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アニメーションチームはUnity5.0のために新しい機能を実装しています。今回は新しいアニメーションシステムについて軽く見てみましょう。 State Machine Behaviours Unity5.0ではステートにStateMachineBehaviour(を継承した)スクリプトをアタッチする出来るようになりました。そして、ステートの再生中に以下のコールバックを得ることが出来ます。 OnStateEnter OnStateUpdate OnStateExit OnStateMove OnStateIK あなたの好きなようにいくらでもStateMachineBehaviourをステートにアタッチすることが出来ます。なのでステートにIKを追加したり、ロジックを追加したり、StateMachineBehaviourスクリプトはドラッグで簡単にアタッチすることが出来ます。 基本的にあなたのゲー
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