刊)では、行動心理学をもとに簡単に必ず初対面で好印象を与えるテクニックを紹介する。 私たちは名刺交換をした瞬間に、挨拶の仕方、表情、口調、声のトーン、姿勢、清潔感などをもとに、その人を瞬時に「好き」か「嫌い」かを判断している。その時間は約7秒。たった7秒の間に相手の第一印象が決まるというのだ。 さらに、一度つくられた第一印象は非常に修正されにくく、相手の頭の中では初対面に感じ

    第一印象は修正されない!? 初対面の相手に好印象を与えるための心理学的3ステップ
  • 【革命的】キズがついても自然回復するスマホ『G Flex』を検証 / 猫vsスマホ! ブチギレ女vsスマホ! フォークvsスマホ! | ロケットニュース24

    説明する前から結論だけ言ってしまおう! このスマホはスゴイ。「え? マジでそんなことありえるの!? キツネかタヌキに騙されてるんじゃないの?」と思ったのも事実であり、ちょっとしたショックを受けた。 ・自然にキズを回復してしまう auのスマホ『G Flex』(ジーフレックス)は、表面に傷がついても自然にキズを回復してしまうのだ! つまり、地面に落したり、バッグに入れてて他の物とぶつかってキズがついても、自然にキズを回復してしまうのである。 ・当に回復するのかキズをつけてみた!! 『G Flex』は体が頑丈に作られており、液晶画面も背面も、キズがつきにくくなっている。さらに背面にはスクラッチリカバリというコーティングがされており、自然にキズが修復する機能があるのだ。そこで今回、あらゆるもので背面をキズをつけ、当に回復するのか試してみたぞ!! ・ vs スマホ ニャンコはかわいいが

    mopin
    mopin 2014/02/03
  • ガチでギークな女優、池澤あやかのプロジェクションマッピングがすごい|Mac - 週刊アスキー

    女優の池澤あやかちゃんは、文句なしの美少女なのにガチでギーク。慶應義塾大学 環境情報学部(SFC)に通う現役大学生でもあり、Rubyプログラマー界では女神と呼ばれ、「ばりばりプログラムができる女優」として活躍中!MacPeopleでは「とりあえずRuby」を連載中です。 今回も、あやかちゃん持ち込みのネタ。プログラミングによって制御する、プロジェクションマッピングに挑戦しました。ちゃちゃっと作れちゃうのに、結構スゴイんでまずは動画でどうぞ! 池澤あやかがプロジェクションマッピングを3分解説 ※iOS端末などでプレビューが表示されない場合はコチラ(YouTubeサイト)でご覧ください。 白い立方体の左側面にはMacのカメラからのリアルタイム映像、上面にはアニメーション、右側面には静止画像を表示しました。隣の箱は長い画像がスクロールするようプログラミングし、デジタルサイネージ風に利用しています

    ガチでギークな女優、池澤あやかのプロジェクションマッピングがすごい|Mac - 週刊アスキー
  • 2ちゃんはなぜ1000で落ちるのか? けんすう氏が語る、スマホ時代のサービス設計とコンテクストの重要性 | ログミー

    2ちゃんはなぜ1000で落ちるのか? けんすう氏が語る、スマホ時代のサービス設計とコンテクストの重要性 これまでの日的コミュニティサービスは、「2ちゃん用語」のような暗黙知を前提として独自の発展を遂げてきた。しかしこれからスマホが普及するに従って、コンテクスト(文脈)のないサービスのほうが求められるようになったり、またこれまでとは違った方法でコンテクストが共有されるように変化していくという。インターネットを知り尽くした二人が、その未来図について語る。 【スピーカー】 株式会社nanapi 代表取締役 古川健介(けんすう) 氏 楽天株式会社 執行役員 尾原和啓 氏 【この記事のヘッドライン】 ・検索の"次"にくるもの ・2ちゃんねるの投稿数上限が1000のワケ ・コンテクストを一瞬で共有する方法 【動画もぜひご覧ください!】 けんすう(古川 健介) x 尾原 和啓 10分対談

    2ちゃんはなぜ1000で落ちるのか? けんすう氏が語る、スマホ時代のサービス設計とコンテクストの重要性 | ログミー
    mopin
    mopin 2014/02/03
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