近年発売されたNVIDIA製GPUの多くは、ハードウェアエンコーダー「NVENC」が利用できます。これは、動画のエンコードをGPU内蔵の専用ハードウェアを用いて行うもので、CPUで処理を実行するソフトウェアエンコーダーより高速にエンコードが実行できます。 このNVENCは、「GeForce RTX 20シリーズ」および「GeForce GTX 16シリーズ」が採用したGPUアーキテクチャ「Turing」世代にて、H.265形式でのBフレームをサポートしました。これにより、CPUを圧倒するエンコード速度に加え、圧縮率も向上したことでNVENCの実用性がさらに高まっています。 Bフレームとは、差分情報だけを保持したフレームで、再生時には手前のフレームと合成することで画像として成立します。これにより、各フレームに画像としての完全な情報を保持するよりも情報量を減らせるため、同じ画質ならより低容量、
アーキテクチャと実装混ざってるけど 命令dispが32bit届く immも32bit入ることが多い メモリが順序守る(何回も書くが、メモリ順序が緩いことによって得られたCPU時間より失なった人間時間のほうが絶対多いから) ファームウェアがBIOSとUEFIの二種類しかない (ボードごとにカーネルにディレクトリ作るのやめろARM) 周辺デバイスがPCIに統一されててキャッシュの問題が起こりづらい(もうdma_alloc_coherentの挙動調べるの飽きた) キャッシュがソフト的に見れば一階層 (L2の挙動が定義されてないARMとかいう無名CPU) 除算とFPUが付いてる ABIがWin除けば32bitと64bitとx32の3種類しかない。 PCIe がキャッシュスヌープ付けてフルスピード近く出る lock cmpxchg が遅くない *fence が遅くない こういう問題で別のアーキがx8
各ボードの詳細はこちらをご参照下さい。 この他にも、スイッチとLEDがそれぞれ4個以上搭載されているFPGAボードなら、ほぼ確実に動くと思われます。 いろいろな方への紹介文 本書の主な想定読者は、電気や回路や CPU について何も知らない方です。 しかし回路に詳しい方々からも、「こんな考え方があるのか!」という驚きの声を多数いただいております。 筆者として、本当に嬉しい限りです。 様々なバックグラウンドの方に楽しんでいただくために、以下に10通りの紹介文をひねり出したので、興味のある項目に目を通してもらえると幸いです。 電気や回路を全然知らない方へ プログラマーの方へ 情報学科の学生さんへ 論理回路を教えておられる先生方へ FPGAに挫折した経験のある方へ ハードウェア記述言語に詳しい方へ アナログ回路に詳しい方へ 物理に詳しい方へ 数学に詳しい方へ 人間の欲望を重視する方へ 電気や回路を
RouterBoard勉強会 Vol5 (自宅ラック勉強会 #5.1) http://routerboard.connpass.com/event/7755/ 修正・改編を行いましたがver5 を [Stable Version] として、一旦更新を止めます。Read less
HHVM の話を聴いてからというもの、VM というものにどうにも興味がわいて仕方がない今日この頃。世の中の言語処理系も中身は VM だったりするわけで、そもそも VM ってどうやって作るのかな − とか考えてたら @riywo PDP-11のVM作って、Unix V6動かせば、一石何鳥になることやら — sakamoto.kazuki (@splhack) October 1, 2014 というご意見をもらって、初めて PDP-11 というものを調べ始めました。UNIX V6 の本とかを買って読み始めてみたり、言語処理系の作り方の本にも手をだしてみました。 PDP-11/UNIX V6 の勉強会があった そんな中、@7shiさんが主催されている「池袋バイナリ勉強会」の存在を知りました。なんと、ついこの間まで PDP-11 の逆アセンブラ(機械語のバイナリからアセンブリ言語を出力する)を作っ
こんにちは 本サイトは、標準ロジックのみでコンピュータを作るのが趣味のヂヂィのサイトです。 ハードだけではなく、コンパイラ等の搭載ソフトも自力で開発しております。 2017年の作品 RETROF-16R RETROF-16Mの改良機です。 主メモリを128KBから256KBに増やし、クロックを16MHzに上げています。 しかし、それ以外は前作と殆ど同じです。 全回路図を公開中です。PDF版はこちら 2016年の作品 RETROF-16M 完全手作りTTLコンピュータ「RETROF-16M」に御興味のある方はこちらへ 以下の画像は上が2016年1月に完成した「RETROF-16M」のハード、下が2016年3月に完成した「RETROF-16M」用の統合開発環境です。両者共に本サイト管理人の「完全手作り」です。 一枚の基板上に液晶ディスプレイへの画像表示回路も搭載しています。 スペースインベーダ
検索方法 *データの読み込みに時間がかかる場合があります CPU選びのポイント 購入するための予算を念頭に入れ、CPUそのものの消費電力、温度、高負荷にどこまで耐えれるか考慮します。 バリバリの3Dゲームなど負荷をかける作業をしないのであれば安価なもので十分ですし、逆に使いこなしたい人は高負荷に耐えれる最新のCPUがお勧めです。 同じPentium4でも、種類によって2次キャッシュなどの速度が違うので気をつけてください。めったに変更しないものなので換装は慎重に行いましょう。 また、リテール品(BOX)とバルク品の2種類があります。リテール品とは保証やCPUクーラー(ファン)などが付属している正規品ですが、バルク品とは包装紙だけのむきだし状態で売られていて保証と付属品はありません。 前者は高めですが信頼でき、後者は安価ですが自己責任の注意が必要です。自分のスキルと予算に合
Phenom徹底分析(中):B2ステッピングのエラッタで何が起こるのか ライター:米田 聡 というわけで,Phenom検証記事の中編である。テスト環境は前編から変わっておらず,また,グラフや表の番号も,前編の続きとなっているので,まだ前編を読んでいない人は,まずそちらを読んでから戻ってきてほしい。 →前編:ネイティブクアッドコアに意味はないのか? →後編:動作クロックはなぜ上がらないのか PhenomのErrataとは何なのか Errataの影響を考察する Phenom 9600 前編でキャッシュについて長々述べてきたが,そこでも軽く触れたとおり,この複雑なキャッシュ構成が例のErrata(エラッタ)問題に深く関わっている。Errataに関してあまり深く説明されている日本語記事がないためか,やや誤解したような記述も方々で見かけるので,ここで説明を試みることにしたい。ただ,非常に込み入った話
キーワードで押さえる新世代CPU「Core i7」のポイント ライター:米田 聡 Core i7(正式には「Intel Core i7 Processor」)のイメージ いよいよ,Intelの新世代CPU「Core i7」(コア アイセブン)が,2008年11月中とされる,正式発表の秒読み段階に入った。ゲーマーをはじめとするPCユーザーから高い支持を集めた「Core 2」ファミリーの上位モデルを置き換えることが想定されるハイエンドCPUは,「Nehalem」(ネハレムもしくはネヘイレム)という開発コードネームで呼ばれる,新しいマイクロアーキテクチャ(Microarchitecture,基本設計思想)に基づくのが,最大の特徴だ。 そのゲームにおけるパフォーマンスはレビュー記事,そして基礎ポテンシャルはテストレポートを参照してほしいが,そもそも,Nehalemマイクロアーキテクチャ,そしてCo
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