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任天堂に関するnakakzsのブックマーク (549)

  • 任天堂元社長・故岩田聡さんと開発したFM音源&MIDIインターフェイス、HAL研究所“響”|DTMステーション

    たまには自分の昔のことを振り返る記事でも……と思い、まだあまり詳しく書いたことのなかった1986年にHAL研究所から発売した「響(ひびき)」というFM音源+MIDIインターフェイスボードおよび、その付属ソフトであったシンセサイザソフト&シーケンサソフトについて語ってみようと思います。ふと、入浴中にこのネタを思いついたのですが、「あれ?」っと調べてみたらちょうど2日後の7月11日が、これを一緒に開発した元任天堂の代表取締役、岩田聡さんの命日。 偶然ではあると思うのですが、記事を書くにはちょうどいいタイミング。何年か前に実家から持ってきた書類を開いてみたら、開発当時の資料やメモ書きが山ほど出てきたので、これらも交えつつ、どんな製品だったのか、どうやって開発したのかなど、30年近く前の記憶をたぐり寄せつつ、振り返ってみたいと思います。 1986年に発売したHAL研究所のFM音源&MIDIボード、

    任天堂元社長・故岩田聡さんと開発したFM音源&MIDIインターフェイス、HAL研究所“響”|DTMステーション
  • 公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に関する 東京地裁判決について

    任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「当社」)は、2017年2月24日付ニュースリリース「公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に対する訴訟提起について」でお知らせ致しましたとおり、株式会社マリカー(現商号:株式会社MARIモビリティ開発、店:東京都品川区、以下「被告会社」)およびその代表取締役(以下、併せて「被告ら」)に対して、被告会社による知的財産権の侵害行為の差止等並びに上記行為から生じた損害の賠償を被告らに対して求める訴訟を東京地方裁判所に提起しておりました(平成29年(ワ)第6293号)。 上記訴訟に関しまして、日、東京地方裁判所において、「マリカー」という標章等が被告会社の需要者との関係で当社の商品等表示として広く知られていることを認めた上で、被告会社に対して、不正競争行為の差止(例えば、被告会社の営業活動においてマリオ等のキ

    公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に関する 東京地裁判決について
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    nakakzs 2018/09/27
    任天堂としては「アレはうちとは関係ないもの」とする(つまりトラブルあった場合風評など火の粉が降りかかるのを防止する)のが勝利条件のひとつなので、そこにおいては目標達成ではないかと。
  • ポケモン同人誌で逮捕された事件はかなり尾ひれがついて事実と違ってきているという話 - Togetter

    衆道士ペドフェチ @hihonsyudo 16年前に任天堂が訴えたポケモン同人誌、確かにサトシ×ピカチュウの腐要素はあるけど、キス止まりで「18禁」描写はなかったんだけどなあ……あと、その作者さんが告訴によって完全に同人生命を断たれたかというと別にそんなこともなくて、 衆道士ペドフェチ @hihonsyudo 後日『封神演義』(藤崎竜版)ジャンルでカムバックしてるんよ。そこらへんの顛末は作者さん自ら『ポケモン同人誌事件DIARY』というを作って説明し、当時広まっていた数々の噂に答えようとしていたんだけど、結局いまだに誤解されたままなのですな。 まとめ ポケモン同人誌事件の情報ソースについて ポケモン同人誌事件から十数年過ぎた現在、時折間違った情報がネット上に現れるようになってきました。そしてそのデマを元にした主張がなされて、まかり通るように。「では何が正しい情報なのか?」を調べようと思っ

    ポケモン同人誌で逮捕された事件はかなり尾ひれがついて事実と違ってきているという話 - Togetter
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    nakakzs 2018/09/26
    正直任天堂周りでは、都市伝説化してしまっているモノがわりと多い気がする。|10年前に書いたヤツだが→任天堂法務部は無敵というわけではない https://gmdisc.com/archives/707
  • 「クッパ姫」Twitterで大ブーム 非公式キャラ流行...任天堂「コメント控える」 : J-CASTニュース

    任天堂の「スーパーマリオ」シリーズに登場する敵キャラクター・クッパを女性化した「クッパ姫」という二次創作キャラが、ツイッター上で大ブームを巻き起こしている。 話題の発端は2018年9月20日のツイート。それからわずか数日で、多くの人気漫画家がイラストを投稿したり、コスプレに挑戦する人が出たり、同人誌の販売イベントが企画されたりするなど、爆発的な勢いで人気が広がっているのだ。 イラストは1400件以上 家のクッパは、トゲの生えた甲羅を背負い、頭に2の鋭いツノを生やした、怪獣のような悪役キャラ。これを美少女キャラ風に「変身」させたのが、いま話題のクッパ姫だ。 誕生のきっかけは、14日に発表された新作ゲーム「New スーパーマリオブラザーズ U デラックス」に登場するスーパークラウンというアイテムにある。 任天堂の公式サイト上では、「キノピコ」というキャラがこのアイテムを被ると、ヒロインのピ

    「クッパ姫」Twitterで大ブーム 非公式キャラ流行...任天堂「コメント控える」 : J-CASTニュース
    nakakzs
    nakakzs 2018/09/26
    二次創作において権利元に聞きに言って許可するとか言うはずないわけで、考えが足りないのか確信的か。|「コメントを控える」というのは(作り手側にとっての)最善手を打ってくれたのだと思う。
  • 任天堂の新キャラ「キノピーチ」は何者なのか?キノコ族から人間へと変異し生まれた謎のキャラにコミュニティは混乱 - AUTOMATON

    ホーム ニュース 任天堂の新キャラ「キノピーチ」は何者なのか?キノコ族から人間へと変異し生まれた謎のキャラにコミュニティは混乱 任天堂は9月14日、「Nintendo Direct 2018.9.14」を通じて『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』を発表した。同作は、Wii Uで発売された横スクロールアクションゲーム『New スーパーマリオブラザーズ U』に、新要素を導入しNintendo Switchへと移植するタイトルだ。使用可能キャラクターとしては、これまで使用できたマリオ、ルイージ、キノピオに加えて、新たにトッテンとキノピコが追加される。こうしたキャラクターに加え、ルイージが主人公の『New スーパールイージ U』も丸ごと収録される、大ボリュームになったパワーアップ版になるというわけだ。3Dマリオ作品も人気であるが、横スクロールの「マリオ」も絶大な人気を誇る。コミュニ

    任天堂の新キャラ「キノピーチ」は何者なのか?キノコ族から人間へと変異し生まれた謎のキャラにコミュニティは混乱 - AUTOMATON
    nakakzs
    nakakzs 2018/09/17
    影武者用変装とかじゃないの? シリーズでも(キノピオだけど)一緒に誘拐されてること多いし。
  • 『どうぶつの森』最新作が2019年に発売決定。『スマブラSP』にしずえが参戦

    任天堂は、“Nintendo Direct 2018.9.14”で『どうぶつの森』の最新作をNintendo Switchで発売することを発表しました。 (C)2019 Nintendo (C) 2018 Nintendo Original Game: (C) Nintendo / HAL Laboratory, Inc. Characters: (C) Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokemon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / Konami Digital Entertainment / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. /

    『どうぶつの森』最新作が2019年に発売決定。『スマブラSP』にしずえが参戦
    nakakzs
    nakakzs 2018/09/14
    デモで見せた、しずえさんのちょっとだけ黒いところ好き。
  • Nintendo Switchに連携しているニンテンドーアカウントをご確認ください

    Nintendo Switchに連携している ニンテンドーアカウントをご確認ください 2018年9月19日(水)の朝9時に実施するニンテンドーeショップのメンテナンス以降、Nintendo Switch体の「ユーザー」に連携したニンテンドーアカウントが変更できなくなります。念のため、「ユーザー」の利用者ご自身のニンテンドーアカウントが連携されているかどうかご確認ください。 たとえば、保護者の「ユーザー」には保護者のニンテンドーアカウント、お子様の「ユーザー」にはお子様のニンテンドーアカウントが連携されているかといった点をご確認ください。適切な組み合わせで連携されていれば、現状のままで問題ありません。 利用者ご自身のニンテンドーアカウントを連携することで、ニンテンドーeショップで購入したソフトやNintendo Switch Online利用券の権利、セーブデータなどを、将来的にも適切に管

    Nintendo Switchに連携しているニンテンドーアカウントをご確認ください
    nakakzs
    nakakzs 2018/09/13
    これちょっと複雑で、ニンテンドーネットワークアカウントというのが別にあって、そちらと連携しているのと新規で取ったので2つ別の持ってる可能性がある人がいるのだよね。使ってない方が連携してないか注意。
  • 任天堂、Switch Onlineを9月19日から有料化

    任天堂は9月12日、体験期間として無料提供中のオンラインサービス「Nintendo Switch Online」を19日から正式スタート・有料化すると発表した。 Nintendo Switch Onlineは、Nintendo Switchゲームソフトを使い、他のプレイヤーとの対戦や協力プレイなどオンラインプレイを楽しめるサービス。当初は2017年秋に有料化する計画だったが、延期していた。 正式スタート後の料金(税込)は、1アカウント分の個人プランだと1カ月(30日間)が300円、3カ月(90日間)が800円、12カ月(365日)が2400円。最大8アカウントまで使えるファミリープランは12カ月(365日)で4500円。 関連記事 ピカチュウとイーブイの特別なNintendo Switch、11月発売 ドックやJoy-Conの単品販売も 任天堂は、新作ゲームソフト「ポケットモンスター L

    任天堂、Switch Onlineを9月19日から有料化
  • 「任天堂にプッシュしてもらえなかった」インディーゲーム開発者が嘆きの声。Nintendo Switchインディー市場に持ちすぎた期待 - AUTOMATON

    ホーム ニュース 「任天堂にプッシュしてもらえなかった」インディーゲーム開発者が嘆きの声。Nintendo Switchインディー市場に持ちすぎた期待 任天堂が販売する最新ハードNintendo Switchは、インディーゲーム市場に新たな風をもたらした。携帯機としても据置機としても遊べるというハードウェアの市場にて、インディー作品を発売した開発者の多くが、他ハードを上回る販売結果が出ていることを続々と報告している。そして、その報告を聞いたインディー作品がNintendo Switchへと進出するという、良い循環が生まれている。単なる移植が多かった昨年に比べ、今年に入ってからはNintendo Switch向けの先行リリースやコンソール独占といった事例も見かけられ、もはやインディーゲームにとってNintendo Switchは切り離せない存在と言える。しかし当然ながら、同ハードで発売される

    「任天堂にプッシュしてもらえなかった」インディーゲーム開発者が嘆きの声。Nintendo Switchインディー市場に持ちすぎた期待 - AUTOMATON
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    nakakzs 2018/08/31
    別にこれ、任天堂に限らず、Steamでも、ソシャゲでも、さらには発展期のアプリ市場でも同じこと言ってた人がいそうな。上を見てそれが自身にも適用されると思うのはマルチ商法の心理的に危険。
  • ミニファミコン&ミニスーファミのセット売り登場か 「ニンテンドークラシックミニ ダブルパック」予約開始【追記あり】

    Amazon.co.jpで「ニンテンドークラシックミニ ダブルパック」という商品の販売ページを任天堂販売が作成しており、ネットでは“ミニファミコン”“ミニスーファミ”のセットが発売されるのではないかと盛り上がっている。任天堂に確認したところ、「発表予定はありませんが、(販売元になっている)任天堂販売は弊社の子会社です」との回答だった。 「ニンテンドークラシックミニ ダブルパック」 Amazon.co.jpにおける「ニンテンドークラシックミニ ダブルパック」ページ(2018年8月28日11時時点) 「ニンテンドークラシックミニ」シリーズは、ゲーム機「ファミリーコンピュータ」と「スーパーファミコン」をそれぞれ手のひらサイズに小型化しながら、内蔵した数十種類のタイトルを遊べるようにした復刻版。ミニファミコンは2016年11月、ミニスーファミは2017年10月に発売され、いずれも4日で国内販売数が

    ミニファミコン&ミニスーファミのセット売り登場か 「ニンテンドークラシックミニ ダブルパック」予約開始【追記あり】
    nakakzs
    nakakzs 2018/08/29
    つか値段的に2つ個別の価格と同じっぽいし、Amazon限定もソロで売ってたときのと同じなので、単に流通販売がセットのガワつけただけって話じゃないかなと。
  • Nintendo SwitchのUIはなぜ使い勝手がいいのか!? 全員で体験し、“あたりまえ”を磨く任天堂のもの作り【CEDEC 2018】 - ファミ通.com

    前述したように、体機能とはゲーム体に最初から内蔵されているソフトウェアのこと。任天堂の家庭用ゲーム機で初めて実装されたのは、2001年に発売された ニンテンドー ゲームキューブで、当時はセーブデータ管理などだった。以降、ニンテンドーDS、Wii、ニンテンドー3DS、WII Uとハードが進化するにつれ、さまざまなシステムやサービスが追加されていった。こうした多機能化に加え、任天堂のゲーム機以外でも多機能でゲームを遊べるデバイスがつぎつぎに出現。そうした状況の中、ニンテンドースイッチも同じ多機能化を目指すことの是非から考え直したそうだ。その結果、たどり着いた答えが“ゲーム機なので、ゲームで遊ぶに特化しよう”と、原点回帰したじつにシンプルなもの。「これがニンテンドースイッチに込められた思いです」と小野氏。つくるものを厳選し魅力を凝縮するとともに、ストレスを感じさせないことを目指した。その実

    Nintendo SwitchのUIはなぜ使い勝手がいいのか!? 全員で体験し、“あたりまえ”を磨く任天堂のもの作り【CEDEC 2018】 - ファミ通.com
    nakakzs
    nakakzs 2018/08/23
    UIはいいのだけど、ネットワークアカウント周りが弱点。ここの一元管理がこれから進むかどうか。そしてVCなど過去購入コンテンツのの引き継ぎも出来るようになるかどうか。
  • 約18年続く海外の海賊サイトが、任天堂タイトルの配布を中止。立て続けに起こる海賊サイト閉鎖の余波大きく - AUTOMATON

    ホーム ニュース 約18年続く海外の海賊サイトが、任天堂タイトルの配布を中止。立て続けに起こる海賊サイト閉鎖の余波大きく 海外サイトEMUPARADISEの管理人であるMasJ氏は8月8日、公式サイトにて“運営方針を変更する”ことを発表した。最近のエミュレーター事情を考慮して、運営方針の変更を決断したという。はっきりとは言及していないものの、「最近のエミュレーター事情」という文言、そして任天堂から発売されているタイトル(ROMやWeb上のエミュレーター)がサイトから削除されていることを踏まえると、運営方針の変更とは任天堂タイトルの削除を意味しているようだ。なお、削除されたのはゲームタイトルのみ。ニンテンドーDSといった任天堂のハードウェアは削除の対象とはなっておらず、他社タイトルのROMなどは配布されている。 EMUPARADISEは、2000年につくられたエミュレーター運営サイトだ。Ma

    約18年続く海外の海賊サイトが、任天堂タイトルの配布を中止。立て続けに起こる海賊サイト閉鎖の余波大きく - AUTOMATON
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    nakakzs 2018/08/09
    まあ昨今的にわかりやすく言うと、レトロゲーム版漫画村なのだよな。となると保存性と利便性を兼ね備えたオフィシャルアーカイブ(有料)が最善だが、それができるかどうか。
  • 任天堂から訴訟された海賊サイトが、動きを見せる - AUTOMATON

    任天堂およびニンテンドー・オブ・アメリカが7月19日、Jacob Mathias氏とMathias Designs社を相手にとり、アメリカ・アリゾナの合衆国地方裁判所にて訴訟を起こした(関連記事)。海賊サイト「LoveROMS.com」と「LoveRETRO.co」を運営するMathias Designs社、そして同社の個人所有者であるとされているJacob Mathias氏に対し、著作権侵害、商標権侵害、そして不正競争を訴えた。任天堂は両サイトの閉鎖とともに、侵害されたゲームごとに15万ドル(1600万円)、各商標の侵害にあたり最高200万ドル(2億2000万円)の賠償金を求めている。弊誌でこの訴訟を報じた21日時点では動きはなかったが、22日になり両サイトともに動きを見せている。 まず動いたのは「LoveRETRO.co」。同サイトは、任天堂ハードを含むさまざまなプラットフォームのエミ

    任天堂から訴訟された海賊サイトが、動きを見せる - AUTOMATON
    nakakzs
    nakakzs 2018/07/23
    今までの損害に対して賠償請求しているわけで、且つ任天堂は(形を変えて復活もさせない完全な)閉鎖を目的としているのだろうから、こんな小手先のは欠片程も意味ないだろ。
  • 任天堂とフィリップスが共同開発しPlayStation誕生のきっかけとなった黒歴史ゲームハード「CD-i」とは?

    by Tekniska museet - CDi-Spelare オランダの家電メーカー・フィリップスと任天堂が共同開発して生まれたゲームハードが「CD-i(コンパクトディスク・インタラクティブ)」です。CD-iは特に話題になることもなく市場から消えていきましたが、実は「CD-iが開発されなければソニーのPlayStationは生まれなかった」とすらいえる存在です。 The History of the Philips CD-i, Failed PlayStation Ancestor - Atlas Obscura https://www.atlasobscura.com/articles/the-history-of-the-philips-cdi-failed-playstation-ancestor The New International CD-i Association ht

    任天堂とフィリップスが共同開発しPlayStation誕生のきっかけとなった黒歴史ゲームハード「CD-i」とは?
    nakakzs
    nakakzs 2018/05/24
    むしろホテルマリオより、ゼルダシリーズのほうが黒歴史。だけどその黒さっぷりにCDi入手したい人がいるとも。
  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch Polaris Dawn astronauts attempt the first commercial spacewalk

    Engadget | Technology News & Reviews
    nakakzs
    nakakzs 2018/05/24
    アカウント単位でBANが行われているってこと? それともIP単位?
  • 任天堂が『ミニ NINTENDO64』の発売を計画中? 「N64」を商標出願(篠原修司) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    任天堂から『ミニ NINTENDO64』が発売されるかもしれません。4月26日に任天堂が「N64」の商標を出願し、5月22日にその情報が公開されたことが分かりました。 特許情報プラットフォーム「J-PlatPat」より。筆者キャプチャ 「N64」とは、普通に考えると任天堂が1996年に発売した家庭用ゲーム機『NINTENDO64』のことです。 任天堂は2017年7月に、欧州連合知的財産庁(EUIPO)に対して『NINTENDO64』のコントローラーの図形商標を出願・登録していることが分かっています。 EUIPOに商標登録されたコントローラーの図形。筆者キャプチャ 今回の「N64」の商標出願、『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』と『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』の発売などをあわせて考えると、『ミニ NINTENDO64』登場の可能性は高くなってきたのではな

    任天堂が『ミニ NINTENDO64』の発売を計画中? 「N64」を商標出願(篠原修司) - エキスパート - Yahoo!ニュース
    nakakzs
    nakakzs 2018/05/24
    これはどうかねえ……ゲーム自体よりもコントローラ(のコスト)が最大のネックだろうし。
  • ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン|任天堂

    © 2018 Nintendo ©JUMP 50th Anniversary ©集英社 キャプテン翼©高橋陽一/集英社 ©コーエーテクモゲームス  キャプテン翼II スーパーストライカー©高橋陽一/集英社 ©コーエーテクモゲームス  キン肉マン マッスルタッグマッチ©ゆでたまご・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.  魁!!男塾 疾風一号生©宮下あきら/集英社・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.  聖闘士星矢 黄金伝説 完結編©車田正美/集英社・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.  天地を喰らう©宮ひろ志 ©宮企画 ©集英社 ©カプコン  ドラゴンクエスト©1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNS

    ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン|任天堂
    nakakzs
    nakakzs 2018/05/14
    やっぱりみんな黄ばみに見えるか。|ラインナップは本家と比べると微妙感はどうしても出るけど、版権ものは再販が難しいのもあるから、コレクターアイテムとしてはアリなのかな。
  • 任天堂のNintendo Switch Onlineは、国内外で少し価格が違う - AUTOMATON

    任天堂は5月8日、ニンテンドースイッチ向けのサブスクリプションサービスNintendo Switch Onlineについての詳細情報を発表した。Nintendo Switch Onlineはすでに一部の機能を開放し、無料にて運用しているが、2018年9月より有料化に伴い正式スタートされる。サービスとしては、オンラインプレイ、Switch用ソフト 『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』、セーブデータお預かり、スマートフォン向けアプリ 『Nintendo Switch Online』、そして加入者限定特典が用意されている(関連記事)。 また昨日には、価格プランについてあらためて告知された。昨年6月時点に1か月300円、12か月2400円という料金プランが明かされていたが、新たにファミリープランが発表されている。実はこの料金プラン、日と国外で価格がやや異なる。

    任天堂のNintendo Switch Onlineは、国内外で少し価格が違う - AUTOMATON
    nakakzs
    nakakzs 2018/05/10
    為替変動もあるけどそうそう価格変えられないしな。
  • 任天堂「Switch Online」有料化でファミコンソフトが遊べるように

    任天堂は5月8日、9月に正式スタート・有料化するオンラインサービス「Nintendo Switch Online」の詳細を発表した。有料化後は、ファミリーコンピュータのゲームソフトが遊べる機能を追加する他、体内のセーブデータを預かる機能も用意する。 Nintendo Switchゲームソフトを使い、ネットを通じて他のプレイヤーと対戦や協力プレイが楽しめる「オンラインプレイ」(体験期間中の現在は無料で使える)に加え、往年のファミコンソフトが遊べる新機能「ファミリーコンピュータ」を利用できる。オンライン対戦や協力プレイの他、1人用のゲームでも交代しながらプレイでき、スマートフォンアプリを利用したボイスチャットにも対応する。 9月時点では「スーパーマリオブラザーズ」「ドンキーコング」「ゼルダの伝説」「アイスクライマー」「バルーンファイト」「ドクターマリオ」など20タイトルをそろえる。定期的に

    任天堂「Switch Online」有料化でファミコンソフトが遊べるように
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    nakakzs 2018/05/08
    値段はいいのだけど、セーブデータお預かりだけは、現状正当な方法で自力バックアップが不可能な仕様にしている以上無料にすべきでは。でないとそのためのハック需要が高まってしまうぞ。
  • ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」 | 文春アーカイブス | 文春オンライン

    さる8月15日、30年以上勤めた任天堂を退社しました。大学を出てからずうっと任天堂で玩具作りにかかわってきたのですが、55歳を区切りに自分のアイデアをもっと自由にいかせる仕事をしようと考えたのです。 もっとも、新しい門出に、いきなり洪水のような報道が襲ってきました。 退社する前日に、『日経済新聞』が私のことを大々的に報じたのです。 いわく「ゲームボーイを開発した功労者が退社した。鳴り物入りで宣伝した『バーチャルボーイ』失敗の責任をとったものだ」 いわく「『NINTENDO64』が予想以上に売れていないため、任天堂の利益が大幅に減っている」 二つの「事実」を並べて読むと、読者には任天堂が大変な苦境に陥り、まるで内紛でも起こっているかのように思えるでしょう。 実際には、私は「『バーチャルボーイ』失敗の責任をとって」辞めたわけではありません。 前々から、55歳になったら、独立したいと考えていま

    ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」 | 文春アーカイブス | 文春オンライン
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    nakakzs 2018/05/05
    この記事に興味をもった人なら、ここの記事にある本と、生前の横井軍兵氏おそらく唯一の書籍である「横井軍平ゲーム館」は読んでおいたほうがいい。