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2013年9月3日のブックマーク (5件)

  • Photoshopで人物の顔をゾンビ風に変身!

    2013年8月20日 Photoshop 約7年ぶりに日の夏を過ごし、毎日ヘロヘロなManaです…。こんな暑い日はホラー!怖い話!という風習があるようなので、今回は普通の人物写真をPhotoshopで素敵ゾンビに変身させてみようと思います。いつものように動画も作りました。Photoshop CC Ver. 14使用です! ↑私が10年以上利用している会計ソフト! ビフォー・アフター。 制作過程の動画です。全体の流れを掴んで頂ければと思います。 1. 画像を準備 女性の画像 例ではいつも使っているFotoliaより女性の画像を用意。みなさんはお好みの写真を用意してください。 テクスチャ いろんなテクスチャ素材を取り扱っているFree Stock Texturesより、地面の地割れテクスチャをダウンロードします。無料・商用利用OKです。 2. 肌の色を不健康に まずは人物画像の彩度を落として

    Photoshopで人物の顔をゾンビ風に変身!
  • CSSサンプル集

    .play { color: #ffba16; font-family: 'FB Condor Bold', sans-serif; font-size: 100px; letter-spacing: 0.2em; padding: 10px 0; -moz-transform: skew(-25deg) rotate(5deg); -ms-transform: skew(-25deg) rotate(5deg); -webkit-transform: skew(-25deg) rotate(5deg); transform: skew(-25deg) rotate(5deg); text-shadow: 0 1px #ff9b0d, 1px 0 #f79100, 1px 2px #ff9b0d, 2px 1px #f79100, 2px 3px #ff9b0d, 3px 2px #f79

  • なぜ大企業で働く方がメリットがあるかという7つの理由

    By Victor1558 世界にはさまざまな職業がありますが、成功を収めた大きな会社で働くことになったら、どのように感じるのでしょうか?そこで、IDR Solutionsという会社のCEOをしているマーク・スティーヴンズさんが以前大企業で働いていた経験を「7 Reasons Why You Need To Work For A Big Company」というコラムで、大企業で働くとどういったメリットがあるのかをまとめています。 7 Reasons Why You Need To Work For A Big Company http://onstartups.com/tabid/3339/bid/33111/7-Reasons-Why-You-Need-To-Work-For-A-Big-Company.aspx ◆1:恐ろしいほど学び取れる By ezequiel zubko 大企業は

    なぜ大企業で働く方がメリットがあるかという7つの理由
    mosco-mule
    mosco-mule 2013/09/03
    時間あるのはいいかも
  • 日本語ユーザがSublime Text 2のVintageを快適に使えるようにする小技 - keqh :: IO Blog

    背景 最近Sublime Text 2というeditorを使用し始め、これまでVimを使用していた私は、 Sublimeでviの操作を可能にするVintageというpluginを有効にして使っていました。 しかし、IMEがONのときにEscapeを押してしまうと、normal modeの挙動が行われず、 ただ無慈悲に変換候補が表示されるだけとなり、大変悲しい思いをすることになります。 以下はjkで移動しようとしたら補完候補が現れて切ない思いをした記録です。 そもそもnormal modeではIMEをONにして使うことはなく、毎回mode切り替えのたびに IMEをOFFにするのが面倒という話もあります。 毎回ちょっとしたイラッとすることの積み重ねは人生に地味に影響を与えるので、 KeyRemap4MacBookを 使って改善することにしました。 はじめに - insert modeからnor

    mosco-mule
    mosco-mule 2013/09/03
    かゆいとこに手がとどく!
  • メンテナブルCSS

    概要 メンテナブルなCSSを目指し、定義された一般的なCSSルールの紹介と、それらのルールを適用するにあたって活用できるツールを報告します。 1. 序論 CSSは記述ルールが簡素であり、少しの学習コストですぐに記述ができる手軽なツールです。 しかし、大規模なアプリケーションで複数人で開発するケース等では、見栄えだけしか考えずに身勝手にコーディングしてしまうと、 非常にメンテナンスコストがかかる負の遺産が作られてしまいます。 そのためCSSの品質を保つために様々なプロジェクトで、CSSの定義ルールが決められています。 稿では一般的なCSSの定義ルールと、そのルールがなぜ作られたのかを合せて報告致します。 また、CSSのルールを適用するにあたって、手動・目視でルールの適用をチェックするのは非常にコストが高い作業です。 これらルールの適用を補助するツール群を、合せて報告致します。