AssetGraph Document document version 0.8.0 TOC 使い方 AssetGraphが便利なワケ 逆引きAssetGraph(how to) Nodeの詳細 HookPoint tips Package tips 使い方 AssetGraphはUnityのAssetBundleとかを作るためのGUIツールです。 アセットへと設定や変更点を反映させるフローを作成し、AssetBundleの作成やその他のアセット生成/調整などあらゆる処理をだいたいコード無しで行うことができます。 1.ノードを作成 AssetGraphのウィンドウ内で右クリックして、ノードを追加します。 いろんなノードが作れるのですが、まずはLoaderを作成してみましょう。 Loaderは、AssetGraph内へとUnityプロジェクト内部のアセットを読み込むノードです。 2.繋ごう