吉祥寺.pm7 Talk2 (2016/4/22) #kichijojipm https://kichijojipm.connpass.com/event/28818/Read less
1. 2016/01/19 - Regional SCRUM GATHERING® Tokyo 2016 あなたのチームの「いい人」は 機能していますか? 横道 稔(株式会社サイバーエージェント / 株式会社 RightSegment) 2. 自己紹介 • 横道稔 (@ykmc09_dev) • 株式会社サイバーエージェント アドテクスタジオ • 株式会社 RightSegment にて PrivateDMP を開発 • エンジニア、エンジニアチームのマネージャ • CSM / CSPO
2. Copyright (C) DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. お前だれよ? 前職 ⁃ 自動車会社の社内SE 現職 ⁃ 社内ゲームエンジン用のフレームワーク (クライアント用もサーバ用も)作ったり、 開発支援ツール作ったりいわゆる社内SE ⁃ たまにゲーム開発を手伝ったりもします。 渋川 よしき プログラミング C++とかPythonとかGolangとかJavaScriptとか 本 つまみぐい勉強法、アート・オブ・コミュニティ(翻訳)、 Mobageを支える技術、オブジェクト指向JavaScript(翻訳)、 ポモドーロ・テクニック入門(翻訳)、etc
JavaScriptの現状を支えるエコシステム群を軽く紹介して、モジュールについて少し掘り下げた勉強会Read less
2. わかめ まさひろ @vvakame TypeScript Masahiro Wakame DefinitelyTyped appengine photo from golang.org/doc/gopher/ 4. encoding/json play.golang.org/p/T9uO25D2xz … type Game struct { ID int64 `json:"id"` Title string `json:"title"` Price int `json:"price"` InDevelopment bool `json:"inDevelopment"` ShippedAt time.Time `json:"shippedAt"` } func main() { game := &Game{ ID: 1, Title: "Splatoon", Price: 5700, I
2015/05/27にLINE社で行われた、Data Binding JS Nightでの発表内容です。Read less
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