FF14/FF11に関するニュース/情報サイト。
●リアルタイムで戦闘をくり広げよう!! 『聖剣伝説』シリーズに、新しい風が吹く! それがこの、『聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ』だ。本作は、リアルタイムストラテジー(※)とRPGが組み合わさった、"ストラテジーRPG"という新しいジャンルのゲームなのだ。飛空艇を本拠地としてさまざまなモンスターを召喚しながら、迫り来る敵を倒していくことになる。そんな本作のメインキャラクターのひとりと、ゲームの流れを紹介するぞ。 ※リアルタイムストラテジーとは……すべてのユニットがリアルタイムで行動し、戦いをくり広げる戦略ゲームの総称。PCゲームではよく見られるが、家庭用ゲーム機ではまだまだ少ないジャンルなのだ。味方ターンや敵ターンに分かれているターン制や、す速いユニットから行動するゲームなどと違って、戦況が刻一刻と変化していくのが特徴的。状況に合わせた的確な判断と、す速い操作が必要となる。
スクウェアエニックスから発売のRPG「ドラゴンクエスト」シリーズのゲームデザイナーでもある堀井雄二氏がラジオ番組に出演し、『ドラゴンクエスト9』等について少しのコメントをしました。 ・製作者数 DQ1→5人 DQ8→100~200人 DQ9は言えない…DQ9も進めてはいる ・テーマも構成も決まっている、世界観は8割方決まってる ・新しい遊びがそこにはある ・主人公は…言えません、今まではだいたい男でしたね(笑) ・DQとFFの違いについて FF→ビジュアルの美しさを見せている DQ→体験させる事に重きを置いている。だから主人公は喋らない事にこだわって来た ・堀井氏の好きなゲーム ゼルダ、FCウォーズ、FF11、モンスターハンター、動物の森 (追記) 正式に発表されました。詳しくは以下のリンク先をご覧下さい。 ■[NDS] 『ドラゴンクエスト IX(9) 星空の守り人』 NDSで発売決定。開
●開発中のMMORPGは『FFXI』とは別物で機種は未定 2006年7月17日、一部の報道機関が、スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジーXI』(プレイステーション2、Xbox 360、ウィンドウズ用)の続編を開発中であり、プレイステーション3、Xbox 360、ウィンドウズVistaの3機種で発売することを報じた。 2006年7月18日、スクウェア・エニックスはこの報道を否定。以下のような文面のリリース(→こちら)を発表している。 「かかる報道につきましては当社において発表したものではなく、また、そのような決定を行った事実はございません」(発表文より) スクウェア・エニックスは、2005年に米国ロサンゼルスで開催されたE3 2005(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)で次世代ゲーム機向けにMMO(多人数参加型)RPGを制作することを発表している。しかし、この新作M
スクウェア・エニックスは、ニンテンドーDSにおいて「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」を発売すると発表した。 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」は、「ドラゴンクエスト」シリーズに登場する多彩なモンスターたちを仲間にして、自分だけの最強モンスターに育て上げ、“モンスターマスター”の頂点を目指すロールプレイングゲーム。 1998年9月にゲームボーイで「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」が発売されて以来、同じくゲームボーイで「ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタの不思議な鍵」(ルカの旅立ちが2001年3月9日発売、イルの冒険が2001年4月12日発売)、プレイステーションで「ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち」(2002年5月30日発売)、ゲームボーイアドバンスで「ドラゴンクエストモンスターズ
ナーシャ・ジベリ(Nasir Gebelli、ナーセル・ジェベッリー、ペルシア語: ناصر جبلی Nāṣer Jebellī、1957年 - )は、コンピューターゲームのプログラマ。イラン出身。『とびだせ大作戦』、『ハイウェイスター』、『ファイナルファンタジーシリーズ(I - III)』、『聖剣伝説2』などをプログラムする。 略歴[編集] イランの王族であったが、イラン革命により渡米してコンピュータ科学を学ぶ。1980年に友人とApple II用のゲームを製作するシリウス・ソフトウェア(英語版)を立ち上げるが、1981年に退社。その後ジベリ・ソフトウェア(英語版)を設立するが、アタリショックの影響もあり、倒産した。 その後は世界中を放浪していたが、Brøderbundのオーナーをしていた友人ダグ・カールストン(英語版)を訪ねた際にゲーム開発に誘われる。この時に偶然居合わせたのが、スク
【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ
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公開された映像は約2分。主人公らしき女性キャラクターが登場し、ホワイトを基調にした服に赤いマントという出で立ちで鮮烈な印象を与えた。その女性キャラクターが刃が着いた銃を使って列車内などで戦闘をするようすも見られた。映像が終わると、会場を埋めつくした報道関係者は拍手喝采。このタイトルへの期待の大きさを伺わせた。 登壇したプロデューサーの北瀬佳範氏は「この映像にはプレイステーション3の実機映像も多数含まれています。1年まえの話になりますが、『ファイナルファンタジーX』のチームがプレイステーション2用の新作の制作を進めておりました。それを一時中断させて急遽作らせたのが、昨年のE3で公開した『ファイナルファンタジーVII』テクニカルデモでした。じつは、その中断させたプロジェクトというのが、プレイステーション2用の『ファイナルファンタジーXIII』。これを大きく方向転換させて、新生『ファイナルファン
【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ
スクウェア・エニックス、Wiiで「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作を投入 PS3で「FINAL FANTASY XIII」そして「FINAL FANTASY Versus XIII」 5月9日 発表 株式会社スクウェア・エニックスは、米国で開催されるゲーム関連のトレードショウ「E3 2006」の開幕に先駆けて5月8日 (現地時間) に行なわれたプレスカンファレンスで、「Wii」、「プレイステーション 3」といった新プラットフォームで新作タイトルをリリースすると発表した。 まず、任天堂が発売を予定している「Wii」においては、ドラゴンクエストシリーズの新作「DRAGON QUEST SWORDS 仮面の女王と鏡の塔」をリリース。シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二氏で、キャラクターデザインは鳥山明氏、音楽はすぎやまこういち氏という黄金のメンバーで鋭意制作中だという。詳細は一
スクウェア・エニックスは、5月8日(現地時間)にHOLLYWOOD PALLADIUMでプレスイベントを開催し、「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作として「DRAGON QUEST SWORDS」を、任天堂の次世代機Wiiと同時発売予定であることを明らかにした。また、「ファイナルファンタジー」シリーズの最新プロジェクトとして「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII」を発表した。 ラテン語で“新しいクリスタルの物語”を意味するFABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIIIは、SCEの次世代機PS3で発売予定の「FINAL FANTASY XIII」、「FINAL FANTASY ヴェルサス XIII」、次世代ケータイにて発売予定の「FINAL FANTASY アギト XIII」の3作品からなるプロジェクトで、その
(C) 2005 SQUARE ENIX CO., LTD. ALL Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA 株式会社スクウェア・エニックスは20日、DVDで発売している映像作品「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」の全編を、Google Videoに無断でアップロードしていた人物の身元を特定。法的処置の準備を進めていたが、侵害者が損害賠償金を支払うことに同意したため、和解することに合意したと発表した。 米Googleが運営している動画アップロードサイトGoogle Video上に、無断でアドベントチルドレンの全編がアップロードされていることが2005年10月に判明。スクウェア・エニックスは米Googleに当該ファイルの削除要請を行ない、ファイルは早急に削除された。 スクウェア・エニックスはその後も調査を続行し
スクウェア・エニックスは4月18日、2006年3月期連結業績予想を下方修正し、経常利益が前回予想から47.4%減(135億円減)となる150億円にとどまる見通しだと発表した。主力の家庭用ゲーム事業やオンラインゲーム事業が計画未達だった。 修正後予想は売上高が1250億円(前回予想は1360億円)、純利益は100億円(同175億円)。 ゲーム事業では下期に投入した「キングダムハーツII」「ファイナルファンタジーXII」などの大型タイトルが好調だったが、上期の不振を挽回できずに計画未達。オンラインゲーム事業は「ファイナルファンタジーXI」が堅調で増収増益だが、新規投入タイトルの伸び悩みで計画未達となった。モバイルコンテンツ事業も海外展開などの遅れで計画を達成できなかった。 下期から連結対象となったタイトーは、業務用カードゲーム機の苦戦やゲーム施設運営が不振で営業赤字になる見通し。 出版事業は雑
今まで何度か間接的に指摘して来たゲーム業界の抱えるジレンマ、私自身がスクエニの内部事情を知りすぎていることもあり少し遠慮してきたのだが、やっとおおっぴらに話せるネタが発表されたので、今日はそれに関するエントリー。そのネタとは、 スクエニ、松下電器の「Tナビ」向けにカジュアルゲームなどを提供 キングタム・ハーツII、ファイナル・ファンタジーXIIなど超大作と比べたら、業界へのインパクトもファンの反応も微々たるものだが、実は「ゲーム業界の抱えるジレンマ」を乗り切るためにこれからスクエニが(そしてたぶん他のゲームメーカーも)着手するリスクヘッジ戦略の一つであるという意味ではとても重要な意味を持つ、「明日のための一手」である。 ゲーム業界の人であれば誰でも、ゲーム機の世代交代がおこる今年から2008年の前半ぐらいにかけてがゲーム業界にとって正念場であることは知っている。しかし、残念なことに業界の大
Anonymous Coward曰く、"日本におけるオンラインゲームの大手スクウェア・エニックスは、2月9日付けで同社の運営するFINAL FANTASY XIにおいてRMT(リアルマネートレード:現実の通貨でゲーム内の仮想通貨を扱うことを指す)業者の摘発を行ったと発表した。全ワールド(現在32ワールド+テスト用2ワールドある)で700アカウント以上を強制退会処分にし、3000億ギル以上の仮想通貨を没収したとのことである。FINAL FANTASY XIは規約にてRMTを明確に禁じており、今回その取締りを明確に行ったという発表を行った形になる。 仮想通貨価値は平行して存在するワールドというパラレルワード単位で異なるが、概ね10万ギル=100円程度というレートで扱われている。これに対して新規冒険者が初期段階で受け取ることができるのは50ギルであり、1キャラあたりの最大所持可能ギルは10億-1
【10月12日】 NTTドコモ ブースレポート その1 次期端末の「iアプリオンライン」対応アプリを各社が出展 DeNA(モバゲータウン)ブースレポート 「レイトン教授」や「風来のシレン」などが無料で登場 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プロ&961プロが新曲を披露! CD先行発売決定!! コーエー、「ネットエンターテインメントフェスタ 2008」レポート 今年も4人のプロデューサーが集結!! サプライズはPS3版「大航海時代 Online」 SCEJブースレポート PS3編その2 日本初プレイアブルのPS3「KILLZONE2」、「RESISTANCE2」などをプレイ! KONAMIイベントレポート
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