プロになって美少女ゲームのシナリオを書いてみたい! 同人だけど、一般向けだけど、チャレンジしてみたい。 そういう方のための、実践的ゲームシナリオ教室です。 ●『鏡裕之のゲームシナリオバイブル』発売のお知らせ● アマゾン中古で現在9000円。 かつては2万9000円の高値がついた『美少女ゲームシナリオバイブル』が、100頁加筆されて戻ってきました。 タイトルは、『鏡裕之のゲームシナリオバイブル』。 Easypayで販売開始です。PDF形式です。 目次は、 まえがき 第0講三種の神器を用意しよう 第1講ゲームデザインの七要素 補講ライトノベルの企画 第2講コンセプトワーク~神ゲーへの道~ 第3講キャラクター設定と喜怒哀照~第一段階~ 第4講キャラクターを掘り下げる~第二段階~ 第5講起承転結は役に立たない~プロットの立て方~ 第6講ファイル名のつけ方 第7講スクリプトの基礎 第8講シナリオ設計
この話題しつこく書いてますが(笑、ゲーム系アナリストの平林久和氏も同じような認識を述べておられますね。 「E3縮小=北米ゲームバブルの崩壊の証」という意見が短期間のうちに増え続けています。逆の意見はまったくといっていいほど見当たりません。去年の日本に続いて、北米でも今年大きな変化が起こりつつある、と日本のゲーム業界人は察知し始めました。もはや去年までの「北米のゲーム業界はずっと成長する。日本のゲーム業界は北米を見習うべき」という電波理論はズタボロの完全崩壊。日本のゲーム市場はいまや、最先端の変化を表すアンテナ市場として機能しています。 E3縮小の意味するもの E3縮小の意味するもの(2)羽振りがよくて豪邸に住んでいるけど、借金だらけの芸能人みたいになりつつあるアメリカゲーム市場を予感させます。アメリカの日本化が進んでいるのではないかと。以前、こんなことを書いたことがあるんですが、簡単に言う
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