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2014年8月17日のブックマーク (2件)

  • 【大手ゲーム会社決算まとめ】バンナム、スクエニ中心に総じて好調 存在感高めるスマホアプリ | gamebiz

    ゲームソフト大手6社の第1四半期(4~6月期)の決算が出そろった。業のもうけを示す営業利益が前年同期を上回ったのは6社中、5社だった。昨年は、コーエーテクモとセガサミーのみが増益だったが、コーエーテクモ、バンダイナムコ、スクウェア・エニックス、カプコン、コナミが増益となるなど総じて良好だったといえよう(持株会社のホールディングスは省略)。 このなかでもとりわけ目立ったのは、スクウェア・エニックスだった。『ドラゴンクエストX』や『ファイナルファンタジー14』などオンラインゲームに加え、『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』や『スクールガールストライカーズ』などが寄与した。他の会社も同様、程度の差こそあれ、モバイル分野への取り組みが業績拡大に弾みとなっていることは確かだろう。バンダイナムコも「妖怪ウォッチ」や「アイカツ!」などの大ヒットコンテンツを抱える玩具事業とも相まって、他社を

    【大手ゲーム会社決算まとめ】バンナム、スクエニ中心に総じて好調 存在感高めるスマホアプリ | gamebiz
    n-sega
    n-sega 2014/08/17
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  • スタートアップで働く人に伝えたいスピーディーに仕事を進めるための10のマインド - パパパパ

    Tokyo Otaku Mode(以下、TOM)の安宅です。スタートアップはドッグイヤーならぬマウスイヤーとも言われ、周囲を取り巻く環境がまたたく間に変化していく世界です。小規模なスタートアップが大企業やライバル企業に勝つためにもっとも重要なことは、メンバーひとりひとりがあらゆる業務をスピーディーに行うというマインドを持つことだと思います。 ヒト・モノ・カネのないスタートアップが持てる唯一の武器がスピードです。関わるメンバーのひとりひとりがスピードを重視し、「素早く施策を進め、行動する」ことが成功へのカギだと思います。 このエントリーは、これまで僕がスタートアップの立ち上げで経験したことを元に、自分の業務スピードだけでなく、チームや会社全体のスピードを上げるために、どんなことを意識して業務に臨めばよいか、考えをまとめています。自分の業務スピードだけでなく、チームや会社全体のスピードを上げる

    スタートアップで働く人に伝えたいスピーディーに仕事を進めるための10のマインド - パパパパ
    n-sega
    n-sega 2014/08/17
    スタートアップでなくても常に意識しておきたい。全体のスピード感をあげたいので。